Notas de parche de actualización de Doom y Doom 2 | 60 FPS, complementos, guardados rápidos y más

En una actualización sorpresa, Bethesda ha agregado soporte para complementos mod modificados por los fanáticos, mayor velocidad de fotogramas y ahorro rápido para Doom (1993) y los últimos lanzamientos de Doom 2 en todas las plataformas, incluidos los dispositivos móviles y Nintendo Switch
. los Actualización de Doom y Doom 2 lanzado gratis hoy en Switch
, Xbox One, PC, PS4, iOS y Android, lo que permite jugar a 60 FPS y más. En esta guía, cubriremos las grandes adiciones de la actualización y proporcionaremos las notas completas del parche de actualización de Doom y Doom 2.

Doom y Doom 2 Actualización | Soporte adicional

Si bien estas actualizaciones hacen una gran cantidad de cambios en ambos juegos, lo más significativo es la introducción del soporte adicional. Esto permite a los jugadores en cualquier plataforma descargar “WADs” y “megawads” (paquetes de niveles) hechos por fanáticos, con calidad profesional probada por Bethesda. Esto podría permitir esencialmente un flujo continuo de DLC gratuito para ambos juegos. Bethesda ya ha destacado uno de los paquetes de complementos que llegan a Doom Classic: SIGIL, un WAD lanzado en 2019 por el diseñador original de Doom, John Romero. En el momento del lanzamiento de la actualización, TNT: Evilution y The Plutonia Experiment están disponibles como complementos para Doom Classic y Doom 2, y No Rest for the Living está disponible para Doom 2.

TAMBIÉN: PSA: Doom Classic y Doom 2 en GOG y Steam no reciben las últimas actualizaciones

Para descargar complementos, los jugadores deben iniciar sesión en sus cuentas de Bethesda.net en el menú de cualquiera de los juegos y seleccionar "Descargar" en el complemento que les interesa. Cada complemento se puede activar y desactivar (permitiendo a los jugadores para cambiar entre complementos o volver a Vanilla Doom) seleccionando "Activar alternar" y volviendo al menú principal. Si bien los jugadores deben iniciar sesión en una cuenta de Bethesda para descargar los complementos, puedes jugar sin conexión una vez que se descarga sin preocuparte de ser expulsado del juego.

Doom y Doom 2 Actualización | Soporte de 60 FPS y cambios gráficos

Con la actualización, tanto Doom Classic como Doom 2 ahora admiten la reproducción de 60 FPS, en comparación con sus 35 FPS originales. Esto debería ayudar a que las cosas se vean y funcionen sin problemas, no solo por el mayor conteo de cuadros, sino porque 60 FPS se alinea mejor con las frecuencias de actualización de 60 Hz de la mayoría de las consolas modernas.

Además del aumento de la velocidad de fotogramas, Doom y Doom 2 ahora tienen una nueva opción de relación de aspecto para estirar la pantalla a una relación de aspecto de 4: 3, que se asemeja más al aspecto original de los juegos. Se han realizado varios otros cambios gráficos, como dos nuevos ajustadores de configuración de iluminación y un HUD de pantalla dividida más minimalista. En particular, los juegos ahora se muestran en una resolución de 640 × 400 en Nintendo Switch
para permitir una reproducción de 60 FPS y una mejor duración de la batería (presumiblemente solo en modo portátil).

Doom y Doom 2 Actualización | Jugabilidad y mejoras en la calidad de vida.

Finalmente, las actualizaciones introducen varios cambios que deberían hacer que jugar ambos juegos sea una experiencia más fluida. Un sistema de guardado rápido permite menos interrupciones durante las secciones difíciles, una selección de nivel permite a los jugadores elegir qué etapas quieren jugar sin eliminar las anteriores, un carrusel de armas acelera el intercambio de armas y las armas se han asignado al D-pad incluso intercambios más rápidos. Todos estos cambios se detallan en las notas del parche oficial de Bethesda y en las Preguntas frecuentes a continuación.

Doom y Doom 2 Actualización | Notas completas del parche

Estimados Doomers,

Implementaremos una actualización hoy para Doom & Doom II en todas las plataformas que incluye soporte adicional, incluido SIGIL de John Romero, 60FPS, opciones de relación de aspecto adicionales, guardado y carga rápidos, selección de nivel, más un montón de características y rendimiento de calidad de vida. mejoramiento.

Parches destacados

Soporte adicional: Los complementos ahora se pueden descargar y reproducir desde el menú principal. Continuaremos agregando contenido que sea una mezcla de complementos oficiales de Doom y Doom 2, así como algunos de los mejores episodios de la comunidad y megawads lanzados para los juegos originales de Doom. ¡Hemos seleccionado la lista inicial y pronto les pediremos que escojan sus mejores tacos hechos por la comunidad! ¡Consulte las preguntas frecuentes a continuación para obtener más información!

Soporte de 60 FPS: Por primera vez, Doom y Doom II ahora se ejecutan a 60 FPS en todas las plataformas, en lugar de 35 FPS como en las versiones originales.

Opción de relación de aspecto agregada: Estira la pantalla verticalmente para que coincida con la relación de aspecto original de 4: 3 en la que se pretendía jugar el juego.

Se agregó Guardar y cargar rápidamente: Pausa el juego y presiona R / R1 / RB para guardar de inmediato dónde estás y volver a pausar el juego. Carga tu guardado rápido pausando el juego y luego presionando L / L1 / LB.

Selección de nivel agregado: Elige un episodio, un mapa y la dificultad que elijas, e inmediatamente juega en él sin tener que borrar los niveles anteriores primero.

Carrusel de armas añadido: Ya no necesitas pasar por cada arma para llegar a la que deseas. Presiona Arma anterior o siguiente para resaltar el arma que deseas, y se cambiará inmediatamente al arma seleccionada.

Se agregó Quick Weapon Select: La almohadilla direccional ahora se puede usar para cambiar rápidamente entre armas.

Arriba: escopeta y súper escopeta Derecha: Chaingun Abajo: Lanzacohetes Izquierda: Pistola de plasma

Brillo general agregado y brillo de nivel: Aumente el Brillo general para que los colores sean más brillantes, pero si eso no es suficiente, también puede aumentar el Brillo de nivel para cambiar el brillo de las luces del mundo.

Se agregó el cambio aleatorio de tono SFX: Desactive los tonos de sonido aleatorios durante la reproducción, que era una característica presente en las primeras versiones del lanzamiento original de Doom.

Nuevo HUD de pantalla dividida: Se utilizará un HUD mínimo cuando juegue en modo multijugador en pantalla dividida. Se elimina la barra de estado inferior, lo que permite mostrar más espacio para el juego.

Cambios

Gráficos de salud modificados: La píldora se ha cambiado a una ventaja verde, lo que hace que los gráficos se acerquen a su apariencia original.

Cambió el nivel secreto de Wolfenstein: Los enemigos en el nivel Wolfenstein han sido restaurados a la versión original de DOS. Las texturas originales y el audio enemigo se han vuelto a agregar al nivel, pero se han eliminado las referencias (censuradas).

Optimización del rendimiento

Se han realizado varias optimizaciones para el procesador de software de Doom para admitir mejor 60 FPS y aumentar la duración de la batería. Resolución de reproducción de juegos en Nintendo Switch
La versión ahora se muestra a 640 × 400 para admitir 60 FPS y mejorar la duración de la batería. Comportamiento mejorado al iniciar el juego fuera del modo de suspensión. Todavía puede haber casos que provoquen que el juego se bloquee después del despertar. Aceleró varias animaciones de IU para que la navegación por los menús sea más rápida.

Arreglos

Se solucionó un problema de la versión original de DOS donde los objetos del mapa no rastreaban correctamente al jugador después de cargar un juego guardado. Esto también soluciona un bloqueo ocasional al cargar un juego guardado con un proyectil BFG activo. Se corrigió un problema por el cual el juego se saltaría varios tics después de la pausa. Se corrigió un problema por el cual las demostraciones del modo de atracción se desincronizaban, lo que hacía que la reproducción de demostración se desviara del DOS original El trofeo de "When I'm With You" por vencer a todos los niveles en Nightmare en modo cooperativo ha sido arreglado y ahora se otorgará correctamente.

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Información técnica

Tamaño del parche XB1: 508 MB (Doom Fresh Install) / 503 MB (Doom II Fresh Install) / 454 MB (Doom from live patch) / 460 MB (Doom II from live patch)Tamaño del parche PS4: 381.504 MB (Doom NA y SKU de la UE) / 377.152 MB (Doom II NA y SKU de la UE)Switch
Tamaño de parche:
378.536 MG (ambos Doom / Doom II)Tamaño de parche de Android: 343 MB (Doom) / 399 MB (Doom II)Tamaño de parche de iOS: 365,5 MB (Doom) / 352,2 MB (Doom II)Tamaño de almacenamiento de PC: 382 MB (Doom) / 378 MB (Doom II)

Problemas conocidos

Debido a las nuevas características incluidas en este parche, la especificación mínima para iPhone se ha actualizado de iOS 11 a iOS 13. Si no puede actualizar al último parche, instale iOS 13.Soy dueño del juego en iOS, pero no tengo un dispositivo compatible con iOS / iPad OS 13. ¿Todavía puedo jugar el juego?
Si es el propietario del juego, aún puede jugar la versión anterior del juego en iOS 11 y 12, pero no podrá jugar la Actualización 3 hasta que tenga un dispositivo compatible con iOS / iPad OS 13. Si ha desinstalado el juego, puede volver a instalar la versión anterior desde la pestaña "Comprado" en la App Store. El Doom II Achievement / Trophy "The City" (Batir todos los niveles de la ciudad – MAPAS 12-20) no se desbloquea cuando tomando la salida secreta en MAP15: la zona industrial en la campaña para un jugador. Solución alternativa: si está buscando ese trofeo, elija omitir la salida secreta en MAP15: la zona industrial y no debería tener problemas para obtenerla después de completar MAP20.

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