Notes de mise à jour de la mise à jour 3.68 de War Thunder

Mettre à jour 3,68 (2.7.0.19) est arrivé pour Tonnerre de guerre, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif.

L’objectif de cette mise à jour 3.68 est sans aucun doute la correction du modèle, car les modèles terrestres et aériens ont reçu des soins très recherchés. Certains des divers bugs qui ont affecté le jeu jusqu’à présent ont apparemment été résolus et l’équipe derrière War Thunder a également abordé certains aspects sonores. Il y a des changements et des ajustements partout en ce qui concerne ces sujets, alors n’hésitez pas à jeter un œil ci-dessous, à la liste officielle des notes de mise à jour.

Notes de mise à jour de la mise à jour 3.68 (2.7.0.19) de War Thunder

Modifications du modèle de véhicule terrestre, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l’armement :

Strv 122B PLSS — Un bug où les commandes de l’optique du commandant tournaient avec le module optique dans la vue X-Ray du véhicule a été corrigé. Ta 152 H-1 — Un bug qui causait des textures manquantes autour de la zone du moteur a été corrigé. Un bug, où les véhicules alliés recevaient des dégâts de pression comme si leur blindage était ignoré lorsque d’autres véhicules alliés à proximité étaient touchés par un obus HE, a été corrigé. Centurion Mk.1 — Un bug où la caméra de visée du commandant ne fonctionnait pas en raison d’un modèle inachevé a été corrigé.

Modifications du modèle d’avion et d’hélicoptère, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l’armement :

J6B, J8A d’Iacobi, SAAB B17B, SAAB B71A, J22-A – Une cartouche erronée de la ceinture de munitions « cibles blindées » pour la mitrailleuse 8 mm Ksp m22 avec une pénétration de blindage de 23 mm a été supprimée. Une ceinture en double pour les « cibles au sol » a été supprimée. Un bug qui empêchait la fonction de tir de fusées éclairantes périodiques de fonctionner a été corrigé.

Sonner

Les sons d’explosion d’artillerie ont été améliorés et sont désormais plus puissants. Désormais, ils seront plus forts à des fréquences plus basses et ne seront pas supprimés aussi facilement par d’autres sons. Les sons des tirs de mitrailleuses sur les véhicules terrestres ont été améliorés et des sons de tir dans la plage de fréquence moyenne ont été ajoutés. Les sons de cadence de tir (jusqu’à 1 000 tr/min) pour les mitrailleuses ont été corrigés. Les changements dans les sons des tirs de mitrailleuses pour les forces navales, qui se produiraient à mesure que la distance entre le canon et l’auditeur augmentait, ont été rendus plus explicites. Le volume de la suspension d’un véhicule terrestre (lorsqu’il rebondit vers le haut/bas) dépendra désormais du réglage du volume du moteur du joueur. La notification vocale de l’approche des mines et des torpilles alliées pendant les batailles navales a été corrigée. Un bug, où la notification sur l’approche des torpilles ennemies dans les batailles navales serait trop tardive pour se déclencher, a été corrigé.

Tonnerre de guerre est disponible sur PlaysStation, Xbox et PC. Pour plus d’informations sur le jeu, n’hésitez pas à visiter le site officiel ici.

– Cet article a été mis à jour le : 4 juin 2021

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