Notas de parche de actualización de Star Wars Battlefront 2 Endor

los Notas del parche de actualización de Star Wars Battlefront 2 Endor ¡están aquí! Esta nueva actualización para Star Wars Battlefront 2 llegará el 23 de octubre de 2019, y está listo para traer de vuelta a algunos Ewoks terroríficos que cazan a algunos Stormtroopers bastante desafortunados junto con algunas otras cosas buenas. Siga leyendo para ver los aspectos más destacados y las notas completas del parche.

Notas del parche de actualización de Star Wars Battlefront 2 Endor | Parches destacados

El primer elemento de nota en las Notas del parche de actualización de Star Wars Battlefront 2 Endor es una actualización de Felucia: Heroes VS Villains finalmente se está habilitando para este planeta. Un área que rodea la Villa y el Pozo Sarlacc estará disponible para que los jugadores peleen. Esta área también contiene la cerca láser y los controles para encenderla y apagarla.

TAMBIÉN: Battlefield 5 Halloween skins
filtrado por dataminer

Aparecerán dos nuevos héroes como se indica en las notas del parche de actualización de Star Wars Battlefront 2 Endor. Ceremonia de Yavin Luke Skywalker y la ceremonia de Yavin Han Solo estarán disponibles para adquirir a través de dos métodos diferentes:

Ceremonia de Yavin Han Solo será un elemento épico y se puede comprar por 40,000 créditos en el juego o 1,000 cristales. Ceremonia de Yavin Luke se puede adquirir a través de un evento especial sin nombre en el juego. Una vez que el evento termine, la Ceremonia de Yavin Luke también estará disponible en la tienda por 40,000 créditos en el juego o 1,000 cristales.

Por supuesto, las notas del parche de actualización de Star Wars Battlefront 2 Endor también traen consigo el regreso de Ewok Hunt. Un mapa renovado de Endor comienza cuando los Ewoks atacan a Stormtroopers desprevenidos. Cada vez que un Stormtrooper es derrotado, reaparecerá como un Ewok. Los pequeños soldados de a pie peludos continúan multiplicándose de esta manera hasta que los Stormtroopers hayan sido eliminados por completo o logren escapar. Juega bien tus cartas y tu equipo podría sobrevivir hasta que llegue su evacuación.

Por último, para lo más destacado en las notas del parche de actualización de Star Wars Battlefront 2 Endor, la cooperativa se está expandiendo. Ahora, los jugadores podrán defenderse en cada uno de los planetas. Obtendrá una victoria si logra evitar que los atacantes capturen todas sus publicaciones de comando. Los jugadores pueden seleccionar qué versión de cooperativo jugar cuando eligen el modo en el menú del juego.

Eso no es todo lo que hay en las notas del parche de Star Wars Battlefront 2 Endor Update; sigue leyendo para ver la lista completa.

Notas del parche de actualización de Star Wars Battlefront 2 Endor | Lista llena

Caracteristicas

Felucia ya está disponible en Heroes Vs. Villanos. Nuevo mapa de Endor agregado al modo Ewok Hunt. Selección de acción y escenarios de defensa agregados a CO-OP. Nuevas apariciones para Luke Skywalker y Han Solo estarán disponibles para desbloquear con Créditos o Cristales, o mediante un desafío especial.

Calidad de vida

Se rediseñó la pantalla Superposición de habilidades, que ahora muestra tus Star Cards equipadas. Para los personajes Hero relevantes, se agregó un ícono e información sobre la habilidad pasiva que les permite recuperar la salud cuando derrotan a un enemigo.

Ajustó la lógica y el tiempo de las animaciones escalonadas para permitir a los jugadores moverse más fácilmente después de los ataques.

Todos los personajes ahora son inmunes a los escalonadores durante 0.7 segundos después de haber sido escalonados. Esto es aplicable a habilidades escalonadas, ataques cuerpo a cuerpo y sables de luz. Los jugadores podrán moverse y usar habilidades de un escalón 0,15 segundos antes para todos los personajes. Redujo la duración del tiempo de los escalonadores cuando son golpeados por detrás por 0,15 segundos.

Health on Kill / Health on Damage Messaging

Todos los héroes excepto Bossk ganan una cantidad de salud cuando derrotan a un enemigo. Esto ahora se muestra con un ícono de salud y una animación de barra de salud a medida que entra en vigencia. El mismo mensaje se implementa para el Comando Clon cuando gana salud (cuando inflige daño mientras la habilidad Battle Focus está activa). El mismo mensaje se implementa para Héroes que obtienen salud al matar a través de las siguientes cartas estelares: Entrenamiento de asalto, Brawler, Stalker, Entrenamiento aéreo, Entrenamiento de ejecutor.

Ajustes de legibilidad de placa de identificación y barra de salud

Arriba de la cabeza: Fondo oscuro agregado para mejorar la legibilidad Barra de resistencia: color ajustado para mejorar la legibilidad Barra de salud del jugador: visuales introducidos para definir más claramente la cantidad de daño entrante que acaba de recibir

Mensajería en modo de juego

Imágenes ajustadas para mejorar la legibilidad y alinearse con el estilo general.

Cambios de héroe

Las habilidades de los héroes no se cancelarán cuando los héroes reciban ataques cuerpo a cuerpo. Un ataque cuerpo a cuerpo justo después de un ataque con sable de luz no debe escalonar al jugador. Transmite todas las habilidades de héroe, permitiendo que los jugadores las usen durante o después de ser escalonado, dependiendo de la habilidad.

Conde Dooku

Count Dooku – Duelist: Permitir que los jugadores usen sus habilidades 0.3 segundos antes y evadir 0.15 segundos antesCount Dooku – Exponer debilidad: Permitir que los jugadores usen sus habilidades 0.15 segundos antes y evadir 0.15 segundos antesCount Dooku – Stun relámpago: Permitir que los jugadores se muevan 0.15 segundos antes

General Grievous

General Grievous – Oleada de empuje: dejar que los jugadores evadan 0.3 segundos antes. moverse y usar sus habilidades 0,15 segundos antes después de golpear a un objetivo General Grievous – Surge de empuje: Permitir a los jugadores evadir 1 segundo antes y usar sus habilidades 0.4 segundos antes después de no golpear un objetivo

Kylo Ren

Kylo Ren – Force Pull: dejar que los jugadores se muevan 0.1 segundos antes

Anakin Skywalker

Anakin Skywalker – Golpe apasionado: dejar que los jugadores evadan. moverse y usar sus habilidades 0.1 segundos antes Anakin Skywalker – Retribución: Permitir a los jugadores sus habilidades 0.1 segundos antes

Obi-Wan Kenobi

Obi-Wan Kenobi – Empuje total: Permitir a los jugadores evadir, moverse y usar sus habilidades 0.1 segundos antes Obi-Wan Kenobi – Acometida defensiva: Permitir a los jugadores evadir y moverse 0.15 segundos antes. Los jugadores pueden usar sus habilidades 0.1 segundos antes

Emperador Palpatine

Emperador Palpatine – Electrocutar: Permitir a los jugadores evadir y usar sus habilidades 0.05 segundos antes. Los jugadores pueden moverse 0.1 segundos antes Emperador Palpatine – Cadena de relámpagos: Permitir que los jugadores se muevan y usen sus habilidades 0.15 segundos antes

Capitán Phasma

Capitán Phasma – Golpes del personal: Permitir que los jugadores se muevan 0.6 segundos antes y evadir 0.4 segundos antes

Darth Vader

Darth Vader – Furia enfocada: permitir que los jugadores se muevan 0.4 segundos antes

Se solucionó un problema que causaba que varias habilidades de Héroe se cancelaran cuando se realizaban al mismo tiempo que un guión / lanzamiento. Habilidades afectadas:

Han Solo: Carga de hombro, Emperador Palpatine: Aura oscura, Cadena de relámpagos, Dooku: Duelista, Aturdimiento de relámpago, Exponer debilidad Se corrigió un problema en el que Health-On-Kill ocasionalmente otorgaba la cantidad incorrecta de salud al matar Troopers.

Héroes sable de luz

Las habilidades no son asombrosas para los héroes frontales que están bloqueando. Si un jugador bloquea una habilidad que viene desde el frente, el Héroe solo realizará una animación de bloqueo, pero no se tambaleará por ella. Si un jugador bloquea una habilidad que viene detrás de ellos, el héroe se verá completamente afectado por la habilidad (bloqueo de animación y escalonamiento) .Los disparos de bláster ahora drenan la resistencia de los héroes de bloqueo en función del daño del arma, en lugar de un valor fijo. Se solucionó un problema donde El sonido del sable de luz seguiría sonando cuando se esquivaba con el sable de luz apagado. Se solucionó un problema por el cual los disparos desviados no se mostraban correctamente como la causa de la muerte. Se corrigió un problema que causaba el sonido incorrecto y los efectos de IU, cuando los jugadores se lastiman o derrotado por disparos desviadores desviados. Se corrigió un problema por el cual los Héroes del sable de luz aún recibirían daño después de completar una carrera.

Kylo Ren

Ahora, la tarjeta de la estrella de resistencia indica que tiene una reducción de daño. La reducción de daño de la tarjeta de la estrella de resistencia ahora se reduce 10-13-16-20 a 4-6-8-10%. Elementos de UI agregados para aumentar el daño del sable de luz cuando Kylo Ren tenía el La tarjeta Star Power of Darkness está equipada y usa Frenzy.

Luke Skywalker

Se solucionó un problema por el cual la habilidad Push de Luke Skywalker a veces podía ser reembolsada, a pesar de golpear a los enemigos.

General Grievous

Se corrigió un problema por el cual la habilidad Thrust Surge a veces podía ser reembolsada, a pesar de golpear a los enemigos. Se corrigió un problema donde usar Thrust Surge en un objetivo en movimiento, ocasionalmente causaba que el General Grievous girara. Se corrigió un problema que causaba que el General Grievous se atascara después de usar Avance implacable. Se corrigió un problema por el cual la habilidad Garra se podía restablecer al activarla al caer desde ciertas alturas. Se corrigió un problema por el cual la habilidad Avance implacable del General Grievous se cancelaba con ataques cuerpo a cuerpo.

Emperador Palpatine

La capacidad de iluminación en cadena ahora muestra el número objetivo cuando está disponible contra oponentes. Los jugadores no pueden dispararlo sin tener un objetivo. Se ha eliminado el asombroso efecto del ataque del rayo de doble mano del Emperador Palpatine. El costo de resistencia del ataque se ha reducido de 20 a 16 puntos, aumentando el tiempo de mantenimiento de 5.5 a 6.5 segundos.

Bossk

Se aumentó la velocidad de la animación Instintos depredadores, reduciendo su duración en 0,5 segundos. Se redujo el tiempo activo de las minas de proximidad de 0,3 a 0,1 segundos, lo que permitió a los jugadores actuar antes. Se redujo el tiempo activo de la granada de dioxis de 0,4 a 0 segundos, permitiendo a los jugadores actuar antes.

Chewbacca

Se corrigió un problema por el cual la habilidad Charge Slam de Chewbacca ocasionalmente afectaba a los enemigos a través de las paredes.

Yoda

Se solucionó un problema que impedía que la capacidad de presencia de Yoda funcionara según lo previsto y eliminara los efectos perjudiciales, cuando se ve afectada por la capacidad de inmovilización de un enemigo.

Obi-Wan Kenobi

Se corrigió un problema por el cual Obi-Wan Kenobi obtendría reducción de daño e inmunidad a las habilidades de la Fuerza enemiga, al intentar usar All-Out Push al mismo tiempo que atacaba con su Lightsaber o usaba otra habilidad. activarse, pero no desencadenar ninguna animación o empuje si se usa al mismo tiempo que un golpe de sable de luz.

Anakin Skywalker

Se solucionó un problema por el cual la habilidad de Golpe Apasionado de Anakin no se reiniciaba correctamente si el jugador era interrumpido por un oponente. Se solucionó un problema en el que Heroic Might se reembolsaba cuando Anakin lo activaba con éxito, mientras que ningún enemigo estaba dentro del alcance

Iden Versio

Se solucionó un problema por el cual el modelo de personaje de Iden ocasionalmente cambiaba de color mientras realizaba una tirada de combate.

Conde Dooku

Se solucionó un problema por el cual la debilidad de exposición de Dooku no se reembolsaría si mataba a su objetivo.

Modo de juego y cambios en el mapa

VFX de ambiente de fondo habilitado en varios mapas Co-Op e Instant Action.

Cooperativa

Ahora se puede acceder a Co-Op desde el menú Frontend, a través de un mosaico especial junto a Un jugador y Multijugador. Luego, los jugadores pueden seleccionar la facción con la que quieren jugar. Rediseñaron el marcador de Co-Op en el juego para centrarse solo en el equipo de juego. Se corrigió un problema con la falta de mensajes objetivos precisos durante los cambios de fase en Co-Op. Se solucionó un problema donde los jugadores ocasionalmente no se mostraban correctamente durante la pantalla del marcador de fin de ronda en Co-Op. Se solucionó un problema por el cual 2 jugadores ocasionalmente aparecían en áreas fuera de límites cuando jugaban Co-Op en Naboo. Mapas cooperativos, como cambiar la cantidad de publicaciones de comando en ciertos mapas y fases.

Acción instantánea

Todas las cartas estelares, armas y modificaciones ahora están desbloqueadas y completamente actualizadas en Acción instantánea. Se solucionó un problema con la superposición de texto durante las pantallas de fin de ronda, cuando el jugador se conecta en línea justo antes de que termine el partido. Se solucionó un problema al que el anunciador se refería al Puesto de mando D, cuando el jugador juega como Separatista y pierde el puesto de mando C. Se solucionó un problema por el cual el audio VO para una nueva fase VO no se reproducía ocasionalmente. Se agregó la opción para establecer el número de jugadores AI por equipo en Acción instantánea en PC .

Ewok Hunt

La habilidad Instintos del cazador del Ewok ahora resalta a los enemigos con salud total en un color diferente al de los enemigos con salud reducida. También destaca a los Ewoks amigos. Ahora los Ewoks pueden moverse mientras activan su Cuerno de Valiente. Se corrigió un problema visual con el problema del arma que ocasionalmente no aparecía, al abrir la caja de recogida en Ewok Hunt. Varias colisiones arregladas en el mapa Endor en Ewok Hunt Mejoras audiovisuales relacionadas con la llegada del transbordador de extracción en Ewok Hunt.

Supremacía de capital

Se agregaron las rejillas de ventilación como objetivo de destrucción durante la última fase del Dreadnought Separatista. Ahora se requiere que los jugadores disparen a los respiraderos para reducir su salud. Se solucionó un problema por el cual la pantalla de Fin de ronda aparecía durante la cinemática final, al jugar Capital Supremacy en Felucia.

Enfrentamiento de héroes

Se solucionó un problema por el cual los jugadores eran expulsados ​​de un juego por estar inactivos, mientras miraban a otro jugador.

Héroes contra villanos

Se corrigió un problema por el cual los jugadores ocasionalmente no podían borrar su selección o elegir otro héroe, mientras que en Heroes vs. Los villanos generan pantalla.

Cambios en el mapa

Varias mejoras menores visuales y de efectos visuales en Felucia.

Cambios a clases y unidades especiales

Comando Clon

Se solucionó un problema por el cual la habilidad Explosión de repulsores del Comando Clon no podía derrotar a la IA enemiga en Arcade. Ajustes de audio a las habilidades del Comando Clon.

Jet Trooper

Se agregó una nueva apariencia predeterminada para el Clone Jet Trooper.

Droideka

Se solucionó un problema por el cual el efecto de escudo de Droideka cancelaba cualquier efecto de distorsión de pantalla causado por la Granada de destello del oficial.

Loading...

Cambios generales / Varios

Los efectos de distorsión ahora están habilitados cuando Post Process Quality se establece en Low. Se solucionó un problema que causaría interrupciones de Voice Over cuando aparecen las pantallas End-Of-Round-Round. Se corrigieron problemas menores en los menús Front-End Single Player y Instant Action Front-End.

Loading...