Las características más deseadas para FIFA 21

 

En los últimos años, la progresión de la serie FIFA ha atrofiado un poco. Si bien aquellos que juegan de manera más informal podrían decir que los juegos son los mismos cada año, EA ha seguido haciendo cambios sutiles en el juego que han impactado la serie dentro y fuera del campo. Si bien no han afectado las ventas de la serie, la calidad ha disminuido constantemente.

Con una nueva generación de consolas en el horizonte, ahora es una oportunidad fantástica para que EA demuestre que son capaces de dar un verdadero salto generacional con la serie. No están lejos de producir una gran experiencia futbolística en general, pero aún queda trabajo por hacer. Con solo algunas características nuevas, podría demostrar todo lo que necesita para demostrar que es de la calidad de la Champion’s League.

Aquí están nuestras 10 características más buscadas para FIFA 21.

Nuevo motor

Al final de la última generación, EA nos presentó el motor Ignite para impulsar FIFA en PS4 y Xbox One. La acción no solo se sintió un poco más ligera, sino que también se vio excelente, con un mayor énfasis en la física más limpia. Si bien no avanzó la acción tanto como pudo en esta generación, con resultados similares para el motor Frostbite 3, aún vio un salto en comparación con la generación anterior.

Del mismo modo, esta generación debería ver un tratamiento similar. Ya sea con un motor Frostbite más nuevo y listo para la próxima generación o algo completamente diferente, ayudará a presentar la serie en la PS5 y Xbox Series X con una nueva capa de pintura y, al mismo tiempo, refrescará la fórmula en el campo.

Ray trazó todo

Como una de las características principales de las consolas de próxima generación, el trazado de rayos es un verdadero salto adelante para la iluminación, las sombras y los reflejos en los juegos que deben implementarse siempre que sea posible. Teniendo en cuenta que la FIFA limita toda la acción a un estadio, que es bastante amigable con el hardware, tener trazado de rayos en todo, incluidas las multitudes, debería ser una expectativa más que un lujo.

Se ha comentado anteriormente que se dice que el motor Frostbite es difícil de desarrollar, pero teniendo en cuenta que la tecnología ahora ha estado disponible durante más de 12 años, y con el poder de la próxima generación haciéndolo mucho más capaz que las consolas actuales , debería ser hora de ver que el motor se acerca a su límite. El trazado de rayos sería el siguiente paso para la FIFA.

Imagen vía EA

Condiciones climáticas dinámicas

FIFA es sorprendentemente accesible cuando se trata de controlar cómo juegas, desde la cantidad de asistencia que te brinda al pasar y disparar, hasta la física asociada con la pelota, como la rapidez con la que puede moverse por el campo. Pero todo tiene que establecerse antes de comenzar un juego.

Cuando se trata del clima, rara vez se da el caso de que las condiciones de un partido de fútbol sean consistentes a lo largo de los 90 minutos. Aquí es donde el clima dinámico mantendría el juego interesante, ya que la forma en que la pelota actúa sobre el secador o las superficies húmedas cambia. Los jugadores en la vida real deben adaptarse a sus tipos de cambios, es hora de que EA traiga un clima dinámico para que FIFA experimente lo mismo.

Revisión del modo de carrera

El modo carrera en FIFA ha sido un elemento básico durante años, proporcionando a aquellos con menos interés en los modos multijugador una salida para llevar a su equipo a la cima del mundo. Sin embargo, la calidad del modo en su forma actual es condenatoria por el hecho de que la calidad del modo carrera en los juegos de FIFA de la última generación estaba a pasos agigantados por delante. EA ha intentado obtener mejoras en los últimos años, como conferencias de prensa e interacciones de jugadores el año pasado, pero a menudo han hecho más daño que bien.

También tiene una serie de problemas fundamentales de larga data. Encontrar jugadores jóvenes con un potencial de 95 clasificaciones es demasiado fácil, lo que hace que encontrar a los mejores jugadores sea una tarea frívola. Las transferencias son completamente poco realistas, donde mientras tengas las finanzas, no debería ser posible firmar jugadores superestrellas como candidatos para el descenso. Y estos son solo el comienzo. El modo necesita ser reconstruido desde cero. La próxima generación es la mejor oportunidad para hacerlo.

Deshazte de las secuencias de comandos para siempre

Durante años, EA ha negado que la existencia de secuencias de comandos en la serie. La secuencia de comandos es donde la IA adapta la dificultad del juego en un intento de hacer que la acción sea más competitiva y emocionante, ajustando la precisión y la habilidad del jugador. ¿Alguna vez te has preguntado por qué Ronaldo puede anotar tan libremente en un punto y de repente se pierde todo? ¿O tal vez el portero opositor se convierte en una pared de ladrillos frente a la portería cuando estás con la portería baja? ¿Quizás incluso tu mejor pasador de repente no puede pasar en línea recta a 10 yardas de distancia? Los fanáticos creen que esto es causado por las secuencias de comandos. Incluso hubo alguna supuesta prueba en la edición de este año dentro del código del juego.

Algo de scripting parece confirmarse en FIFA 20 🤯

Actualmente no está claro si esto solo se aplica a Squad Battles o si también está en juegos en línea 😬 pic.twitter.com/fuqi6I7uKA

– Noticias FIFA 20 (@ FUT20News) 5 de noviembre de 2019

Si bien no siempre es lo peor para los jugadores casuales, ya que puede hacer que los juegos sean divertidos para todos, eliminar cualquier duda simplemente eliminando cualquier posibilidad de que se produzcan scripts hará que el juego sea más justo para los juegos de varios jugadores. Tal vez la idea de las secuencias de comandos como un ajuste opcional al juego al menos ofrecería a los fanáticos una opción al respecto.

Crea un club en modo carrera

Ser capaz de hacerse cargo de su club favorito puede ser muy divertido, pero a veces es aún mejor hacer un equipo de sus amigos y llevarlos a la gloria. La FIFA puede acomodar esto permitiéndole editar jugadores y equipos, pero esa opción elimina un equipo existente del juego para acomodarlo.

Una opción para crear un nuevo club desde cero, con todos tus amigos como equipo, evita eliminar de la base de datos a uno de los equipos que ya están en el juego. Sería una característica social fantástica y al mismo tiempo haría que la experiencia sea más agradable.

Opciones de personalización

Tal como está, el modo carrera te ofrece una selección prefabricada de modelos de personajes para crear un jugador o un gerente en el modo Carrera, mientras que no es posible ajustar nada de los equipos existentes, como insignias o kits. Ampliar las opciones de personalización de casi todo en el juego sería una excelente manera de agregar otro toque personal a la experiencia.

Esto no necesariamente tiene que extenderse a todo en el juego. Poder recrear Anfield, por ejemplo, requeriría mucho trabajo para una función que probablemente no sería de mucha utilidad. Sin embargo, para modos como Ultimate Team, donde está creando su propio equipo de jugadores, tener un logotipo y una función de creación de kit se sumaría a la singularidad de los equipos de jugadores.

Regreso del modo Lounge

En FIFA 11, un modo multijugador local llamado Modo Lounge permitió a los amigos que jugaban en la misma consola disfrutar de un juego de FIFA en un estilo de torneo pero con potenciadores y limitadores que podrían agregarse o quitarse en función del puntaje y el rendimiento actuales. Por ejemplo, si vences a tu amigo 3-0 para ir dos juegos a cero, como el jugador perdedor, puedes infligir desventajas divertidas a tu oponente, como comenzar con 10 hombres o arruinar cierta estadística en todos los jugadores, como disparo.

Fue eliminado en FIFA 12 sin reemplazo a pesar de ser una de las mejores opciones cuando se juega con amigos. Teniendo en cuenta lo fácil que es configurarlo, recuperar este modo con una opción para jugar en línea sería una gran alternativa a los amistosos en línea estándar de pantano que también permitirán que se una más de un amigo.

Crossplay de generación cruzada

EA ya ha declarado sus intenciones para el juego cruzado, que será una gran parte de su alineación en el futuro. Se desconoce si eso se incluye entre las generaciones de la consola, pero si quieren asegurarse de que su base de jugadores no se fragmente, el juego cruzado entre generaciones es imprescindible.

Si bien no se ha anunciado ningún precio para ninguna de las consolas de próxima generación, es seguro asumir que no será lo suficientemente barato para la compra inmediata para la mayoría de las personas. Eso significa que para evitar que los amigos se fracturen, el juego cruzado entre generaciones es esencial. Si mantienen el mismo motor para las consolas actuales y de nueva generación, podría funcionar, pero hasta entonces, es una adición esperanzadora en lugar de una expectativa.

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FUT más justo

El Ultimate Team de FIFA ha sido su modo principal ahora por varios años. Compre paquetes que contengan cartas aleatorias para su equipo, o en muchos casos, deséchelas si no es un jugador de primer nivel. EA ha tenido que defenderse de la práctica de recompensas aleatorias por microtransacciones que han recibido duras críticas sobre su naturaleza de juego. Si bien no los han eliminado del modo, para su crédito, han intentado poner mucho valor en el modo sin pagar tarjetas con dinero real.

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