Notas de parche de actualización de FIFA 20 1.03

Un completamente nuevo FIFA 20 actualizar está en vivo y disponible para descargar ahora mismo en la PC (próximamente en PS4 y Xbox One). Vaya al final de esta guía para leer la lista completa de FIFA 20 1.03 notas del parche de actualización. Alternativamente, puede sentarse a través de nuestra charla de equipo de medio tiempo y leer algunos de los aspectos más destacados de la actualización de FIFA 20 versión 1.03 a continuación.

Si bien esta no es la actualización del Modo Carrera por la que muchos claman, la actualización 1.03 trae consigo muchos cambios en el juego y correcciones a modos como Volta y Ultimate Team.

FIFA 20 1.03 Update Patch Notas destacadas

Como se indicó anteriormente, esta actualización no trae las correcciones al Modo Carrera que muchos de ustedes están solicitando. En cambio, lo que tenemos aquí es una actualización que trae muchos cambios de juego y correcciones en todos los modos. Encontrará actualizaciones para porteros, defensores y más, incluido Volta, en la actualización 1.03. Es una gran actualización que trae toneladas de cambios en diferentes áreas del juego.

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Cambios VOLTA

El área principal del juego que ha visto cambios y correcciones es Volta. Esto incluye todo, desde ajustes de juego hasta problemas de estabilidad en línea. Debería encontrar que los reflejos del portero se han reducido en Volta después de la actualización. Con suerte, esto debería significar que puede anotar tiros a corta distancia más fácilmente que antes. También deberías notar una selección de varias correcciones de errores en Volta. Ya no debería nevar en interiores, por ejemplo, y los tatuajes equipados deberían aparecer en tus jugadores en todo momento a partir de ahora.

Arreglos de juego

Sin embargo, no es solo Volta lo que pasó bajo el microscopio. También se han realizado muchos ajustes y arreglos generales en el juego. El reproductor contiene sistema ha sido nerfed. Cualquier jugador controlado por contenedor o contenedor secundario ya no debería correr hacia el jugador contra el que se defiende. Tomará más tiempo mientras se contiene para mantenerse al día con los movimientos del jugador oponente, también.

Las correcciones de errores de juego también se han corregido en todos los modos. Por ejemplo, ya no deberías enviar a los jugadores volando al golpearlos con la pelota. Sin embargo, no se trata solo de arreglos y ajustes del juego, como descubrirá en la lista completa de notas de parches a continuación.

Notas de parche de actualización de FIFA 20 1.03

Lea la lista completa de las notas del parche de actualización FIFA 20 1.03 a continuación, cortesía de EA Sports:

Jugabilidad (general):

Hizo los siguientes cambios:

Es más probable que los porteros empujen la pelota más lejos de la red cuando hacen un salvamento que resultaría en un rebote. Mejoró la capacidad de respuesta del dribbling, cuando no se utilizan modificadores de dribbling o movimientos de habilidad, para jugadores que tienen una calificación promedio de 80 o más entre los Atributos de Regate, Agilidad y Equilibrio. La efectividad de esta mejora se escalará en función de la calificación promedio con la menor mejora que se siente en 80 y la mayor mejora en 99. Esto no tendrá un impacto en los jugadores que lo hacen no tiene una calificación promedio de 80 o más entre los Atributos de Regate, Agilidad y Equilibrio. En una situación de penalti, hemos aumentado el rango en el que un portero reaccionará al balón e intentará salvar, cuando está parado en el medio de la red. Esto dará como resultado que los porteros sean más propensos a reaccionar y realizar salvadas a los tiros que se colocan cerca de donde están parados cuando están parados en el medio de la red. redujo la efectividad de Contain y Secondary Contain al hacer los siguientes cambios: Los jugadores que están siendo controlados por Contain o Secondary Contain ya no correrán para alcanzar al jugador que están tratando de defender. Los jugadores controlados por Contain ahora tomar más tiempo para reaccionar a los movimientos del portador de la pelota. El Contenedor secundario ya funcionaba de esta manera. Redujo la efectividad de los Pases de tierra abuhardillados y los Pases transitados abuhardillados al aumentar la cantidad de error presente al hacer estos pases. tocando dos veces el botón Pasar o el botón Pasar a través.

Abordó los siguientes problemas:

A veces, los jugadores eran empujados hacia atrás de manera poco realista cuando eran golpeados por la pelota. Los disparos bajos se veían afectados por más errores que otros tipos de disparos cuando se realizan en situaciones de tiro fácil, como cuando hay poca presión defensiva o donde el jugador está bien equilibrado y en control del balón. A veces, el portero golpeaba el balón en una situación en la que deberían haberlo atrapado fácilmente. A veces, el portero no controlaba correctamente el balón a sus pies después de hacer un golpe de derribo y soltarlo. para el portero, siempre se dejaba caer en la misma dirección, independientemente del lugar al que apuntaba el jugador. En el saque inicial, pasar la pelota sin apuntar el pase resultó en que la pelota pasara a un lugar donde a menudo era interceptada por el oponente. En ocasiones, fuera de juego no se llamaba correctamente en situaciones en las que el jugador fuera de juego recibía la pelota directamente de un tiro desviado o un mal tiro. llamado incorrectamente después de una escena cinematográfica en el juego después de una interrupción en el juego.

Jugabilidad (VOLTA FOOTBALL):

Hizo los siguientes cambios:

Los reflejos de los porteros se han reducido. Este cambio tendrá el mayor impacto en los tiros a corta distancia. Los tiros de larga distancia tomados desde el lado del lanzador ahora se verán afectados por más errores. Redujo la probabilidad de que el regate cerca de una pared impacte negativamente en el jugador. driblar. Se eliminaron algunas animaciones de bloqueo que eran inexactas para ciertas situaciones.

Abordó los siguientes problemas:

Al jugar en la Formación Y, los jugadores ahora ofrecerán mejores opciones de pase para el arquero cuando estén en posesión de la pelota. Los jugadores que tengan el Rasgo de Especialista en Juego Definitivo ahora podrán apuntar adecuadamente sus esquinas en todas las direcciones.

FIFA Ultimate Team (FUT):

Hizo los siguientes cambios:

Se mejoró la capacidad de detección y se agregaron nuevas funciones a Multi-Swap en la pantalla Squad y en la pantalla Squad Building Challenge. Cuando en la pestaña Club de la pantalla Squad, los jugadores ahora pueden activar Multi-Swap independientemente de cómo el jugador ingresó a la pestaña Cuando Multi-Swap está activo, los jugadores podrán desplazarse por las posiciones de su escuadrón, incluidos los submarinos y las reservas, lo que permite intercambiar elementos de jugador en todas las posiciones sin salir de la pestaña Club. la pantalla muestra qué posición está seleccionando actualmente, y ahora también incluye subs y reservas. Al resaltar una posición específica en el escuadrón, hay una opción para actualizar los resultados de búsqueda para actualizar en función de la posición seleccionada actualmente. en la pestaña Club. Al cambiar a la pestaña Club, sin haber seleccionado específicamente una posición en tu escuadrón, ya no asumirá que deseas intercambiar jugadores por una posición específica. Cuando selecciones un elemento de jugador en la pestaña Club, no enviará automáticamente a ese jugador a su escuadrón, en su lugar deberá cambiar manualmente a la pestaña Escuadrón. Una vez que haya hecho esto, podrá seleccionar específicamente una posición en su escuadrón en el que desea colocar o intercambiar ese elemento de jugador. Al salir de la Búsqueda de jugadores mientras está en la pestaña Club de la pantalla Escuadrón ya no llevará a los jugadores a la pestaña Escuadrón y en su lugar los mantendrá en la pestaña Club. Actualizó los retratos 2D para 20 elementos de jugador FUT. Se ajustó el color de los puntos para rastrear la finalización de los requisitos de Desafíos de creación de escuadrones para ayudarlos a que sean más fáciles de ver.

Abordó los siguientes problemas:

Problema de estabilidad relacionado con la selección de ciertas opciones de recompensa en FUT Rivals. Este problema no habría afectado a los jugadores directamente, ya que se mitigaba al agregar 1 moneda FUT a algunas opciones de recompensa. Vamos a eliminar esa moneda FUT de esas opciones de recompensa en futuras competiciones. El widget de objetivos de temporada tenía números superpuestos cuando un jugador tenía un alto total de XP de objetivo de temporada. Los nombres de los administradores aparecían incorrectamente en el panel de comparación al ver la pestaña Mercado de transferencias desde la pantalla de escuadrón. La opción Crear nuevo escuadrón se mostraba brevemente en la parte superior de la lista, antes de llenar con los escuadrones disponibles, al cargar la pantalla Selección de escuadrón. Problema visual al comparar un portero con otro jugador en el banco SUB mientras está en la pantalla Escuadrón.

FÚTBOL VOLTA:

Hizo los siguientes cambios:

Todos los juegos de habilidad VOLTA FOOTBALL han tenido los valores de puntuación ajustados debido a los comentarios de los jugadores.

Abordó los siguientes problemas:

El nuevo indicador de ítem no se actualizó correctamente después de que un jugador vio o equipó un ítem obtenido recientemente. Las reglas de Gol de Oro no funcionaban correctamente en los partidos de fútbol sala en VOLTA FOOTBALL. Los ítems ganados al completar Desafíos de Leyenda de Entrenamiento de Habilidades no aparecían en el inventario de un jugador hasta que no salió y volvió a ingresar a VOLTA FOOTBALL. Alcanzar la calificación de Avatar OVR requerida para desbloquear una ubicación de VOLTA TOUR requería que el jugador saliera y volviera a ingresar a VOLTA FOOTBALL antes de que pudieran acceder a la ubicación. Agregar un invitado a un partido de VOLTA LEAGUE, y luego entrar en la pantalla de Gestión de Escuadrón, resultaría en que ese invitado sea eliminado del partido. El invitado podría ser agregado nuevamente con éxito. El recorte del jugador estuvo presente en algunas celebraciones posteriores al gol. Hubo paredes invisibles presentes en los ejercicios de Entrenamiento de Habilidades en Amsterdam. La pelota atravesaba la red en el Gauntlet Skills Training en Buenos Aires. Si hubiera configurado su opción de clima para nevar para un partido en FIFA Kick-Off, y el n entró en VOLTA FOOTBALL, podría nevar durante un partido bajo techo. Una imagen de marcador de posición estaba presente cuando un jugador fue promovido a la División 8 en VOLTA LEAGUE. Los tatuajes equipados no se mostraban correctamente cuando se jugaban partidos en algunos lugares. Reclutar a un jugador que estaba equipado con un peinado no estándar evitaría que cualquier cambio en el peinado de ese jugador surta efecto hasta que salga y vuelva a ingresar a VOLTA FOOTBALL. Problema visual al cambiar entre ciertos peinados en la pantalla Personalizar jugador. A veces, un elemento no aparece como equipado en Personalizar Pantalla del jugador a pesar de que uno de tus jugadores tiene el elemento equipado. Esto fue solo un problema visual, el elemento todavía estaba equipado en otro jugador de tu escuadrón. Al no poder avanzar a través del flujo de información del equipo de actualización si seleccionas un logotipo del equipo antes de seleccionar un nombre del equipo. Múltiples problemas que afectan la escena de Play Of The Match: a veces se mostraba al jugador equivocado. A veces el jugador aparecía distorsionado. No se muestra correctamente la animación del jugador. Múltiples problemas de estabilidad: Emparejamiento en VOLTA LEAGUE después de desconectarse previamente de un partido. Selección para ver el perfil de un jugador desde la pantalla de Informe de Abuso en VOLTA LEAGUE. En algunas situaciones posteriores a la celebración del muro de gol. Raramente antes de medio tiempo en un partido de VOLTA LEAGUE. Si el jugador pierde la conexión con los servidores de VOLTA FOOTBALL después de realizar una compra en la Tienda Essentials.

Modo de carrera:

Abordó los siguientes problemas:

Un problema de congestión de horario que afecta a los equipos de Calcio B.

Clubes profesionales:

Abordó los siguientes problemas:

Configurar su Virtual Pro como Winger todavía los mostraba como mediocampista izquierdo o derecho en el HUB Pro Clubs. Situación en la que los jugadores pudieron extender la duración de la celebración posterior al gol. Problema de estabilidad al ingresar al HUB Pro Clubs después de perder la conexión en un VOLTA LIGA partido.

Juegos de habilidades:

Hizo los siguientes cambios:

Todos los Juegos de Habilidad, incluidos los de VOLTA FOOTBALL, han tenido su dificultad ajustada debido a los comentarios de los jugadores.

Audio:

Hizo los siguientes cambios:

Ajustes menores a la música en VOLTA FOOTBALL para evitar la repetición.

Abordó el siguiente problema:

Se aseguró de que ambos equipos de comentarios en inglés estuvieran disponibles para su uso en los partidos de FUT Rivals. El audio de la pelota golpeando la red en VOLTA FOOTBALL Skills Training no fue lo suficientemente fuerte. El audio en la escena de presentación de trofeos de la UEFA Champions League a veces se refería al año incorrecto.

Presentación visual:

Hizo los siguientes cambios:

Actualizaciones a la introducción cinematográfica de FIFA 20. Actualizó los Starheads para Eden Hazard y Raheem Sterling.

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Abordó los siguientes problemas:

Problemas visuales que afectan algunas animaciones al jugar Mystery Ball. A veces, justo antes de una escena de celebración, después de que se marcara un gol, algunos jugadores se deformaban en diferentes lugares en el campo. Las sombras y la iluminación no se actualizaban correctamente para alinearse con la Hora del Día Los porteros a veces se distorsionaban visualmente durante las escenas del sistema Goal Decision. Problema visual con la iluminación alrededor de los ojos y la boca del jugador.

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