No More Heroes 1 & 2 Entrega una mezcla de locura en PC

Desde 2008, la No More Heroes La franquicia ha sido un favorito de los fanáticos de lo extraño. El juego original llegó a Wii con una mezcla no solo de humor vulgar, sino también con un uso sorprendentemente genial del control de movimiento con la espada de rayos, lo que lo convirtió en algo que proporcionó una aventura vertiginosa en una plataforma con pocos en su nombre junto con una versión más adulta. -Trama orientada que mezclaba la violencia y el humor juvenil muy bien. No fue un juego perfecto, pero uno que convirtió a su protagonista Travis Touchdown en una estrella, al tiempo que le permite al jugador personalizar su apariencia a medida que asciende en las filas de los asesinos. Es bueno para ser un fanático del anime y la lucha libre profesional, pero descubre que su verdadera vocación es acabar con vidas. Hizo esto bien con una mezcla de suplexes y espadas cortadas, y usó muy bien los controles de movimiento de la Wii.

Un puerto posterior de PS3 mejoró los gráficos y permitió el uso de los controladores PlayStation Move, ofreciendo más precisión. La versión de PS3 del original presentaba un conjunto de texturas de aspecto mucho más realista para Travis y su atuendo, al mismo tiempo que usaba una combinación de colores más brillante para el mundo. Al hacer que las cosas parecieran más realistas, se perdió parte del encanto más característico de usar una técnica de sombreado de celdas modificada, por lo que aunque el primer juego se veía técnicamente mejor en PS3, no hubo una edición definitiva para ambos juegos de la línea principal, ya que la secuela no lo hizo. obtenga un lanzamiento de PS3 para mejorar sus imágenes. A finales de 2020, ambos juegos principales de MNH vieron un lanzamiento en el Switch, que ofrecía una resolución actualizada y texturas más en línea con los lanzamientos originales de Wii de ambos juegos.

La Switch Las encarnaciones presentaban una combinación de controlador y compatibilidad con Joy-Con, creando una experiencia que estaba muy en línea con el lanzamiento original de Wii para aquellos que lo querían, al mismo tiempo que ofrecía una configuración más tradicional de stick y botón para aquellos que querían eso en su lugar. Los nuevos puertos de PC requieren un controlador y no son compatibles con el teclado y el mouse, lo que lleva a una situación única en la que tenemos la versión moderna más atractiva de los dos juegos MNH, pero también la versión más restringida en lo que respecta a los controles. . Con el tiempo, podríamos ver este cambio ya que los usuarios pueden agregar cosas como soporte de giroscopio para el Switch Pro Controller, o soporte de giroscopio y touchpad en el DualShock 4, pero tal como está, hay una configuración de controlador normal y eso es todo.

Ahora bien, esta configuración funciona bien y para cosas como moverse por el mundo y especialmente el movimiento del vehículo para atravesar rápidamente, pero parece extraño no tener soporte para teclado y mouse incluido dado que los movimientos del mouse podrían replicar fácilmente los controles de movimiento antiguos y ser más exacto al mismo tiempo. Esto es algo que, como la falta de soporte de control de movimiento para pads con giroscopios, probablemente se solucionará con el tiempo, pero parece extraño no tener soporte oficial para teclado y mouse desde el primer día. El movimiento es mucho mejor con un stick analógico que con un teclado, pero el combate se sentiría más en línea con el lanzamiento original con un mouse. Aún así, ambos juegos controlan bien con los controles y es más fácil cambiar entre todos los tipos de ataque usando los botones faciales, incluso si usar el joystick derecho para lo que sería waggle toma más tiempo que antes.

La versión para PC, al menos en el lanzamiento, solo usa Switch activos para ambos juegos, por lo que tienen sus raíces en la versión de Wii. En el futuro, sería bueno ver una actualización en la que los jugadores pueden usar los activos de PS3 para la versión para PC. Mientras que la Wii /Switch Las versiones de los activos son más brillantes, carecen de detalles en comparación con la versión de PS3. Esto es especialmente cierto para los detalles de la ropa, ya que cosas como el cinturón y la chaqueta de Travis pueden tener colores más atrevidos con menos detalles, pero hay algo que se pierde cuando la versión de PS3 se muestra mucho más como la cremallera que recubre su chaqueta o la textura de sus jeans. que no se conserva para Wii /Switch/ Texturas de PC. Sin embargo, los colores son más atrevidos que la versión de PS3 y ambos juegos funcionan bien con la configuración de solo controlador.

Sorprendentemente, a pesar de ser juegos de nivel AA hace más de una década, el concepto central de ambos juegos se ha mantenido muy bien. La secuela presenta refinamientos de juego con un combate más robusto y agiliza el supramundo algo hinchado. Esto lo convierte en un diseño mucho más eficiente y ayuda a mantener el enfoque más en el combate y menos en tratar de llegar del punto A al B lo más rápido posible. Esto se produce a expensas de poder explorar el mundo a su gusto, por lo que si le gusta absorberse en el mundo del juego, puede encontrar que el primer juego sea más divertido, mientras que aquellos que quieran concentrarse más en el combate preferirán el segundo. El segundo también tiene mucha más variedad cuando se trata de minijuegos, con tiradores verticales y rompecabezas de acción al estilo Famicom para mezclar la acción.

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Ambos juegos brindan una experiencia emocionante y pueden patear tu trasero al principio, pero solo toma aproximadamente media hora usar el sistema de batalla para tener una idea de la sincronización de todo. Una vez que aprendas el combate en el primer juego, el segundo termina siendo una experiencia más fácil. Ambos también están llenos de humor geek, por lo que los fanáticos del anime disfrutarán de lo absurdo de algunas de las situaciones, mientras que los fanáticos de las películas B entenderán el tono de inmediato. Está hecho para personas que aman el anime o el schlock de los 80, y si amas ambos, te espera un regalo más grande. Lo único que podría hacerlo más apropiado es si Sho ‘Nuff de The Last Dragon fuera DLC.

Aquellos que quieran un juego de ritmo rápido preferirán el segundo, ya que permite un progreso más rápido a través de las misiones principales y presenta una variedad de juego más general gracias a los minijuegos. Si tiene que elegir solo un juego para comprar, el segundo es probablemente el mejor para elegir si desea más peleas y menos relleno. Sin embargo, el relleno es en sí mismo un método de construcción de mundos que funciona sorprendentemente bien para hacer que el universo del juego parezca más real, por lo que hay algo perdido con la racionalización en el segundo juego. Es sorprendente que no haya un paquete para comprar ambos, porque tener ambos a $ 30 los haría una obviedad. El precio de $ 20 para cada juego es sólido, pero más allá del aumento de resolución que podrían obtener más adelante, no se ven mejor que los existentes. Switch versión, que también cuenta con control de movimiento a través de Joy-Cons. Si te perdiste la serie hasta ahora, entonces la versión para PC es una excelente manera de disfrutarlos y será la edición definitiva en el futuro si se ofrecen cosas como las texturas mejoradas de la versión de PS3 para el primer juego en el futuro.

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