La liga Colonos de Kalguur de Path of Exile ha batido récords de jugadores simultáneos y tiene la mejor retención de jugadores entre todas las ligas hasta el momento. Es una de las mejores ligas de la historia, pero incluso con todas las fantásticas características nuevas, todavía hay algunos obstáculos, especialmente en lo que respecta a los Recombinadores, la rareza de las Runas de Poder y el fiasco del final del juego T17. Afortunadamente, la mayoría de estos problemas se solucionarán en el parche 3.25.1 de Path of Exile, y aquí están los detalles.
Detalles del parche 3.25.1 de Path of Exile: Liga de colonos de Kalguur
Cambios en la Marca Real
Se modificó la forma en que el envío de polvo taumatúrgico afecta el riesgo y las recompensas del envío. Anteriormente, multiplicaba el valor del envío y tenía un impacto desproporcionadamente alto en el riesgo en comparación con las recompensas. Ahora, simplemente se suma al valor del envío y escala la cantidad de recompensas en función de los otros bienes que se envían. Esto significa que la forma en que el polvo taumatúrgico afecta el valor/riesgo del envío ahora se correlaciona directamente con la cantidad de recompensas que recibirás y, en casi todos los casos, esto es una mejora de antes. Al recombinar elementos, los modificadores más raros ahora tienen una probabilidad mucho mayor de ser seleccionados para el elemento resultante que antes. Para evitar que los jugadores se vayan accidentalmente, los jugadores ahora aparecen más lejos del portal en el área del jefe Almirante Valerius. Se agregaron los fragmentos del jefe Uber, los fósiles faltantes y el informe de exploración de Blighted al cambio de moneda.
Es confuso ver cómo los cambios en el Polvo taumatúrgico serán positivos o una “mejora” si los cambios lo hacen aditivo en lugar de multiplicativo. Sin embargo, podemos confiar en ellos en este caso. Según la redacción, parece que el Polvo taumatúrgico te ha estado dando recompensas indirectamente y ahora los polvos están directamente vinculados a la cantidad de recompensas. Dado que la mayoría de los jugadores tendrían millones de Polvo taumatúrgico, tal vez esto es lo que quisieron decir cuando dijeron que estaba mejorado.
La recombinación recibió una mejora, pero sigue siendo inferior a la mayoría de los sistemas de creación, por lo que aún no es muy útil. El hecho de que el portal esté más lejos es definitivamente útil. Nadie quiere perder a toda su tripulación por un clic erróneo.
Cambios en el modificador T17
Se ajustaron los siguientes modificadores de mapas de nivel 17:
Se ha ralentizado el mod Hojas de sierra de nivel 17 y ahora solo hay 3 hojas de sierra (en lugar de 6). La desventaja Marcado para la muerte ya no impide la recuperación de vida y escudo de energía. Ahora aumenta el daño recibido en un 50% (antes era un 30%) Los jugadores y sus esbirros no infligen daño durante 3 de cada 10 segundos (antes era 4 segundos cada 10 segundos) Los jugadores tienen una Velocidad de acción reducida en un 3% por cada vez que hayan usado una habilidad recientemente (antes era un 4%) Los monstruos tienen un Área de Efecto aumentada en un 100% y disparan 2 Proyectiles adicionales (antes era 4 Proyectiles adicionales) Los monstruos reciben un 35-45% menos de Daño Extra por Golpes Críticos (antes era un 100%) Los jugadores tienen un 25-30% menos de Área de Efecto (antes era un 50%) Los jugadores tienen un 25-30% menos de Defensas (antes era un 50%) Los monstruos Raros y Únicos eliminan un 5% de vida, maná y escudo de energía de los jugadores o sus esbirros al impactar (antes era un 10%)
Todas estas modificaciones son increíbles nerfs para algunas de las modificaciones más peligrosas del T17. Algunas de las modificaciones seguirán siendo implementadas por configuraciones que no pueden ejecutarlas, como la reducción de la velocidad de acción. La configuración basada en evasión no tiene ningún problema con monstruos raros y únicos que eliminan el 10 % de la vida, el maná y el ES al impactar.
Con los nerfs que lo reducen al 5%, aún no afecta tanto a las configuraciones basadas en evasión, pero otras defensas como las configuraciones basadas en ES o armaduras las seguirán implementando porque siguen siendo peligrosas. En resumen, la mayoría de estos nerfs dependen en gran medida de las configuraciones, por lo que, en la mayoría de los casos, seguirán intentando evitar implementar estas modificaciones incluso con los nerfs.
Las siguientes modificaciones ya no se aplican en los mapas de nivel 17:
Efecto 100% reducido de las maldiciones sobre los monstruos Los jugadores tienen -2 al número máximo de tótems invocados Los jugadores en el área reciben un 20% más de daño por cada aliado cercano Los jugadores no pueden obtener resistencia, frenesí o cargas de poder Los jugadores no pueden recargar el escudo de energía y no pueden regenerar vida, maná o escudo de energía Los jugadores no pueden bloquear y no pueden suprimir el daño de hechizos Los jugadores tienen un efecto 90% reducido de las auras que no son maldiciones de las habilidades Los jugadores tienen un 80% menos de tasa de recuperación de vida y escudo de energía Los monstruos no pueden ser absorbidos de
Eliminar estos mods significaría que los mods más peligrosos (la primera sección de los cambios) aparecerían con más frecuencia. Si bien la mayoría de estos son mods “difíciles”, algunos son mods gratuitos para la mayoría de las configuraciones.
Más cambios:
Se agregó un nuevo modificador de mapa de nivel 17: los jugadores tienen un 50-60% menos de recuperación total máxima de vida, maná y escudo de energía por segundo de Robo. El Escarabajo de la abundancia de adivinación ahora otorga paquetes adicionales de monstruos mágicos que tienen un 800% más de probabilidad de soltar cartas de adivinación en lugar de modificar los paquetes existentes en el área. También ahora tiene un límite de 5 (en lugar de 1). El mapa Bestiary Craft to 30% quality ahora especifica que otorga un 30% de calidad base (reemplazando cualquier tipo de calidad alternativa de Maven Chisels). Esto corrige un error por el cual si usabas esta creación en un mapa con calidad de Maven Chisel, no habría agregado más de la calidad alternativa. Se actualizó la descripción de la gema de habilidad Grito vengativo para aclarar que los esbirros no pueden ganar furia. La pasiva Atlas Singular Caparazones ha cambiado de nombre a Towering Caparazones. Se actualizó el texto restante que hace referencia a los escarabajos del relicario para que diga correctamente escarabajos del Titanic. Se agregó una ranura para el casco de asedio exclusivo de Kaom Command a la pestaña de alijo exclusivo.
Corrección de errores
Se ha corregido un error que impedía a algunos jugadores usar la opción Administrar ciudad de Johan. Se ha corregido que la opción Rescate no indicara cuánto oro se requiere. Se ha corregido un error que provocaba que la calidad de vida, el maná y los frascos híbridos escalaran incorrectamente la duración. Se ha corregido un error que provocaba que las opciones de creación de mapas de los escarabajos no aparecieran si se colocaban en la sexta ranura del dispositivo de mapas. Se ha corregido un error con la habilidad única Arrogancia del almirante que provocaba que la probabilidad de obtener la máxima ira de los golpes que otorgaban ira se aplicara a todos los golpes. Se ha corregido un error con la habilidad única Sabor del odio que provocaba que sus efectos Evitar escalofrío y congelar y Daño físico como daño de frío añadido no se aplicaran. Se ha corregido un error que provocaba que la habilidad pasiva notable Venganza que otorgaba ira cuando era golpeado por enemigos se aplicara incorrectamente a todos los golpes y no solo a los golpes de los enemigos. Se ha corregido un error que provocaba que la habilidad pasiva notable Intensidad salvaje no redujera el coste de ira de las habilidades. Se ha corregido un error por el cual la jefa del mapa del Sepulcro, Doedre la Profanadora, no podía dejar caer recompensas garantizadas después de ser asesinada en su segunda forma. Se ha corregido que el modificador de mapa de nivel 17 de uso de meteorito en frasco y el modificador de altar de exarca abrasador no tuvieran efecto de impacto. Se ha corregido un error por el cual la microtransacción de efecto de remate único de Kahuturoa en picada no se podía usar junto con un efecto de remate de monstruo raro.
La mayoría de estas correcciones de errores se explican por sí solas. Sin embargo, algunas son reveladoras, como el error en los frascos, los meteoritos T17 y más. La mayoría de los jugadores ni siquiera sabrían que tenían errores.
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