Note sulla patch dell’aggiornamento 2.09 di Dead by Daylight

L’aggiornamento 2.09 è stato rilasciato per Dead by Daylight ed ecco l’elenco completo delle modifiche e delle correzioni aggiunte con questa patch. Questo aggiornamento porta Dead by Daylight alla versione 4.4.0 e aggiunge un nuovo killer e sopravvissuto al gioco. I gemelli sono il nuovo assassino del gioco ed Élodie Rakoto è il sopravvissuto corrispondente aggiunto con questa patch. Sono state apportate una manciata di modifiche visive anche ad alcune mappe e questo aggiornamento dovrebbe essere particolarmente evidente nelle nuove versioni di prossima generazione di Dead by Daylight. Inoltre, il DLC Nightmare on Elm Street è ora disponibile nel negozio di gioco su tutte le piattaforme. Ecco tutte le novità con l’aggiornamento 2.09 di Dead by Daylight.

Note sulla patch dell’aggiornamento 2.09 di Dead by Daylight

Caratteristiche e contenuti

Nuovo capitolo: A Binding of Kin

Aggiunto un nuovo assassino – I gemelli Aggiunto un nuovo sopravvissuto – Élodie Rakoto

Aggiornamenti in tempo reale

Il DLC Nightmare on Elm Street è ora disponibile nel negozio di gioco su Nintendo Switch, Windows Store, Stadia, Playstation 5 e Xbox Series X | S. Il DLC completo inizierà ad apparire a breve nel rispettivo negozio di ciascuna piattaforma. Rite of The Ghost Face Daily Ritual è stato semplificato: “Mark 4 Survivors”. Tutti i rituali quotidiani che valevano meno di 30.000 punti sangue ora valgono 30.000 punti sangue. Sabotage Ritual ora richiede 4 ganci per essere sabotato. Il componente aggiuntivo Fiala di adrenalina di Blight ora fa rigenerare i gettoni Rush più velocemente rispetto alla versione precedente. L’addon Soul Chemical di Blight ha una nuova funzione: durante un rush, nel momento in cui entri nel raggio di 16 metri intorno a un sopravvissuto che sta riparando o guarendo, attiva un controllo abilità tremendamente difficile per quel sopravvissuto. Può attivarsi una volta per Sopravvissuto per Rush. Non si attiva per un Rush che inizia entro 16 metri dal Sopravvissuto.

Aggiornamento visivo

Aggiornamenti visivi alle mappe di Ormond e Junkyard. Aggiornamento visivo del portello e del totem. Aggiornamento visivo sulla lobby dei gemelli.

Correzioni di bug

Risolto un problema che causava la mancanza dell’ID cloud del giocatore nel messaggio di divieto. Risolto un problema che causava il consumo di rituali giornalieri anche se la richiesta di punti sangue per un rituale giornaliero completato falliva. Risolto il problema che causava la visualizzazione dei cosmetici Archivi non disponibili nella sezione Feature Store se tutti i cosmetici erano già stati acquistati. Risolto un problema che causava un breve congelamento all’apertura di una cassa. Risolto un problema che impediva ai sopravvissuti di iniziare a sbloccare un forziere dal suo lato. Risolto un problema per cui i sopravvissuti potevano rubare oggetti dai forzieri aperti da altri sopravvissuti. Risolto un problema che causava la scomparsa dell’animazione di riparare un altro sopravvissuto. Risolto il problema che causava la scomparsa dell’animazione del risveglio di un altro sopravvissuto. Risolto il problema che impediva ai petardi di distruggere le trappole della strega. Risolto il problema per cui le aure delle trappole della strega non erano visibili mentre venivano bruciate da una torcia. Risolto un problema che faceva sì che i sopravvissuti fossero in grado di vedere attraverso i muri quando usavano una torcia e abbracciavano il muro. Risolto un problema che a volte causava il blocco degli assassini all’interno di un generatore dopo averlo danneggiato. Risolto un problema che consentiva ai sopravvissuti di sabotare i ganci attraverso i muri. Risolto un problema che consentiva ai sopravvissuti di completare un sesto generatore quando fallivano un test di abilità mentre il quinto generatore era completato. Risolto un problema che impediva agli assassini di danneggiare un muro fragile dopo essere rimasti storditi durante la rottura del muro. Risolto un problema che impediva la visualizzazione del fumetto delle notifiche quando si completa un generatore all’interno di un edificio nella scuola materna di Badham. Risolto un problema che rendeva inaffidabili i battiti di ciglia dell’infermiera intorno alla Blood Lodge. Risolto il problema che causava la riproduzione dell’effetto sonoro corrotto della Pozza della devozione all’inizio di una partita contro la Peste. Risolto un problema che causava la panoramica della telecamera a sinistra prima di eseguire la panoramica a destra quando si entrava nella schermata del titolo. Risolto il problema che causava la scomparsa della motosega di Hillbilly durante l’animazione di stordimento del pallet. Risolto un problema in modalità finestra che a volte rendeva possibile ridimensionare la finestra quando si ruota la telecamera tenendo premuto M1 Risolto un problema che rendeva disponibili cosmetici esclusivi a tutti Risolto un problema su varie mappe che mostravano luci estremamente luminose in vari colori Risolto un problema che può impedire a The Legion di abbattere i sopravvissuti quando li colpisce mentre si trovava in Frenesia selvaggia quando equipaggiato con il componente aggiuntivo Mixtape di Frank Risolto un problema che causava l’attivazione dei coriandoli degli oggetti del quarto anniversario nella schermata di conteggio Risolto un problema che causava collisioni invisibili sulle scale che porta al seminterrato assassino sulla mappa del laboratorio nazionale di Hawkins Risolto un problema per cui lo Spirito vedeva i raggi della torcia durante la caccia di Yamaoka Risolto un problema che faceva passare la telecamera dei sopravvissuti attraverso il palo del generatore durante la riparazione di un generatore
Solo Xbox One

Risolto un arresto anomalo su Xbox One durante il tentativo di selezionare “Visualizza profilo” di un account XSX

Switch Solo

Risolto un problema per cui i giocatori correvano a una velocità inferiore quando guardavano in determinate direzioni

Problemi noti

I gemelli

Victor potrebbe rimanere bloccato se si avventa su un armadietto con un sopravvissuto sano all’interno. Charlotte non potrà perquisire l’armadietto finché Victor non verrà richiamato.

I vantaggi dei gemelli

Coup de Grâce: feedback visivo mancante quando si esegue un attacco di affondo modificato Accumulatore: la notifica non funziona sempre quando i sopravvissuti raccolgono oggetti nel seminterrato Accumulatore: il vantaggio attualmente non riduce la rarità degli oggetti trovati nei forzieri Accumulatore: il vantaggio attualmente sì non generare 2 forzieri extra

I vantaggi di Élodie

Valutazione: il vantaggio concede l’evento punteggio “Forziere sbloccato” quando si esegue l’azione Rovistare Valutazione: i sopravvissuti continuano a rovistare nel forziere per un breve momento dopo il completamento dell’azione Inganno: l’interfaccia utente non funziona come previsto Inganno: l’animazione dell’armadietto finta può interferire con l’animazione dell’entrata frettolosa dell’armadietto Inganno: possono verificarsi vari problemi quando si utilizza il vantaggio con latenza elevata Lotta di potere: il vantaggio non può essere usato mentre si dimena attivamente Lotta di potere: il vantaggio non può essere utilizzato immediatamente se la soglia di oscillazione è stata raggiunta prima di dimenarsi Lotta per il potere: stordire l’assassino con questo vantaggio a volte fa scattare l’assassino dall’altra parte del pallet. Lotta per il potere: i sopravvissuti possono rimanere bloccati all’interno dei pallet dopo aver usato Lotta per il potere

Modifiche rispetto a PTB

I gemelli

Consenti a Victor di essere richiamato dopo essere stato sulla schiena di un sopravvissuto per 45 secondi L’aggiunta di trottola dei gemelli ora fa sì che il sopravvissuto lasci cadere qualsiasi oggetto tenuto quando viene colpito dall’attacco di Victor

Correzioni di bug dei gemelli

Risolto un problema che poteva causare la riduzione permanente della velocità di movimento di Victor Risolto un problema che impediva a Victor di vedere l’aura del cancello di uscita Risolto un problema che faceva in modo che Victor potesse vedere i segni di graffio lasciati mentre Charlotte era controllata Risolto un problema che consentiva a Victor di balzare attraverso la barriera dell’entità del cancello di uscita Risolto un problema che consentiva a Victor di saltare oltre i cancelli di uscita chiusi su alcune mappe Risolto un problema che poteva causare il disallineamento temporaneo di Victor dopo essersi agganciato alla schiena di un sopravvissuto Risolto un problema che causava a Victor rimanere bloccato in aria se un sopravvissuto si disconnette mentre Victor è sulla schiena Risolto un problema che poteva causare il blocco di Victor quando atterrava sui forzieri Risolto un problema che faceva sì che gli schermi del sopravvissuto diventassero completamente neri quando i gemelli usavano il vantaggio Knock Out

Vantaggi

Coup de Grace: ridotti i valori da 60/80/100% a 40/50/60%

Altre correzioni di bug PTB

Risolto un problema per cui l’azione Rovina della valutazione veniva influenzata da altri vantaggi che influivano sulla velocità di sblocco dei forzieri non aperti Risolto un problema che causava la mancanza dell’effetto sonoro quando si entrava in un armadietto con il vantaggio Inganno Risolto un problema che impediva la generazione dei forzieri extra quando si utilizza il vantaggio Hoarder Risolto un problema che faceva sì che i giocatori potessero eseguire un’azione quando un altro personaggio si trovava di fronte all’oggetto interagibile Risolto un problema che impediva ai sopravvissuti di avere alcuna animazione morente quando la Cacciatrice li colpisce con un’accetta che ha messo loro in stato di morte Risolto un problema per cui i sopravvissuti che non superavano un controllo abilità non venivano svegliati dal mondo dei sogni quando giocavano contro L’incubo Risolto un problema per cui l’effetto Rapidità di Balanced Landing non mostrava un timer Risolto un problema che causava The Trapper non avere alcun effetto sonoro quando si è storditi Risolto un problema che impediva a The Nightmare, The Hag, The Trapper e The Demorgorgon di posizionare trappole o portali all’interno del Blood Lodge Risolto un problema che causava la riproduzione continua di un effetto sonoro quando si tiene una torcia sul viso di un killer accecato

Dead by Daylight è ora disponibile su PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S, Nintendo Switch, Google Stadia e dispositivi mobili. Per ulteriori informazioni su questa patch, visitare il sito ufficiale di Dead by Daylight.

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