Los servidores de la beta cerrada de League of Legends: Wild Rift vuelven a estar en línea después de que fueron eliminados durante unos días el 3 de octubre de 2020 por mantenimiento. Esta vez, el programa beta cerrado se ha ampliado a dos regiones más, es decir, Japón y Corea del Sur para los jugadores de Android. Todas las cuentas beta cerradas se reiniciaron durante este descanso, mientras que la lista de amigos, el historial de chat, la carga de elementos personalizados y otras configuraciones / permisos permanecieron intactos. Mientras tanto, Riot Games ha publicado las notas del parche después del regreso de la beta cerrada que se mencionan a continuación.
Notas del parche 0.5 de League of Legends: Wild Rift
Imagen a través de Riot Games
Nuevo
Modo de entrenamiento
El modo de entrenamiento se ha agregado a la beta cerrada donde los jugadores pueden practicar sus habilidades y probar nuevas estrategias. En el modo de entrenamiento, obtendrás las siguientes características:
Soporte de idiomas
La compatibilidad con los idiomas coreano y japonés se ha agregado a la última actualización.
Restablecimiento de cuenta
Como se mencionó anteriormente, todas las cuentas se han restablecido por completo, con algunas excepciones:
Lista de amigos Historial de chat Cargas de elementos personalizados Configuración Permisos
Además, los Wild Cores comprados anteriormente se devuelven con una bonificación del 20%.
Campeones
Estos son los cambios realizados a los campeones en la última beta cerrada:
Ahri
Robo de esencia: Anteriormente, Ahri solía ganar Vampiro mágico contra enemigos que habían sido golpeados por efectos de inmovilización, mientras que ahora, Ahri lanza 3 habilidades que golpean a un enemigo, su siguiente hechizo que golpea a un enemigo la cura. no otorga una ráfaga de velocidad de movimiento mientras el orbe está fuera. Fuego de zorro: otorga una ráfaga de velocidad de movimiento cuando se lanza.
Aurelion Sol
Oleada de estrellas: la duración del aturdimiento ha cambiado de Mínimo 0.55 / 0.6 / 0.65 / 0.7s // Máximo 2.2 / 2.4 / 2.6 / 2.8 sa Mínimo 0.4 / 0.45 / 0.5 / 0.55s // Máximo 1.6 / 1.8 / 2 / 2.2s Expansión celestial : El período de enfriamiento se ha incrementado de 5/4/3 / 2s a 8/6/4 / 2s Cometa de leyenda: El período de enfriamiento se ha cambiado de 55/50/45 / 40s a 70/60/50 / 40s
Gragas
Estadísticas base: la salud se ha aumentado de 650 a 69 junto con la salud por nivel de 115 a 125 (Ult) Barril explosivo: la proporción de AP se ha aumentado de 70% a 80%
Chamuscado
Estadísticas base: el maná se ha reducido de 390 a 345. Rastro venenoso: el daño se ha cambiado de 30/40/50/60 → 20/30/40/50, la proporción de AP de 0,4 a 0,3, el maná de 3 a 15 y el daño- Duración en el tiempo de 2s a 1.8s
Sona
Estadísticas base: el maná se ha reducido de 435 a 345 y la regeneración de maná por nivel se ha cambiado de 24 a 15
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Artículos
Objetos de golpe crítico
El enfoque principal se ha centrado en equilibrar el poder de los tiradores debido a que son demasiado poderosos al debilitar los elementos críticos:
Capa de agilidad
Costo de actualización: aumentado de 300 a 500 Costo total: aumentado de 800 a 1000 Probabilidad de golpe crítico: 15% a 20%
bailarín fantasma
Costo total: 2600G a 2800G
Huracán de Runaan
Costo total: 2600G a 2800G
Cañón de fuego rápido
Costo combinado: 400G a 600G Costo total: 2600G a 2800G
Statikk Shiv
Costo combinado: 400G a 600G Costo total: 2600G a 2800G
Borde infinito
Costo combinado: 1000G a 900G Costo total: 3300G a 3400G
Sistemas de juego
Velocidad de ataque
La fórmula de reducción de la velocidad de ataque se ha cambiado para que campeones como Malphite y elementos como el Presagio de Randuin tengan un impacto más significativo:
Fórmula anterior: Velocidad de ataque base × (1 + (Velocidad de ataque adicional – Velocidad de ataque lenta)) Nueva fórmula: Velocidad de ataque base × (1 + Velocidad de ataque adicional) * (1 – Velocidad de ataque lenta)
Minions
Ahora puedes ver súper secuaces a través de la Niebla de guerra.
Pings
Los pings eran un poco difíciles de ver, por lo que se han mejorado las imágenes de ping en el juego para que sean más notables. Ahora también puede arrastrar pings “en camino” a objetivos específicos.
Torretas
Reducción de daño de “Domino Bonus”: 66% a 30%
UI
Se ha mejorado la interfaz de usuario del juego.