Notas del parche de la actualización 1.08 de Cozy Grove

La actualización 1.08 ha llegado para Cozy Grove, y aquí está la lista completa de cambios y correcciones agregadas con este parche.

Hoy se ha lanzado una nueva actualización para todas las versiones de Cozy Grove. Ha pasado un tiempo desde que recibimos el último parche, pero esta nueva actualización incluirá muchas mejoras.

Si bien hay algunas adiciones nuevas al juego hoy, la mayor parte del propósito de la actualización es corregir más errores que estaban en el juego. Hay un montón de notas para leer y debes descargar la actualización para obtener la mejor experiencia de juego.

Puede leer las notas completas del parche a continuación a través de la pestaña del historial de actualizaciones de la PS4.

Notas del parche de la actualización 1.08 de Cozy Grove

Nuevas letras de Scoutmaster (agregadas al final del lote de lanzamiento) Se agregaron nuevos botones para cambios de valor de +/- 10% en la selección de “cantidad de artesanía”. Las letras de UI Scoutmaster ahora pueden dar una decoración que no sea rústica, después de los primeros 4 nuevos especiales Las cartas de Scoutmaster que recibes El kit deja de vender registros cuando Flamey está en el nivel máximo Deja de mostrar Flamey en el registro de misiones una vez que están en el nivel máximo Problemas de precio de venta fijo con algunas conchas extrañas Gaviota actualizada Q12 para permitir cualquier pez raro o legendario Se actualizó {item} único valores de las insignias para corregir las insignias inalcanzables La opción “Seleccionar siguiente” ahora prioriza inteligentemente los elementos que selecciona para usted. (es decir, mascotas recolectables primero) Arregle las lámparas que no siempre permanezcan encendidas entre cargas. Los diablillos hambrientos sueltan esencia con más frecuencia, monedas con menos frecuencia. Elimina los colisionadores de la flora pequeña para que sea más fácil moverse por la isla Elimina los colisionadores de algunos activos en los dominios de Seagull & Veggie (^ la misma razón) Agrega la opción ‘luz del día perpetua’ al menú de opciones, para las personas que solo tienen la oportunidad de jugar de noche y Quisiera experimentar el juego “en el día” (o que tengan problemas de visión y les resulte más fácil jugar durante el día). Arregle el problema de que se cuelgue una herramienta que rompa la burbuja. Nueva lógica de interfaz de usuario para mostrar de forma más inteligente cuántos elementos posee Nueva lógica de interfaz de usuario para mostrar de manera más inteligente si una planta produce algo nuevo para su colección Se corrigieron un par de problemas que bloqueaban la progresión de la misión para las personas que viajan en el tiempo. montículos de tierra Se corrigieron grandes dunas de arena que se superponían con cosas que no debían Se agregaron gotas de madera espiritual a un pequeño puñado de chats del juego final que faltaban Se corrigió el problema del tamaño de la textura del mosaico de agua que resultaba en líneas de cuadrícula visibles Los territorios de los osos que han ascendido ahora permanecerán coloreados permanentemente Rendimiento mejorado de la generación mundial Se corrigieron los sprites del piso de adoquines que se superponían al agua Cambie la etiqueta ‘único’ a ‘mítico’ ya que no son estrictamente únicos, simplemente increíblemente raros Arregle algunos precios que no aparecen en la tienda de Pandam en Rusia Los animales dejan de moverse cuando comienza a interactuar con ellos Aumentó la cantidad de almacenamiento de ropa para la venta. La interfaz de usuario de selección de espacio para guardar ahora muestra el día de la campaña Diablillos con el corazón roto y cálculos de felicidad más confiables Se ajustó la información de estadísticas de propiedad para ignorar variaciones menores de la planta Se agregó una nueva opción de “ordenar” a la interfaz de usuario del inventario Disminuyó un poco el tiempo de espera entre las misiones de historia de mitad y final del juego Corregido un error en el que el oso ascendido perdería coloración en el cambio de día Cuando Flamey está en el nivel máximo pero aún tienes registros espirituales para alimentarlos, te recompensan con botín La búsqueda aleatoria de conchas de Surfer pide cualquier caparazón, no solo bienes comunes Reemplazó las 40 monedas de montículos de tierra con 3 cuarzo Texto especial nuevo rara vez recurrente para 3 osos (ocurre después de que ascienden) Evita que los árboles se reproduzcan cerca de los lados inferior izquierdo e inferior derecho del campamento principal Soluciona el problema con las plantas exóticas que no dan botín cuando se cosechan Nuevo “último lanzamiento” indicador que muestra cómo lanzó anteriormente su señuelo de pesca Otras mejoras menores y correcciones de errores

Para obtener más información sobre esta actualización, puede visitar el sitio web oficial del juego. Cozy Grove ya está disponible para PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch y plataformas Apple Arcade.

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– Este artículo se actualizó el: 7 de junio de 2021

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