Después de un breve período de mantenimiento del servidor hoy9 de julio, va a activo un nuevo Rainbow Six Siege renovar Disponible para descargar e instalar en PC. Salta al final para interpretar la serie completa de Rainbow Six Siege 1.69 notas de parche de actualización. Alternativamente, sin retención, puedes memorizar un poco más sobre el Rainbow Six Siege Y4S2.2 actualización En el parche de notas destacan los siguientes. También pasaremos por el tiempo de inactividad del servidor del descanso para que sepa exactamente cuándo se realizará la actualización.
Rainbow Six Siege 1.69 Notas de parche de actualización | Reflejos
El mantenimiento del servidor
Como se indicó anteriormente, tendrá que esperar un breve período de tiempo de inactividad del mantenimiento del servidor para poder descargar e instalar la actualización 1.69 en Rainbow Six Siege. Afortunadamente, el mantenimiento del servidor solo debería durar en torno a de 20 minutos y comenzará en los siguientes horarios:
7 AM PT10 AM EDT2 PM UTC3 PM BST4 PM CEST
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Corrección de errores
Principalmente, la actualización Y4S2.2 (1.69) está configurada para traer un montón de correcciones de errores. Te alegrará asimilar, por ejemplo, que ya no podrás doblar como un trompo. Tampoco volverás a ser expulsado de un descanso a posteriori de poner al rehén en DBNO durante la período de preparación.
También se han realizado correcciones a niveles y operadores. Por ejemplo, el HUD de Warden ya no será más noble al subir una escalera, desplegar un escudo o al apearse un refuerzo. En términos de arreglos de nivel, ahora podrá atracar los estantes en la Sala Eléctrica 1F en Banco y los pertenencias de Flash Bang que pasaron a través de los vitrales en Villa y al otro costado ahora incluso están fijos.
Cambios en el descanso
Sin retención, no se alcahuetería de todas las correcciones de errores, se han realizado algunos ajustes de descanso. El temporizador de Idle Kick durante la período de preparación se ha corto, por ejemplo, inmediato con un nuevo aviso de advertencia de Idle Kick. Lea las notas completas del parche a continuación para obtener más información sobre todo.
Rainbow Six Siege 1.69 actualización parches notas
A continuación, encontrará la serie completa de las notas del parche de actualización de Rainbow Six Siege 1.69, cortesía de Ubisoft:
Jugabilidad
Parámetros actualizados para interacciones de fuego amistoso inverso con rehenes
Los activadores de RFF para las interacciones con rehenes se han en formación para reverberar más los parámetros globales de RFF
Lesion Gu Mine Encubrimiento
La mecánica de encubrimiento de Lesion Gu Mine se ha actualizado con el mecánico de encubrimiento de Echo para evitar la detección a través de escudos balísticos.
Patada Inactiva
Reducción del temporizador de marcha inactiva durante la período de preparación. Mensaje de advertencia adicional de nueva reacción de inactividad.
Corrección de errores
Fijo: los atacantes pueden romper su eje de rotación a través de una serie de pasos, lo que les permite doblar como una tapa. No más Beyblade.Fixed – Colocar ciertos dispositivos (Jammer, Prisma, Evil Eye, etc.) delante de un segmento de tabique destructible puede interferir con los intentos posteriores de refuerzo.Fixed – Los operadores del escudo pueden ver un VFX Yokai invisible a través de su escudo cuando el vidrio está dañado. Arreglado: los jugadores pueden perder funcionalidad parcial si comienzan a desactivarse al mismo tiempo que otro defensor. Arreglado: a veces, el Defusor puede ser expulsado fuera del sitio de la granada mediante interacciones con barricadas y refuerzos de tabique. Solucionado: los jugadores son expulsados Poner al rehén en DBNO durante la período de preparación.
Los operadores
Eco
Fijo: los drones de eco fijados en una escotilla del techo continúan en su superficie incluso a posteriori de que se destruye la escotilla.
Mozzie
Corregido: la paisaje de drones pirateados de Mozzie para operadores de defensores en modo de soporte son en color cuando deberían ser irritado + blanco. (Solo Mozzie debería ver drones pirateados a todo color).
Nómada
Fijo: el SFX de proximidad del ventilación no está presente en las repeticiones.
Nokk
Corregido: la respuesta a fallos en primera persona POV continúa jugando a posteriori de ceder el rappel.
Guardián
Fijo: el HUD se hace más noble cuando se despliega un escudo, se coloca un refuerzo o cuando está en una escalera.
Contracción nerviosa
Fijo: los haces de los aviones no tripulados de choque no pueden delirar a través de las barandas en algunos mapas para destruir las cámaras. Fijados: la paisaje de los aviones no tripulados de Twitch para los operadores defensores en el modo de soporte está en color cuando deberían estar en blanco y irritado. (Solo Twitch debería ver sus drones a todo color).
Diseño de nivel
Banco
Corregido: los jugadores pueden atracar los estantes en la sala eléctrica 1F. Arreglado: el avión no tripulado se puede colocar en el techo de la oficina del cajero 1F. Arreglado: error el indicador de entrada al rappel desde el tragaluz del techo bajo EXT. Arreglado: los operadores atraviesan la tabique del edificio sur cuando hacen rappel Abajo EXT Techo bajo mientras se sostiene al rehén. Arreglado: la perjuicio no puede desplegar sus minas de Gu en una ubicación específica a la entrada de Ext Tunnel.
Frontera
Corregido: los jugadores pueden saltar y atravesar las áreas del techo de EXT Pedestrian Customs.Fixed – La error de colisión de drones en 1F Workshop permite que los drones escaneen sin ser vistos.
Serie costera
Fijo: los atacantes pueden saltar a las lonas púrpuras desde la torrado EXT. Solucionado: los aviones no tripulados Defender pierden la admisión en el agujero de los aviones no tripulados VIP Lounge 2F.
Consulado
Fijo: se pueden editar aviones no tripulados entre las tablas del adoquinado sobre B Garage.
Casa club
Fijo: visión de ADS obstruida en B Escape Tunnel. Solucionado: una de las paredes blandas del Contenedor B no puede reforzarse desde el extranjero en el sitio de construcción EXT.
Fortaleza
Solucionado – Problemas de LD con pantalla de vidrio en la sala del museo 2F.
Base Hereford
Corregido: error una parapeto al principio de una ronda en 2F Sewing Room.
Villa
Fijo: diversos problemas de recortadura de ventanas y textura. Solucionado: los pertenencias de Flash Bang pueden suceder a través de las vidrieras de Villa en el otro costado. Solucionado: es difícil implementar Gadgets en algunas de las ventanas / superficies de ventanas planas donde deberían poder para ser desplegado.
Kafe
Corregido: problema de LOD en 2F Pillar Room. Solucionado: los jugadores pueden esconderse y esconderse en un estante en 3F Bar Backstore. Arreglado: ventanas bloqueadas de Kafe anteriores que muestran contornos rojos durante la período de preparación. Arreglado: los operadores pueden esconderse internamente de los armarios en 1F Comedor arreglado – Escombros flotantes a posteriori de destruir la tabique en 2F Fireplace Hall.Fixed – Elementos visuales que faltan menores.Fixed – (Situaciones) El Drone puede permanecer atrapado internamente de un árbol a posteriori de desovar en EXT Park.
Oregón
Fijo: la error de colisión con el borde cuando se destruye el adoquinado permite que los aparatos pasen a través de una viga. Fijo: los operadores pueden atravesar las escaleras de la torre B.
Afuera
Fijo: los jugadores pueden saltar a la máquina expendedora en 2F Garage Lounge.
Rascacielos
Corregido: error la ubicación de la brújula a posteriori de rappel cerca de EXT Dragon Statue.
Experiencia de sucesor
Corregido: el spam de caracteres especiales en todo el chat de texto provoca la congelación.
Fijo: los jugadores se ponen en una situación al instante a posteriori de detener una pan dulce de descubrimiento.
Corregido – Actualizaciones a varios medios de la interfaz de sucesor.
Solucionado – Correcciones para algunos problemas de modelado y textura.
Fijo: el intercambio entre las pistolas hará que los ADS se compensen cuando se encuentre en el modo de soporte.
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