Notas de parche de actualización de Anthem 1.7.0

Una nueva actualización de Himno ha sido lanzado por EA y Bioware. Como era de esperar, lo último Notas de parche de himno para la actualización 1.7.0 detalla algunos de los cambios más recientes en el juego. Entre estos se encuentran varias correcciones de errores y mejoras generales además de la adición de nuevos desafíos diarios y semanales. Consulte todos los cambios ofrecidos en el Anthem 1.7.0 actualizar con las notas completas del parche que se muestran a continuación.

Anthem Patch Notes | Actualización 1.7.0

Los equipos de Electronic Arts y Bioware han indicado que se agregarán actualizaciones recurrentes de Anthem a partir del parche 1.7.0. El objetivo es ofrecer "una rotación regular de desafíos, ofertas de tiendas, contenido y modos de juego" además de premios y eventos más pequeños.

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Estos cambios comienzan con la versión de actualización 1.7.0, que agrega varios desafíos diarios, semanales y mensuales. Estos incluirán seis desafíos diarios activos que se alternan entre contratos, eventos mundiales, fortalezas, asesinatos de criaturas, pruebas de tiempo y estilos de juego. Los desafíos semanales se centrarán en contratos, fortalezas y facciones, mientras que los desafíos mensuales de Meta variarán entre bronce, plata y oro. Estos desafíos también serán de vacaciones cuando sea apropiado.

La actualización de Anthem 1.7.0 también incluye el tipo habitual de corrección de errores, ajustes de equilibrio y mejoras en el juego. La estabilidad del juego se ha abordado en este parche junto con problemas gráficos y de interfaz de usuario. Este parche también aborda el error que causó que Tip of the Spear sane a los personajes que no son jugadores, así como uno que rastreó incorrectamente el progreso con Javelin Madness.

Aquí están las notas completas del parche de actualización de Anthem 1.7.0 proporcionadas por el equipo de Electronic Arts.

Nuevas características

Con el parche 1.7.0, estamos iniciando nuestro calendario recurrente. El objetivo principal de este programa es ofrecer una rotación regular de desafíos, ofertas de tiendas, contenido y modos de juego, premios de monedas y monedas, inversiones de juego y temporadas de mini vacaciones durante todo el año.

(Nota: lo siguiente está sujeto a cambios a medida que exploramos el contenido y escuchamos los comentarios de nuestra comunidad).

Desafíos:

Seis desafíos diarios concurrentes y activos que rotan regularmente a través de estas categorías: Contratos / Contratos legendarios Eventos mundiales Pruebas de tiempo Fortalezas Matanzas Estilo de juego Rotatorio Meta Desafíos semanales: Facciones Contrato / Contratos legendarios Fortaleza Rotatorio Meta Desafíos mensuales: Desafíos festivos mientras las mini vacaciones están activas.

Ofertas de la tienda:

Una rotación regular de conjuntos de armaduras, envolturas, gráficos, calcomanías y materiales previamente disponibles en la Tienda destacada.

Contenido y modos de juego:

Los modos y características de juego estacionales se han incluido en las rotaciones normales de eventos: Conjunciones de cataclismo Nexo de cataclismo Temporada de conjunciones de calaveras Temporada de calaveras Nexus Pruebas de tiempo de itéctidos Fortaleza semanal Modos de juego legendarios: Célula hundida Semanal Fortaleza semanal Fuerte del corazón de la rabia Semanalmente fuerte Fortaleza semanal Fortalecedor Semanal fuerte Fortaleza semanal Fuerte resistencia fuerte semanal Fortaleza fuerte semanal Fortaleza fuerte semanal

Juego de inversiones

Hemos creado un cronograma de inversión de juego rotativo para que coincida con los modos de juego rotativo semanales. Las inversiones y los modos de juego se programan por separado para crear más combinaciones y respaldar la diversidad en el contenido semanal durante todo el año.

Premios de moneda y moneda

Se otorgarán monedas y cristales por desafíos diarios, semanales y mensuales. Los cristales se pueden ganar y gastar en cualquier momento.

Días festivos:

Las vacaciones son pequeños eventos basados ​​en el calendario anual que se basan principalmente en desafíos únicos. Estos desafíos durarán de una a cuatro semanas, dependiendo de las vacaciones. Algunos de los días festivos más grandes incluirán cambios en el modo de juego semanal o decoraciones en Fort Tarsis y el mundo. ¿Cuándo puede esperar ver estos eventos en el juego? ¡Compartiremos detalles sobre estos eventos festivos a medida que lleguen durante todo el año!

Corrección de errores y mejoras

Se corrigieron varios bloqueos para mejorar la estabilización. Se corrigieron varios problemas de textura, audio, interfaz de usuario y entorno. Se corrigió un problema en el que la Insignia del componente Ranger de devastación tenía un ícono inconsistente. Se corrigió un problema que impedía ajustar el color de la muñeca en la armadura de colmillo de escarcha. Se corrigió un problema que a veces impedía que los jugadores cambiaran su nivel de dificultad después de abandonar un escuadrón. Se corrigió un problema que causaba que los nombres de las regiones de Serpiente de Hierro y Valle del Hierro a veces parecieran invertidos. Se corrigió un problema en el que morir mientras llevaba tres ecos a veces reaparecería solo dos ecos. Los jugadores ya no deberían ser teletransportados a la arena si reaparecen mientras la pelea de Titán aún está activa. Se solucionó un problema que impedía que la opción Fortaleza Quickplay se desbloqueara después de completar una fortaleza semanal. Se solucionó un problema que hacía que aparecieran luces azules. alrededor del Golden Grabbit cuando es derrotado. La descripción de Frame Sincronizado ahora indica correctamente que el daño debe hacerse ne con un Lanzador de artillería para disparar. "Golpear a un enemigo con un lanzador de municiones aumenta el daño del Lanzador pesado en un 60% durante 10 segundos". La locura de jabalina ahora debería rastrear correctamente y avanzar. Misión "Freelancer Down". Se corrigió un problema que a veces hacía que el primer jugador que alcanzaba el tercer paso en Tyrant Mine fuera teletransportado a la fiesta si aún no estaban en la sala. Cuando los jugadores fuerzan la reaparición, ahora deberían caer correctamente todos los objetos de misión llevados. La punta de la lanza ahora solo debería curar correctamente a los jugadores. El uso de tu equipo de apoyo mientras está en enfriamiento ya no debería interrumpir tu otro equipo.

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