Notas del parche del 4 de julio de Dota Underlords: mejoras en la interfaz de usuario, cambios en la racha dorada, nuevos elementos y más

GENERAL:

Marcador agregado. Por defecto es TAB en la PC.
Tablas de clasificación añadidas. Bienvenidos, Lords of White Spire.
Más ajustes de iluminación en el tablero para iluminarlo.
Las Notas de actualización ahora se pueden encontrar desde dentro del juego.
Información de temporada: la información de habilidad de los héroes ahora muestra el tipo de daño
Nuevo Kill Streak FX.
La unidad VO ahora está espacializada (el audio coincidirá estrechamente con la ubicación de la unidad).
Habilita sonidos adicionales en combate de unidad.
Las pantallas Yo, Reddit: Versus, Round Over y Round Start se cerrarán en cualquier clic que no sea de IU o en la tecla ESC.
Yo, Reddit: Versus, Round Over y Round Start no aparecerán las pantallas si el usuario está arrastrando unidades o elementos.
Se han hecho muchas mejoras en la interfaz de usuario.
Se agregó una descripción de cómo funciona Hero Pool en la interfaz de usuario de información de temporada.
Los cambios en las estadísticas de los héroes de los objetos básicos ahora se muestran durante el combate y durante la preparación.
Fijo Terrorblade Rango 2 y Rango 3 no actualizan su modelo después de lanzar Metamorfosis.

MÓVIL:

Estado de la batería agregada.
Arreglados los botones de reproducción / pausa que desaparecen.
Opción de tocar para mover agregada: para aquellos que les gusta tocar para colocar en lugar de arrastrar en el tablero.
Agregado el modo de ahorro de batería.
Ahora puede consultar la habilidad de un héroe en la tienda.
Más mejoras de rendimiento.

JUEGO:

Fijo Cazador de demoniosNo estoy haciendo su trabajo y dejando a los demonios enemigos con sus beneficios.
Fijo Técnicos colocando su bomba en el lugar equivocado.
Se corrigieron todos los problemas conocidos de AI Pathing.
Nivel 9: Probabilidades del Nivel 2 30% -> 25%, Probabilidades del Nivel 3 25% -> 30%
Nivel 11: Probabilidades del Nivel 1 10% -> 13%, Probabilidades del Nivel 2 15% -> 20%, Probabilidades del Nivel 3 30% -> 25%, Probabilidades del Nivel 5 15% -> 12%
La ronda continuará por otro segundo una vez que la última unidad muera, dando al otro equipo la oportunidad de matar a último momento para forzar un empate.

Rayas retrabajadas:

Pierde racha de oro:

Desde:

3-4 pérdidas – 1 de oro
5-6 pérdidas – 2 de oro
7+ pérdidas – 3 de oro

A:

3-4 pérdidas – 1 de oro
5+ pérdidas – 2 de oro

Gana rayas de oro:

Desde:

3-4 victorias – 1 de oro
5-6 victorias – 2 de oro
7+ victorias – 3 de oro

A:

3-4 victorias – 1 de oro
5-6 victorias – 2 de oro
7 victorias – 3 de oro
8 victorias – 4 de oro

Las rachas de victorias se reinician a 8 victorias.

Cambios de artículo:

Adicional Personal de Fuerza: Elemento de soporte de nivel 3: empuja una unidad enemiga 6 celdas en una dirección aleatoria. (10s cooldown)
Adicional Guadaña de vyse Elemento de soporte de nivel 4: cuando el héroe equipado recibe daño, transforma la unidad ofensiva en un cerdo durante 4 segundos. (Reutilización 15s)
Adicional Contrato a lo grande: Elemento de soporte de nivel 2: la unidad equipada está unida a sangre además de sus otros tipos.
Resquicio de esperanza: Ahora lee “Obtén 1 carga cuando ganas una pelea. Cuando pierdes una pelea, si las cargas permanecen, obtén 1 oro y pierde 1 carga”.
Chamán desplume: La probabilidad aumenta del 5% al ​​17%.
Blink Dagger:
Ahora genera 50 maná cuando está activado.
Enfriamiento reducido de 60s a 15s.

Diente y garra: Solucionado el no apilar correctamente.
Asalto Coordinado: Debería ser realmente coordinado, ya que realmente funciona ahora.

Cambios de héroe:

Medusa:
Toma dividida:
Ahora aplica efectos de ítems en tomas secundarias.

Lycan:
Invocar a los lobos
Solucionado el problema de no aplicar la mejora de salud correctamente.

Venomante
La salud aumentó de (500, 1000, 2000) a (550, 1100, 2200)
Invocar pabellón de plaga:
El conteo de invocación aumentó de 1 pupilo a (1, 2, 4) salas.
Ward es siempre Rango 1.
Punto de lanzamiento reducido de 0.5s a 0.13s.
Enfriamiento aumentado de 5 a (5, 6, 7).
Las salas tienen un 50% de resistencia mágica.

Disruptor
Las alianzas cambiaron de Chamán malhumorado a Brujo de chamán malhumorado.
Tormenta estática:
También ciega los objetivos dentro de la nube por un 25% de falta.

oportunidad.

Sr. Warlock:
Palabra de la Sombra:
Punto de lanzamiento reducido de 0.5s a 0.4s.
Enfriamiento reducido de 20s a 6s.
Daños de (100, 150, 200) a (50, 100, 150).
Curación de (75, 150, 200) a (50, 125, 175).
Duración de 6 segundos a 3 segundos.

Cambios de Alianza:

Brujo:
Ahora lee: Siempre que un Brujo lanza un hechizo, forman un vínculo con el Aliado que tiene la vida más baja durante 3 segundos. Cuando cualquiera de los héroes vinculados hace daño, ambas unidades se curan (50, 100, 150)% del daño infligido.

Chamán:
Ahora requiere 3 Chamanes (desde 2).
Ahora lee: Los enemigos afectados por maleficios, silencios o aturdimientos generarán -200% de maná cuando sean atacados.