Notas de parche de actualización de Monster Hunter World Iceborne 11.01 (11.0.0.1)

Cazadores, es hora de descargar e instalar el Monster Hunter World Iceborne 11.01 actualizar. Eso es para PS4 jugadores, de todos modos, como Xbox One los usuarios deberán instalar el 11.0.0.1 actualizar. Estas notas del parche detalla una serie de correcciones de errores dentro del RPG de acción, así como algunos otros cambios sutiles. Si desea ver qué ha cambiado antes de volver a sumergirse en el juego, querrá leer nuestro Monster Hunter World Iceborne 11.01 actualizar guía. Hazlo y luego vuelve a matar.

Monster Hunter World Iceborne 11.01 Actualizar | Corrección de errores

Como mencionamos, la actualización Monster Hunter World Iceborne 11.01 trae algunas soluciones a errores importantes que han estado presentes durante algún tiempo. Uno de los principales cambios ve ajustes en las Tierras Orientadoras. A algunos jugadores les resultó difícil navegar pero, gracias a este parche, ahora es más fácil jugar en esta área.

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Los objetivos de expedición también se han agregado al juego de región fija ahora. Esto le permite decirle a otros jugadores que desea explorar áreas con niveles fijos si no tiene el nivel tan alto como quisiera.

La pantalla de aviso de actualización ha visto una solución implementada con respecto a ciertos idiomas presentes en el juego. Con suerte, esto aclarará las cosas para aquellos de ustedes que no tienen el inglés como primer idioma.

Finalmente, se ha parcheado una solución que significa que Glavenus ahora quedará atrapado en trampas que tú u otros jugadores establezcan. Glavenus había podido evadir trampas hasta este punto. Te alegrará saber que tus trampas funcionarán ahora y facilitarán la batalla. Esa es una gran victoria para cualquiera que haya tenido problemas con este elemento de la pelea de Glavenus.

Monster Hunter World Iceborne 11.01 Actualizar | Notas completas del parche

Para obtener un resumen completo de lo que ha cambiado en esta actualización, puede leer las notas del parche a continuación.

Corrección de errores

Se solucionó un problema por el cual si la configuración de gráficos se configuraba en Priorizar resolución, el rango efectivo para tomar fotos con el Conjunto de topógrafos se reduciría. Se solucionó un problema por el cual Glavenus no quedaría atrapado en las trampas establecidas por el jugador. Se solucionó un problema que ocurría en ciertos idiomas en la pantalla de aviso de actualización. Se corrigió un problema por el cual los datos no terminaban de cargarse correctamente y los jugadores perdían el control del juego al ver las clasificaciones de ciertas misiones. Se corrigió un problema donde si el nivel de vuelo de exploración estaba en el nivel 3 y un monstruo estaba cerca muerte, el ícono no se mostraría correctamente en el mapa. Se corrigió un problema por el cual Palicoes se movía a lugares incorrectos. Otros ajustes de saldo de minutos y errores menores se han solucionado.

Cambios en las tierras guía

Se han realizado ajustes para hacer que las Tierras Guía sean más fáciles de jugar. Las actualizaciones futuras incluirán más ajustes para que sea más fácil jugar.

Ajuste 1: fluctuación de cambio de nivel de región ajustada

En las Tierras orientadoras, puede obtener diferentes materiales en cada nivel, por lo que se han realizado ajustes en la forma en que los niveles aumentan / disminuyen para que sea más fácil de explorar. Nivel de región 1 – 2: Sin cambios Nivel de región 3 – 6: Fluctúa a la misma velocidad como lo hizo el nivel de región 2 antes de la actualización Nivel de región 7: Fluctúa a la misma velocidad que el nivel de región 3 antes de la actualización

Ajuste 2: se ajustó la tasa de caída de las pistas especiales obtenidas de los monstruos en las Tierras Orientadoras

Las pistas especiales no analizadas ahora son más fáciles de obtener, lo que hace que sea más fácil atraer a monstruos específicos y controlar los niveles de tu región. Ahora también están garantizados al capturar un monstruo o tallarlo en el cuerpo o la parte rota del monstruo.

Ajuste 3: los niveles de región ahora se pueden arreglar

Se han agregado configuraciones para que los niveles de la región no fluctúen, y puedes explorar las Tierras de guía libremente con niveles fijos. Los niveles de región fijos se aplican por jugador incluso durante el modo multijugador. Si configuras los niveles de región como fijos, tus propios niveles de región no fluctuarán tanto si eres el líder de la misión como si simplemente te unes a la búsqueda de otro jugador. Puedes fijar los niveles de región en el tablero de misiones cuando seleccionas las Tierras guía.

Ajuste 4: Objetivo de expedición agregado a juego de región fija

Se agregó un parámetro de “Región fija” que se puede establecer al partir hacia las Tierras guía, o se puede usar como criterio de búsqueda.
Use esta configuración cuando desee que los jugadores sepan que está explorando con niveles fijos, o si desea buscar expediciones usando niveles fijos. Este parámetro no arreglará los niveles de la región. Para obtener instrucciones sobre cómo arreglar los niveles de la región, consulte Ajuste 3]

Ajuste 5: localizar monstruos en las Tierras Orientadoras ya no afectará el nivel de la región

El diseño de las Tierras Orientadoras ha cambiado, ya que el cambio de nivel de la región al descubrir un monstruo en la localidad tuvo un efecto no deseado.