Notas de parche de actualización de julio de Clash Royale

Este último parche de uno de los juegos gratuitos más populares del mundo trae consigo un montón de nuevos cosméticos y características, la más notable de las cuales es la adición del Pass Royale. Eso es correcto: finalmente llegamos al punto en el que los juegos móviles gratuitos están obteniendo pases de batalla estacionales. ¡Vamos a descomponerlo!

Aspectos destacados de las notas de la actualización de julio de Clash Royale

El punto culminante inequívoco de la actualización de julio de Clash Royale para este año es la incorporación del Pass Royale, una nueva característica del juego. Si tienes curiosidad acerca de qué podría ser esto, es exactamente lo que probablemente piensas que es: la actualización de julio de Clash Royale está agregando un pase de batalla estacional al juego. Los jugadores pueden ganar recompensas únicas como la piel de torre de la temporada 1. El “Shark Tank Tower Skin” se puede adquirir para tu King Tower y Princess Towers.

También se está agregando un emote especial en la actualización de julio de Clash Royale. El “amigo de agua dulce de Fisherman” aparentemente tiene una “aleta izquierda media”. Ten en cuenta que como en muchos otros pases de batallas, este contenido solo se puede obtener durante la temporada 1 del Pass Royale. ¡Una vez que termine, se habrá ido para siempre!

Otro cambio notable que viene en la actualización de julio de Clash Royale son algunos cambios en los Cofres de la Corona. Los cofres de corona ahora se ganan en el nivel gratuito del Pass Royale; un solo nivel se desbloqueará cada 24 horas los días de semana y dos niveles se desbloquearán el sábado y el domingo. ¡Los Cofres de Corona ahora también se apilarán más de una vez, lo que significa que los jugadores ya no se perderán si no logran completar su actual! Lo que no está cambiando acerca de los Cofres de Corona es esto: todavía requerirán que gastes 10 Coronas para abrirlos.

Eso es todo por lo más destacado! ¡Sigue leyendo para obtener las notas completas del parche para la actualización de julio de Clash Royale!

Actualización de julio de Clash Royale | Notas de parche completo

 

INTRODUCCIÓN DE LA TEMPORADA 1: LA INUNDACIÓN

Una poderosa marea ha barrido el mundo de Royale, trayendo consigo una nueva Arena, una nueva carta y nuevas características, la más grande de las cuales es Pass Royale.

PASE ROYALE

Pass Royale desbloquea recompensas y beneficios instantáneos que incluyen un exclusivo Skin Skin & Emote, desbloqueo automático de cofres, entradas ilimitadas al Desafío especial y mucho más.

¡Gana coronas para desbloquear niveles de recompensa de Pass Royale y cofres de corona!

Disponible para comprar en el juego.

TEMPORADA 1 PASE ROYALE RECOMPENSAS Y PERKS

Tower Skins han llegado a Clash Royale

¡Desbloquea el skin único de Shark Tank Tower para tu King Tower (y Princess Towers) con Pass Royale!

Puedes encontrar Tower Skins en la pestaña de Emote Deck.

El amigo de agua dulce de Fisherman tiene una media aleta izquierda.

(La piel de la torre de la temporada 1 y el exclusivo emote solo se pueden obtener en la temporada 1. ¡Esta es tu única oportunidad de obtenerlos! Si los desbloqueas, podrás mantenerlos para siempre).

Pass Royale está repleto de recompensas adicionales, incluidos cofres, cartas, oro y mucho más.

PASAR PISTAS ROYALE (DESBLOQUEAR AL INSTANTE)

Desbloqueo automatico del pecho

¡Haz cola en tu próximo cofre para comenzar a desbloquear automáticamente!

Reintentos de desafíos especiales ilimitados

Perdió un desafío especial? Ingresa y vuelve a intentar los Desafíos especiales hasta que obtengas las recompensas, ¡sin gastar gemas!

El nombre de tu jugador recibe un cambio estético, exclusivo de Pass Royale.

¡Todos los cofres Pass Royale reciben Lightning Strikes – Strikes te dan más oportunidades de obtener las cartas que deseas!

CAMBIOS EN EL PECHO DE LA CORONA

Con la introducción de Pass Royale, hemos cambiado la forma en que funcionan los Cofres Corona.

Los cofres de corona ahora se ganan en los niveles GRATIS de Pass Royale. Cada nivel contiene un Cofre de Corona. Cada 24 horas, 1 nivel se desbloqueará. Excepto los fines de semana, ¡cuando se desbloquean 2 niveles cada 24 horas! (1 nivel = 1 Cofre de corona) Con Pass Royale, desbloqueas niveles solo por ganar coronas. ¡No hay un temporizador! Los cofres de corona ahora se apilan más de una vez. ¡Si no logras completar tu actual, ya no te lo perderás! Por ejemplo, si solo juegas a Clash Royale durante el fin de semana, aún tendrás los 5 cofres de la corona de lunes a viernes, esperando que los desbloquees. Los cofres de la corona aún requieren 10 coronas para abrir, ¡así que no hay cambios allí!

Jugando sin pase Royale

Recompensas de nivel GRATIS!

Cofres de corona (¡se acumulan – no te pierdas más si no juegas por unos días!) UN LEGENDARIO GRATUITO en el nivel de la temporada final (si eres Arena 7 o superior)

Los jugadores con Pass Royale ganan tanto Pass Royale como recompensas GRATIS

LA INUNDACIÓN HA LLEGADO …

The Flood se ha hecho cargo: ¡la pantalla de inicio de Clash Royale se ha actualizado!

Batalla a bordo de una nueva arena … ¡Flotador de pescadores!

Al traer un nuevo mecánico de agarre a Choque Real, Fisherman atrae a los enemigos hacia él (dañándolos en el proceso) y luego los abofetea con su pez de confianza, causando daño cuerpo a cuerpo y agregando un efecto lento. ¡También puede acercarse al edificio o torre enemigo más cercano!

Llevar a los cielos

Una arena inundada demuestra ser un gran campo de batalla. ¡Solo las tropas aéreas están permitidas en este modo de juego!

Captura del pescador

Este pescador no toma partido. Hasta que lo captures! La nueva tropa se encuentra en medio de la Arena y se unirá al lado de quien destruya su escudo primero.

Cambios de equilibrio

Estamos haciendo algunos cambios de gran balance esta actualización! A continuación se muestran todos los números jugosos …

Cannon Cart – REWORK!

Daño: -17% Rango: + 10% (5 -> 5.5) Velocidad de golpe: + 17% (1.2 seg. -> 1.0 seg) Puntos de golpe / Escudo: + 1.5%

Cañón

Daño: + 32% Velocidad de golpe: -25% (0.8sec -> 1sec)

Bola de nieve gigante

Radio: reducido 3.0 -> 2.5

Torre del infierno

Vida útil: -25% (40s -> 30s)

Jaula de duendes

Duración: + 25% (15s -> 20s) Goblin Brawler: Daño + 25%

ACTUALIZACIÓN DE “REGLAS”: MELEE RANGES

Desde que lanzamos Clash Royale en 2016, las tarjetas con un Rango inferior a 2 se han clasificado como “Melee”, pero muchas tarjetas tenían rangos dramáticamente diferentes que no estaban claramente comunicados.

Con esta actualización, las cartas cuerpo a cuerpo se han clasificado como cuerpo a cuerpo: largo / medio / corto. Esto ayudará a aclarar las interacciones aparentemente “aleatorias” donde una tropa ataca primero, pero no es obvio por qué.

Para referencia, ¡una casilla se refiere a los cuadrados que ves en la Arena que afectan la ubicación de la unidad, el rango y más!

Cuerpo a Cuerpo: Largo (1.6 fichas)

Rango: 2 -> 1.6

Rango: 2 -> 1.6

Rango: 1.65 -> 1.6

Rango: 1.85 -> 1.6

Cuerpo a Cuerpo: Medio (1.2 fichas)

Rango: 1.25 -> 1.2 (Radio de daño de área 1.25 -> 1.2)

Rango: 1.25 -> 1.2

Rango: 1 -> 1.2

Rango: 1 -> 1.2

Rango: 1 -> 1.2

Rango: 1.3 -> 1.2

Rango: 1.05 -> 1.2

Rango: 1 -> 1.2 (Radio de Splash 2 -> 2.4)

Cuerpo a Cuerpo: Corto (0.8 fichas)

Rango: 1 -> 0.8

Todas las demás tropas con un rango de 0.8 fichas o menos conservarán su rango actual. Todas estas tropas se clasificarán como Melee: Short.

Otras mejoras y correcciones de errores

Camino de trofeos

Trophy Road ahora admite recompensas de cartas de sorteo aleatorias (elige una selección al azar sobre una elección de carta preseleccionada).

Arreglos

Corrección para los jugadores que experimentaron un reinicio de la temporada cuando la temporada de la liga aún estaba activa. Se solucionó un problema por el que el número de trofeos después de una pérdida podía disminuir en una cantidad inesperada. Reparaciones de la interfaz de usuario para los menús de desafío Compatibilidad de la interfaz de usuario adicional para las correcciones de la interfaz de usuario de Trophy RoadFix si tuvo un Gem totalUI negativo arreglos en 2v2Fix para los temporizadores de impulso que muestran valores de tiempo restante incoherentes. Los arreglos para los dispositivos con poca memoria fallan al quedarse sin memoria.

Borrador

Se han actualizado las tablas de draft para garantizar una tropa orientada hacia el edificio para cada jugador. Las cartas se han reorganizado en opciones para eliminar las situaciones de contraataque directo (como P.E.K.K.A vs. Gamas gigantes) Se han eliminado algunas cartas de todas las selecciones de draft debido a emparejamientos polarizados

Misiones

¡Hemos visto tus comentarios! Las misiones se han actualizado. Ahora tenemos una variedad más amplia de misiones de dificultad variable. Más difícil. Las misiones tienen recompensas más altas. Las misiones eliminadas como ‘Gana una batalla 1 contra 1 900 veces con las habilidades de Heal y Wall Breakers’ ya no están limitadas a tipos de juegos específicos. completado en cualquier modo de juego (excepto el campamento de entrenamiento, torneos privados y batallas amistosas)!

Tarjetas

Barbarian Barrel ahora golpea correctamente su radio deseado (esto coincide con la animación visual – el radio ha disminuido de manera que ya no golpea unidades que no toca)

Otro

Los desafíos especiales ya no tienen “recompensas básicas”. Los hitos de la recompensa del Desafío Especial compensarán esto