Notas del parche de la actualización 1.79 de Path of Exile

La actualización 1.79 ha llegado para Path of Exile y aquí está la lista completa de cambios y correcciones agregadas con este parche. Originalmente se remonta a 2013 en PC, Path of Exile no llegó a las consolas hasta mucho más tarde con Xbox One en 2017 y PS4 en 2019. Desde entonces, han aparecido nuevas actualizaciones para el juego en todas las plataformas, algunas específicas. solo consolas y otros que afectan a los tres. Este último parche es específico para PS4 y Xbox One para parte del parche, mientras que los otros cambios también se realizaron en otras plataformas, que se conocen como 3.14.1 en general. Aquí está todo lo nuevo con la actualización 1.79 de Path of Exile.

Notas del parche de la actualización 1.79 de Path of Exile

Cambios específicos de la consola

Proceso de selección de encuentros de Ultimatum mejorado. Ahora necesitará mantener presionado el botón apropiado para su selección durante la parada de tiempo de Ultimatum hasta que se llene la barra de visualización. Se mejoró la interacción del Trialmaster con el cursor. Se actualizaron los filtros de botín de NeverSink. Se eliminaron los objetos de objetivo de Heist del Tradeboard.

Mejoras y correcciones de Ultimatum

“Párate en el círculo de piedra” Los encuentros de Ultimátum ahora tienen círculos más grandes. Los monstruos en los encuentros de Ultimatum “Stand in the Stone Circle” han mejorado su experiencia y las caídas han mejorado para alinearlos más con otros encuentros de Ultimatum. Se ha limitado el número de monstruos raros que pueden aparecer por oleada durante los encuentros de Ultimatum. Las entradas a las subáreas (como un área lateral de Vaal) ahora están temporalmente desactivadas mientras se está dentro de un encuentro de Ultimátum. Habilitado el modificador Razor Dance Ultimatum. Se agregó un breve período de gracia al ser teletransportado a la arena de The Trialmaster. Se mejoraron varios efectos visuales en el encuentro de The Trialmaster. Se corrigió un error por el cual los monstruos a veces no desaparecían después de completar un encuentro de Ultimátum. Se corrigió un error por el cual la carta de adivinación de Corazón sano no contaba para los criterios de recompensa de “Objeto influenciado” en el desafío “Entrega de cartas de adivinación”.

Mejoras y correcciones generales

Se mejoró la orientación de la habilidad Cosechar. Anteriormente, lanzar Reap mientras apuntaba a un Monstruo podía provocar que la habilidad no golpeara al Monstruo, ya que la habilidad se lanzaba desde el punto del cursor. Ahora, lanzar Reap mientras apunta a un Monstruo hará que la habilidad se lance en la ubicación del Monstruo. La hoja de personaje del juego ahora muestra “Inmune al daño del caos” si tienes asignada la habilidad pasiva clave de Inoculación del caos. El daño reflejado de Konu, la habilidad Caparazón fundido del Creador del viento ahora inflige un 33% menos de daño y tiene un tiempo de reutilización de 1 segundo (antes sin tiempo de reutilización). Se aclaró que el beneficio de Capa de nieve no hace que recibas menos daño. Esto es puramente un cambio de descripción. Se aclaró que Fanatismo otorga reducción de todos los costos (no solo los costos de maná). Esto es puramente un cambio de descripción. Se aclaró que las cartas de adivinación “Luminous Trove” y “A Modest Request” recompensan los objetos corruptos. Esto es puramente un cambio de descripción. Se corrigió un error por el cual los mapas de City Square, Factory y Ramparts generaban áreas inaccesibles. Se corrigió un error por el cual abrir el Templo de Atzoatl o una Casa segura de traición en un mapa que contenía una Ciudadela del conquistador podía hacer que el Conquistador no soltara una piedra de vigilancia. Se corrigió un error por el cual el tablero de Investigación de traición a veces no mostraba a los miembros correctos del Sindicato y sus relaciones. Se corrigió un error por el cual el Duelista no podía comprar Cruelty Support de Yeena después de completar Sharp and Cruel. Se corrigió un error por el cual Despair vinculado con Blasphemy podía dejar de reservar maná temporalmente si usabas el matraz único Witchfire Brew. Se corrigió un error por el cual Fiebre corrupta podía hacer que te aplicaras Sangre corrupta a través de golpes reflejados o autoinfligidos. Se corrigió un error por el cual el anillo único de Rotblood Promise podía permitir que las maldiciones eludieran la inmunidad a las maldiciones al activar un aura de maldición que te afecta. Se corrigió un error por el cual el jefe de Fractal Titan en el mapa Cortex podía usar las habilidades incorrectas si absorbía demasiados volátiles de energía. Se corrigió un error por el cual el modificador velado fabricable “El enfoque tiene un x% aumentado la tasa de recuperación del tiempo de reutilización” se aplicaba a los elementos como un modificador no diseñado. Los elementos existentes con este modificador tendrán el modificador convertido a una versión diseñada. Se corrigió un error por el cual el modificador “No se pueden lanzar modificadores de ataque” a veces no funcionaba correctamente. Se corrigió un error por el cual el efecto de calidad alternativa en la ejecución de fase divergente no funcionaba correctamente. Se corrigió un error por el cual talismanes únicos podían caer sin identificar desde el Templo de Atzoatl. Se corrigió un error con el bastón único de la Regla de Atziri donde la habilidad Demanda de la Reina a veces podía fallar al activar Llamas de juicio y Tormenta de juicio. Se corrigió un error por el cual los espíritus atormentados podían usar habilidades mientras poseían un objetivo de traición derrotado. Se corrigió un error por el cual las microtransacciones de Flameblast se podían aplicar a la habilidad del Sacramento de sangre otorgada por la varita única Relic of the Pact. Se corrigió un error en el mapa de Caldera donde los elementos podían caer en un área inaccesible. Se corrigió un error en el mapa de Asedio donde los elementos podían caer en un área inaccesible. Se corrigió un error por el cual el encuentro de Sirus, El despertador de los mundos no tenía música. La pista también se ha vuelto a agregar al reproductor de música Hideout. Se corrigió un error visual por el cual ciertos tipos de elementos básicos introducidos en 3.13.0 no se mostraban correctamente cuando se usaban con Animate Guardian. Se corrigió un error por el cual el anillo único de Blackflame no aplicaba el visual de encendido correcto. Se corrigió un error por el cual el frasco único de la urna Cinderswallow no aplicaba el visual de encendido correcto. Se corrigió un problema de recorte con la microtransacción Deadly Renegade Cloak. Se corrigió un problema de recorte con la microtransacción de Orion Gloves que afectaba al Duelista.

Correcciones de fallos

Se corrigió un bloqueo del cliente que podía ocurrir al revelar elementos. Se corrigió un bloqueo del cliente. Se corrigió una falla de instancia.

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Los cambios exclusivos de PS4 y Xbox One se enumeran al comienzo de las notas del parche, que incluyen un par de mejoras y algunas otras cosas. El resto de las notas del parche deberían estar disponibles tanto en las consolas como en las versiones para PC, que incluyen una serie de mejoras y correcciones para mejorar el juego. Algunos de estos incluso están relacionados con correcciones de fallas, que son muy importantes para que el juego funcione sin problemas.

Camino del exilio está disponible para PS4, Xbox One y PC. Para obtener más información sobre este parche, visite los foros oficiales de Path of Exile.

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