Notas del parche Maneater | Actualización 1.04

Una nueva actualización ingeniosa para Come-hombres está chapoteando en PlayStation 4, PC y Xbox One. Maneater PS4 actualización 1.04 y Xbox One build 1.0.7.0 ofrece una serie de nuevas correcciones de errores además de algunas optimizaciones clave del juego. Listo para la primicia completa? Sigue leyendo para el Notas del parche Maneater para la actualización 1.04 lanzada hoy, 5 de junio de 2020.

Notas del parche Maneater 1.04 | Actualización de compilación 1.0.7.0

Las últimas notas del parche de Maneater explican muchas correcciones de errores, pero no hay detalles del nuevo contenido. Sin embargo, hay algunas soluciones específicas para la plataforma que se encuentran, incluido un problema de conexión del controlador PS4, así como soluciones para fallas gráficas en la Xbox One. De lo contrario, esta actualización se centra principalmente en hacer que el juego se ejecute de la mejor manera posible.

ADEMÁS: Maneater trofeo guía y hoja de ruta

Los desarrolladores de Tripwire Interactive tenían la intención de lanzar la actualización 1.04 a principios de semana. Sin embargo, hablando en los foros oficiales de Tripwire, el equipo descubrió problemas de guardado en la versión de prueba. Tomaron la decisión de retrasar la actualización para asegurarse de que el sistema de guardado funciona según lo previsto. Como beneficio adicional, el retraso les dio la oportunidad de agregar algunas soluciones adicionales para un parche posterior.

Aún así, a medida que avanzan las actualizaciones, esta es bastante estándar. Los desarrolladores implementaron un nuevo sistema de guardado de respaldo que se basa en dos archivos de guardado, en caso de que uno se corrompa. Se han ajustado entornos, edificios y objetos en el juego, y se han solucionado problemas menores como la falta de señales de audio y la detección de colisiones. El único cambio notable aquí es que las misiones de cazarrecompensas ya no requerirán muertes de buzos para progresar.

¿Listo para los detalles esenciales? Aquí está la lista completa de las notas del parche de Maneater para la actualización de PS4 versión 1.04 o XBO / PC build 1.0.7.0, según lo provisto por los desarrolladores.

Notas del parche Maneater 1.04 – Todas las plataformas:

Guardar juego Se agregó un sistema de guardado de respaldo donde el juego mantendrá dos guardados en una ranura de guardado en caso de que uno no esté disponible para que pueda recurrir a la protección adicional agregada anterior para evitar que se sobrescriban los archivos guardados Se agregó protección adicional al sistema de guardado para evitar que las salvaciones corrompan la optimización y Ambiental Edificios medioambientales optimizados Optimización realizada en el menú del mapa Optimización y correcciones realizadas a las partículas que estaban afectando el rendimiento en todas las plataformas Se corrigió el gran camión estrellado en el prólogo que tenía geometría con colisión faltante Se corrigió un caso en el que las señales de audio no jugarían Geometría de puente fijo en Fawtick Bayou donde el tiburón jugador podría quedar atascado El bote de pontones fijo junto a Flamingo Joe tenía las texturas incorrectas Se aseguró de que el fuego que faltaba en algunas antorchas y estatutos de Tiki se volviera a encender Solucionado varios problemas de colisión ambiental Marca y coleccionables Solución retrosactiva para objetivos coleccionables y emblemáticos que se destruyeron pero no Otorgar progreso. Tendrá que volver a ingresar a un área para activar esta solución en cada área Cazadores de recompensas de misión, presa y recompensas Los cazadores de recompensas modificados ya no requieren matanzas de buzos para progresar Los niveles equilibrados de jurel y pez loro para proporcionar los mismos nutrientes Se corrigió una situación en la que los barcos jefes cazarrecompensas persistir después de que el jefe y el tiburón jugador murieron en combate Se corrigió el flujo de misiones para que no se rompa si los jugadores se niegan a comer la mano de Pete Se corrigió una situación en la que la infamia no progresaría si los jugadores no equiparan el sonar Se corrigió una situación en la que el narrador cortaría a Pete burlándose del Se corrigió una situación en la que volver a involucrar a los cazarrecompensas después de haber perdido al jugador no volvería a disparar la ola de cazarrecompensas Se corrigió varios problemas de marco cinematográfico Se corrigió una situación en la que se podían seleccionar múltiples objetivos del mismo tipo para el waypoint Jugador Tiburón y Fauna Combativa Se corrigió una situación en la que el jugador tiburón volvería al prólogo madre tiburón Arpones fijos que flotan fuera del mod de jugador de tiburón el sin empalarlo Se corrigió una situación en la que la masa de tiburones en la IU sería incorrecta con ciertas evoluciones equipadas Se corrigió una situación en la que el tiburón tigre skin
perdería mejoras Se corrigió una situación en la que los tiburones que se estaban acuchillando o por encima de la superficie y viajaban rápidamente a una gruta estarían en el estado de cuchilla cuando ingresaban a la gruta Se corrigió una situación en la que el tiburón mordedor golpeaba a la presa en lugar de morderla Se corrigió una situación combativa Las aletas y las extremidades de la IA se sacudirían si el tiburón jugador se acercara. Se corrigió una situación en la que la vida salvaje combativa dejaría de atacar al jugador si jugaban demasiado tiempo. El tiburón madre fijo se mantenía detrás de un ojo durante una mordida sostenida, preferiría que no miraras tan de cerca. sugerencias que tenían texto incorrecto Créditos actualizados

PS4:

Se corrigió una desconexión del controlador que podría provocar un congelamiento / bloqueo y un almacenamiento corrupto Se agregaron más ajustes de Resolución dinámica para mejorar la velocidad de fotogramas

XB1:

Se corrigió un problema por el cual desconectar el controlador o cambiar el perfil provocaría que el juego volviera al menú principal sin guardar Se corrigió un problema que podía hacer que se apagara parte del hardware Los árboles fijos aparecían durante la cinemática de apertura Se corrigió una situación en la que la geometría de la porción de sangre se estiraría Se corrigió una situación donde la interfaz de usuario del menú principal no se actualizaría si el jugador iniciara sesión en Xbox Live

ordenador personal

Se corrigió el botón ESC que no se podía usar en la asignación de teclas o la configuración de video