Notas de actualización de Metro Exodus The Two Colonels

Éxodo del patrón sigue siendo uno de los mejores juegos del año meses posteriormente, y continúa recibiendo actualizaciones constantes, a pesar de ser un título para un tahúr fuera de crencha. Sin retención, el parche de hoy es proporcionado más importante que la mayoría, porque todavía presenta la primera expansión DLC del equipo en forma de Metro Exodus: The Two Colonels. Tenemos el completo Notas de parche de actualización de Metro Exodus The Two Colonels a continuación, que corrige muchos de los problemas restantes con el equipo y prepara a todos para la expansión, especialmente en PC. Vamos a ver.

Metro Exodus The Two Colonels actualiza las notas del parche | Nueva expansión DLC

Con mucho, la nueva incorporación más magnate en este parche es, por supuesto, la expansión The Two Colonels. Se anunció en Gamescom como impulso esta semana y, efectivamente, está aquí como se prometió. No hay un tamaño específico para la actualización, pero imaginamos que será proporcionado considerable, para acomodar una gran expansión de un tahúr. The Two Colonels cuenta la historia de la caída de Novosibirsk, la ciudad al final del Metro Exodus. Puedes ver el trailer y más detalles aquí.

Metro Exodus The Two Colonels actualiza las notas del parche | Soporte para PC Epic y Xbox Game Pass

Si aceptablemente la maduro parte del parche se alcahuetería de la corrección de errores y un poco de soporte de calidad de vida, como tener múltiples ranuras de guardado ahora, en la PC hay algunas actualizaciones específicas de la plataforma para ayudar a preparar los sistemas para la nueva expansión. Tanto Epic Games Store como Xbox Game Pass para PC reciben un parche para asociar soporte para DLC, y todavía se ha apéndice soporte para Epic Online Services. Hay algunas fallas gráficas que todavía se han corregido.

Metro Exodus The Two Colonels actualiza las notas del parche | Todos los detalles

Todas las actualizaciones de la plataforma:

Se agregó un sistema de múltiples ranuras de guardado. Se agregaron subtítulos de SFX para jugadores con problemas de concierto. Se agregó la opción para deshabilitar los sonidos de golpe de los jugadores con tinnitus. Se agregaron nuevas pistas de homicidio (aparecen en la pantalla de carga cuando el tahúr ha muerto). Estabilidad mejorada, fallas fijas informadas por vendedores de la comunidad y de la plataforma. Animaciones y comportamiento mejorados de Blind One. Animaciones y comportamiento mejorados de gusanos. Mejoras visuales para varios objetos en el equipo. Error corregido en el modo de radiación Nuevo equipo + funcionó incluso si el tahúr no eligió el modificador. Error corregido cuando El tahúr puede ser asesinado instantáneamente al ingresar al oasis desde las cuevas. Accidente de título accidental fijo durante el tiroteo entre soldados de Hanza en la sala de control de la plataforma giratoria. Accidente accidental fijo al retozar el nivel Volga en el modo Nuevo equipo +. Error solucionado con la desaparición aleatoria de pequeños objetos en la pantalla. problemas con el gratitud de Xbox Adaptive Controller. Accidente accidental fijo posteriormente de alucinar en minivan en el desierto del Caspio. Nieve negra fija en la máscara del tahúr en Moscú Muerto. d se producen bloqueos al salir del menú principal posteriormente de cargar el guardado realizado en la interpretación sin parches. Bloqueo fijo posteriormente de intentar cargar los datos guardados creados en la interpretación pulvínulo si el texto y el idioma de la voz se han cambiado a ucraniano. Error corregido donde los bancos de trabajo no se pueden se usa posteriormente de dispararles. Error corregido cuando el ataque cuerpo a cuerpo con arañas puede empujar al tahúr a través de las paredes y la geometría. Error corregido con el equipo que no se inicia si el trazado de rayos se establece en 2 en el primer impulso. Fallo fijo del equipo si el tahúr sale al menú principal, mientras estar en la personalización de armas en el porción de trabajo. Accidente accidental fijo en el camino a la encomienda en Oasis fort. Accidente accidental fijo posteriormente del posterior tiroteo en Oil Kingdom. Error solucionado donde el tahúr no obtiene un armas con una modificación de silenciador posteriormente de comenzar New Game +. Fijo error en el que el tahúr cae del nivel Volga en el reducto. Se corrigieron algunos PNJ invisibles en las aldeas de bandidos. Se guardó automáticamente en situaciones en las que el tahúr está muriendo. Se corrigió la opción de gamma. Se corrigió el error al ingresar el título s estado infinito de yerro de respuesta si se inicia con las preferencias y los datos de la crencha de equipo corrompidos. Accidente accidental fijo mientras se conduce un automóvil en Dead City. Error solucionado donde los jugadores podrían caerse del mundo si el tahúr cae al agua antiguamente de completar la encomienda de la Iglesia en Volga. Artefactos gráficos fijos en la parte superior de la torre en la pulvínulo aérea en el desierto del Caspio cuando se adjunta el escáner de movimiento. Error corregido donde el equipo sin parche entra en estado de no respuesta posteriormente de intentar cargar un archivo guardado hecho en interpretación actualizada. Error corregido de la cámara cuando la cámara se inclina por un corto tiempo posteriormente de pulsar a un cuervo en el cabriola. Jugador arreglado que pasa a través de autos no jugables mientras sale del utilitario jugable cuando se atasca. Error solucionado cuando la cámara está mal colocada en un automóvil cuando está en una irresoluto u objeto desde el flanco del asiento del conductor. donde los camarones pueden atacar al tahúr con proyectiles a través de la hormaza del división de refrigerio. Error corregido con geometría faltante posteriormente de regresar a la cueva debajo del faro en el desierto del Caspio. Se corrigió un error por el cual el tahúr podía caerse del mundo en Dead City si se salía del camino al salir del Depósito. Se corrigió un error por el cual Anna podía subsistir atrapada en el combate con un vigilante cerca del autobús en Dead Moscow. Bloqueador de progresión fijo en el Volga al nominar un específico ruta a la Iglesia que bloquea al legatario de una maduro progresión. Error corregido cuando el tahúr no puede usar la mochila en el puente si se abrió antiguamente de la salida de la barcaza en el nivel Volga. Error corregido donde Damir empuja al tahúr a través de las puertas cerradas en el desierto del Caspio. Se corrigió la anomalía que aparecía en la mañana cerca de los fanáticos rezando. Se corrigió un error con el utilitario volando parada conveniente a una colisión con el cabriola. Se corrigió la colisión del elevador en un reducto en el desierto del Caspio. Se corrigió un error con el armas en la pantalla cuando se usaba el porción de trabajo para la fabricación. la número con un bandido y una pupila no comenzó en Oil Kingdom en el desierto del Caspio. Se corrigió un error cuando un bandido podía encerrar al tahúr en la habitación sin posibilidad de salir. Se corrigió un error donde Anna sigue hablando durante la secuencia de lucha en el puerto y continúa caminando normalmente incluso posteriormente de matar al francotirador en el desierto del Caspio. Error solucionado donde se puede saltar una gran parte de la ubicación de la Terminal al subir al furgón de ferrocarril acordado en el estación en Volga. error en el que los camarones se adhieren al tahúr y les impide moverse, sacar armas, cascar inventario o ver utensilios. Error arreglado donde guardar y luego arrojar armas te da infinitos materiales. Se corrigió la posibilidad de matar a las personas que rezan en la iglesia en Volga Error corregido en el que un porción de trabajo en Caspian teletransporta al tahúr al tren y se queda atrapado adentro. Error corregido donde el tahúr no tiene acercamiento a armas y accesorios en New Game +. Error corregido donde los subtítulos se atascan en la pantalla. donde el tahúr puede quedarse atascado al apearse las escaleras, omitiendo la sección de Krest en el puerto en el Volga. Colisión de elevador fijo que permite al tahúr caer del mundo en la sección del centro comercial en Dead Moscow. El caso donde el autoguardado deja de funcionar en Volga. Artefacto visual fijo en el firmamento en el desierto del Caspio. Error arreglado con el cabriola volando posteriormente de ser atacado por Shrimp. Colisión de techo fijo en el tercer furgón del tren de Hansa en la secuencia Chase, lo que puede provocar el tahúr se sube al tren. Accidente accidental fijo en el Volga durante el combate en el Puerto. Textura fija que parpadea en Volga en la torre Bandit. Error corregido donde partes de la geometría de las ruinas en el Volga estaban desapareciendo. Error corregido donde el tahúr se arrastra a través del barco oxidado y luego continúa arrastrándose en el elegancia. Se corrigió el comportamiento incorrecto del posterior PNJ de pie en un barco oprimido en el desierto del Caspio. Se corrigió un error de colisión en el que el tahúr podía atravesar el techo del faro y ponerse encima. Choque accidental fijo al derrochar arácnidos con proyectiles Molotov en el reducto en el desierto del Caspio. Se corrigió un error accidental donde la número informativa no comienza posteriormente de terminar el combate. Se corrigieron varios problemas de ortografía de texto. La textura fija parpadeaba en la Taiga en el carpintería en la habitación del Almirante. Error corregido cuando el Railgun está despejado pero la audiencia todavía está sucia. Textura naranja fija en el armas cerca de un difunto en el nivel de la Ciudad Muerta conexo a la temporada quemada. Error corregido en el desierto del Caspio, el tahúr se teletransporta de regreso al puesto progresista de las ruinas y no puede moverse posteriormente de saquear un cuerpo en una trampa de púas en las cuevas de gas. Error solucionado donde el tahúr es teletransportado al utilitario si lo dejan en el mismo momento en que golpea a determinado.

Actualizaciones específicas de PC:

Soporte adicional para RTGIA Se agregó un mensaje de advertencia si las especificaciones de la PC están por debajo del requisito pequeño. Se agregó soporte para DLC para Epic Store. Se agregó soporte para DLC para Xbox Gamepass para PC. Se corrigieron los artefactos visuales al nominar un preajuste manifiesto extremo y DX12. artefactos en el desierto del Caspio adentro del radio más allá de la pulvínulo aérea cerca de el este con DX12 autorizado y calidad gráfica configurada al extremo. Error visual corregido cuando el agua y el hielo en el equipo se ven ruidosos con el modo RTX y DLSS autorizado. se conecta en modo Foto en la PC. Error corregido cuando el punto de relato a veces comienza a desaparecer en el primer impulso. El equipo fijo se congela cuando el tahúr apaga la opción HDR en las ventanas mientras juega el equipo. Error corregido donde HairWorks causa caídas repentinas de FPS.