Note sulla patch dell’aggiornamento 3.68 di War Thunder

Aggiornare 3.68 (2.7.0.19) è arrivato per Tuoni di guerra, ed ecco l’elenco completo delle modifiche e delle correzioni aggiunte con questa patch.

L’obiettivo di questo aggiornamento 3.68 è senza dubbio il fissaggio del modello, poiché sia ​​i modelli terrestri che quelli aerei hanno ricevuto una cura molto ricercata. Alcuni dei vari bug che hanno afflitto il gioco fino ad ora sono stati apparentemente risolti e il team dietro War Thunder ha toccato anche alcuni aspetti sonori. Ci sono cambiamenti e modifiche dappertutto riguardo a questi argomenti, quindi sentiti libero di dare un’occhiata qui sotto, all’elenco delle note sulla patch ufficiale.

Note sulla patch dell’aggiornamento 3.68 di War Thunder (2.7.0.19)

Modifiche al modello del veicolo terrestre, al modello di danno, alle caratteristiche e alle armi:

Strv 122B PLSS — È stato corretto un bug in cui i controlli per l’ottica del comandante ruotavano insieme al modulo ottico nella vista a raggi X del veicolo. Ta 152 H-1 — È stato corretto un bug che causava la mancanza di texture intorno all’area del motore. È stato corretto un bug per cui i veicoli alleati ricevevano danni da pressione come se la loro armatura fosse ignorata quando altri veicoli alleati vicini venivano colpiti da un proiettile HE. Centurion Mk.1 — È stato corretto un bug per il quale la telecamera di mira del comandante non funzionava a causa di un modello non finito.

Modello di aeromobile ed elicottero, modello di danno, caratteristiche e modifiche alle armi:

J6B, J8A di Iacobi, SAAB B17B, SAAB B71A, J22-A – È stato rimosso un proiettile errato dalla cintura di munizioni “bersagli corazzati” per la mitragliatrice Ksp m22 da 8 mm con una penetrazione dell’armatura di 23 mm. È stata rimossa una cintura duplicata per i “bersagli a terra”. È stato corretto un bug che causava il mancato funzionamento della funzione di attivazione dei razzi periodici.

Suono

I suoni dell’esplosione dell’artiglieria sono stati migliorati e ora sono più potenti. Ora saranno più forti alle frequenze più basse e non saranno soppresse facilmente da altri suoni. I suoni dello sparo delle mitragliatrici sui veicoli di terra sono stati migliorati e sono stati aggiunti i suoni di sparo nella gamma di frequenze medie. I suoni della cadenza di fuoco (fino a 1.000 giri/min) per le mitragliatrici sono stati corretti. I cambiamenti nei suoni del fuoco di mitragliatrice per le forze navali, che si verificherebbero all’aumentare della distanza tra la pistola e l’ascoltatore, sono stati resi più espliciti. Il volume delle sospensioni di un veicolo a terra (mentre rimbalza su/giù) ora dipenderà dall’impostazione del volume del motore del giocatore. La notifica vocale sull’avvicinamento alle mine e ai siluri alleati durante le battaglie navali è stata corretta. È stato corretto un bug per il quale la notifica relativa all’avvicinamento dei siluri nemici nelle battaglie navali sarebbe stata attivata troppo tardi.

Tuoni di guerra è disponibile su PlayStation, Xbox e PC. Per ulteriori informazioni sul gioco, non esitare a visitare il sito Web ufficiale qui.

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– Questo articolo è stato aggiornato il:4 giugno 2021

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