No Man’s Sky Patch 2.32 está disponible, jugabilidad y estabilidad

No Man’s Sky ha recibido el parche 2.32. Ahora puede descargar esta actualización en PC, PlayStation 4 y Xbox One. Verás que No Man’s Sky Patch 2.32 resolvió varios problemas de juego y estabilidad. Algo que se destaca en esta actualización es que solucionaron un problema que causaba que las instrucciones ancladas que involucraban a Atlas Stones sugirieran que Atlas Stones se podía recolectar de las fábricas.

No Man’s Sky es un juego de ciencia ficción y aventuras desarrollado por Hello Games. El juego ha generado niveles de procedimiento y nos permite explorar planetas, océanos, batallas en el espacio y luchar contra los depredadores. Cada mundo tiene su propio ecosistema, con mundos de todo tipo, desde ambientes desérticos hasta lugares boscosos. A continuación encontrará algunas notas clave del parche con respecto a No Man’s Sky Patch 2.32.

Hola a todos, gracias a todos los que juegan la Actualización de Living Ship, especialmente a aquellos que se toman el tiempo para informar cualquier problema que encuentren a través de Zendesk o la consola de informes de fallas. Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto una serie de problemas de juego y estabilidad. Las soluciones para estos se lanzaron en Steam experimental, y este parche, 2.32, ahora está disponible para PC y consolas.

Se solucionó un problema que causaba que las tapas de techo cuboides se engancharan al piso, en lugar del techo, de las habitaciones cuboides.
Se agregó la oportunidad de encontrar vainas de carga en encuentros espaciales abandonados.
Se solucionó un problema que causaba que aparecieran pestañas de inventario incorrectas adicionales al comparar barcos o cargueros.
Gracias a esta actualización de No Man’s Sky, solucionaron un problema que hacía que las fragatas no adjudicaran carga.
Los reflejos de agua se han eliminado en PC VR (PS VR correspondiente) para mejorar la calidad visual.
Se ha agregado una palanca al menú Opciones generales para deshabilitar la antorcha automática.
Se corrigieron varios problemas que impedían que las palabras Atlas se aprendieran correctamente.
Redujo ligeramente el tiempo que tardan los componentes de Living Ship en madurar, de modo que no superen las 24 horas.
Se implementó una solución de recuperación para los jugadores cuyas misiones de Starbirth no pudieron ubicar un planeta o edificio apropiado en los pasos de las coordenadas.
Se solucionó un problema que duplicaba el filtro predeterminado en modo foto.
Se solucionó un problema que causaba que las instrucciones ancladas que involucraban a Atlas Stones sugirieran que Atlas Stones se podía recoger de las fábricas.
Se solucionó un problema que afectaba al refinador portátil cuando lo recogía con muy pocos espacios de inventario disponibles.
Gracias a esta actualización de No Man’s Sky, solucionaron un problema que causaba que se consumiera demasiado combustible de urdimbre al deformar en realidad virtual.
Se solucionó un problema que causaba que los elementos de HUD se mostraran incorrectamente durante la deformación.
Se solucionó un problema que causaba que las naves jugaran y desaparecieran al aterrizar en multijugador.
Se solucionó un problema que causaba que los jugadores perdieran las plataformas de aterrizaje al aterrizar en un puesto avanzado.

Aquí encontrará la lista completa de las notas del parche 2.32 de No Man’s Sky Patch. Les recuerdo que Hello Games ’No Man’s Sky se lanzó el 9 de agosto de 2016 para PlayStation 4, Xbox One y PC.