No Man's Sky 2.40 Notas del parche de actualización | 7 de abril hoy

Una nueva actualización está disponible para descargar e instalar ahora mismo para El cielo de nadie. En esto El cielo de nadie 2.40 actualización guía, te explicaremos todo lo que hay que saber sobre la última actualización del juego de supervivencia y exploración espacial favorito de todos. Salto espacial al final de esta guía para leer la lista completa de El cielo de nadie 2.40 notas del parche de actualización. Lea una selección de los aspectos más destacados de la actualización de la versión 2.40 a continuación, si desea un poco más de información sobre la actualización.

Lo más destacado de la actualización 2.40 de No Man’s Sky

La actualización de la versión 2.40 para No Man’s Sky es grande. Pesa más de 9 GB en Xbox One y más de 11 GB en PS4. Antes de descargarlo e instalarlo, deberá asegurarse de tener espacio para hacerlo. Al momento de escribir, las notas del parche no están activas, desafortunadamente, pero según otros que han instalado la actualización, sabemos de algunas cosas que se han agregado al juego. Esto incluye los Exo Mechs filtrados.

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Minotauro Exo Mech

Se agregó al juego gracias a la actualización 2.40 el Minotaur Exo Mech. Necesitarás diez piezas de Datos Salvados para crear el Exo Mech. Tendrá que "adquirir los planos para el Minotauro Geobay en la Estación de Investigación de Construcción a bordo de la Anomalía Espacial" antes de poder construir uno propio. Puedes minar con el Minotauro, atravesar lugares peligrosos y, en general, lucir extremadamente genial al hacerlo.

Otros cambios

Junto con la adición del Minotaur Exo Mech Craft, la actualización trae consigo un montón de cambios y correcciones generales. Por ejemplo, ahora puede optar por ocultar cables y alambres en sus bases. Grandes noticias para aquellos de nosotros que queremos vivir sin temor a tropezar con cables en todo momento. También hay muchas calcomanías nuevas de Exo Craft para aplicar. Lea la lista completa de las notas del parche a continuación para ver el resumen completo de la actualización 2.40.

Notas del parche de actualización de No Man's Sky 2.40

El minotauro

Se agregó un nuevo Exocraft planetario, el Minotaur Heavy Exosuit Hybrid. Adquiera los planes para el Minotauro Geobay en la Estación de Investigación de Construcción a bordo de la Anomalía Espacial. El Minotauro permite la exploración incluso en los entornos más extremos, con una actualización de protección contra riesgos única que mantiene al piloto a salvo del daño ambiental. El Minotauro viene con su propio conjunto de actualizaciones y tecnologías. Las huellas azules están disponibles para comprar en Iteration: Perses on the Space Anomaly. Los módulos de actualización se pueden encontrar en el Exocraft Technology Merchant en su estación espacial local. Otro especialista Minotaur Las habilidades incluyen la capacidad de actualizar su láser de minería con las capacidades de manipulación del terreno y la capacidad de recolectar o cosechar recursos planetarios raros como los cristales de tormenta sin salir de la seguridad de la cabina.

Cambios de riesgo de Exocraft

Exocraft ya no otorga inmunidad a los peligros planetarios por defecto. Las condiciones ambientales externas ahora drenarán la protección contra los peligros del jugador, aunque a una tasa reducida desde el planeta. Se han puesto a disposición tecnologías especializadas en Iteration: Perses en la anomalía espacial que permiten que Exocraft se actualice para evitar daños ambientales

Nuevas tecnologías de Exocraft

Perses ahora también ofrece el sistema de combustible Icarus, una actualización de Exocraft que recarga el motor durante el día. El escáner Exocraft ha sido mejorado. Realizar un escaneo estándar ahora revelará todos los puntos de interés cercanos, es decir, todos aquellos que se revelarían utilizando el Visor de análisis. Se agregó un materializador de exocraft orbital. Este es un nuevo módulo de carguero que permitirá convocar a todos los Exocraft mientras el carguero esté en el sistema.

Calidad de vida de Exocraft y otras soluciones

Se agregaron nuevas opciones de calcomanías a la personalización de Exocraft. Las carlingas de Exocraft ahora coinciden con la personalización de su exterior. Se mejoró la luz emitida por los faros de todos los Exocraft. Se aumentó la velocidad base del exocraft Roamer, Nomad y Pilgrim. Se utilizaron varias cámaras Exocraft para mejorar visibilidad. Aumentó la velocidad y la aceleración del submarino Nautilon, y ajustó el posicionamiento de su cámara. Se corrigió un problema que causaba que la estadística de eficiencia de combustible Exocraft no aumentara la eficiencia del combustible. Se corrigió un problema que hacía que el velocímetro Exocraft parpadeara durante una tormenta. problema que impedía que los elementos en el inventario de Exocraft estuvieran disponibles para su elaboración. Se agregó una lectura de coordenadas a los datos del HUD de Exocraft. Se utilizaron algunas recompensas iniciales del juego para dar a los jugadores acceso a un Exocraft antes en un juego de la historia de Artemis. Se redujo el plano y la construcción costo de algunos planos de Geobay. Se mejoró la entrada de la Guía para Exocraft, incluido el ajuste cuando se desbloquea y agregar un error Sión a la página Guía para guiar a los jugadores a través del proceso de desbloqueo y actualización de Exocraft. Se corrigió un problema que causaba que el láser de minería Exocraft fuera ineficaz cuando se usaba en objetos extraíbles. Se corrigió un problema que hacía que Exocraft se volviera invisible al guardar y trazar en un punto de referencia Se corrigió un problema que causaba que el indicador de estado del objeto apareciera en la posición incorrecta o que no apareciera en absoluto al extraer objetos en un Exocraft. Se corrigió un bloqueo suave que podía ocurrir cuando el Inventario se abría automáticamente a la página de Exocraft y no Exocraft está presente en el sistema. Se corrigió un problema que causaba que la posición y el ícono del marcador de jugador de la red fueran incorrectos cuando el jugador estaba en un Exocraft. Se corrigió un problema donde Exocraft a veces podía caer a través del terreno planetario. Se corrigió un problema donde la personalización de Exocraft la cámara podría colocarse incorrectamente al cambiar entre los tipos de Exocraft. Se solucionó un problema por el que salir de un Exocraft podía causar una transición de desvanecimiento a negro si la cámara del barco se configuraba primero persona.

Mejoras gráficas y opciones

GTAO: rendimiento mejorado al evitar el sobremuestreo en objetos distantes. GTAO: heurística de atenuación modificada para evitar el oscurecimiento excesivo de objetos delgados, particularmente notable en el césped. GTAO: filtro de reproyección modificado para mejorar la estabilidad temporal del AO. Esto reduce el parpadeo de los objetos en movimiento, particularmente notable en la hierba. La resolución de renderizado 3D ahora se puede escalar como un factor de la resolución de la ventana. Esto significa que la interfaz de usuario puede renderizar con una resolución más alta a la vista del juego en 3D, ofreciendo más opciones para mejorar el rendimiento y mantener la interfaz de usuario nítida. Además, la resolución en el juego puede ampliarse más que la resolución real de la pantalla, lo que permite una mayor calidad de imagen que la posible al renderizar con la resolución nativa del monitor.

Edificio de base de calidad de vida

Se agregó una nueva parte base, la Unidad de camuflaje eléctrico. Esto se puede colocar para ocultar las líneas eléctricas cuando está fuera del modo de construcción. Se agregó la capacidad de los jugadores de consola que no usan VR para deshabilitar los límites locales de complejidad de base (los jugadores de PC ya podrían ajustar la configuración de Calidad de base). Esto puede tener un costo de rendimiento cuando se ven grandes estructuras hechas por jugadores. Se agregó una opción de Menú rápido para regresar inmediatamente a la Anomalía espacial al visitar una base destacada. Se corrigió un problema que causaba que se mostrara información incorrecta del planeta al previsualizar bases en una galaxia diferente. Se corrigió un problema que podía hacer que los jugadores se quedaran atrapados cuando se dirigían a una base destacada si la computadora base no se había cargado a tiempo. Se corrigió una serie de bloqueos suaves que podrían ocurrir al interactuar con partes de base que estaban fuera de la complejidad local límite.

Corrección de errores

Se corrigió un problema que impedía que las naves de IA aterrizaran en las plataformas de aterrizaje propiedad del jugador. Se corrigió un problema con la transición a una nueva galaxia que hacía que fuera completamente blanco. Se corrigió un problema que impedía que el Blaze Javelin se ciclara mientras se enfriaba. Se aumentó la distancia a la que se muestran los iconos de fragata dañados en el HUD y la brújula del barco. Se agregó una secuencia de tiempo de espera al comienzo de las misiones Nexus para disuadir a los jugadores de ir AFK a bordo de la Anomalía después de prepararse. Extendió el tiempo durante el cual las misiones de fin de semana están activas a las 9 a.m. GMT los lunes. Agregué algunas advertencias gráficas adicionales cuando la protección contra los peligros o el soporte vital eran bajos. Se corrigió un problema que causaba que las fragatas diplomáticas otorgasen unidades como sustancia en lugar de directamente. Se corrigió un problema con los senderos en ciertos barcos reales que no se alineaban correctamente con sus motores. Se corrigió una serie de fallas gráficas que podrían ocurrir al deformarse en una nave espacial. Se corrigió un problema gráfico que afectaba la representación del sobre Bytebeat en consola. Se mejoró la legibilidad de la lectura de la moneda al navegar por los árboles tecnológicos. Se agregó una solución de recuperación para los jugadores que perdieron su Huevo del Vacío después de regresar al Portal al final de la misión final de Starbirth. Se solucionó un extraño bloqueo en el sistema de iluminación. Se corrigió un problema que causaba que el entorno de audio se configurara incorrectamente mientras se encontraba en las Estaciones Atlas. Se corrigió un problema por el que las almejas blindadas podían destruirse con el manipulador del terreno. Se corrigió un problema por el cual las misiones del evento de fin de semana a veces podían tener descripciones parcialmente cifradas en el Nexus. problema donde los modelos de jugador a veces pueden heredar su escala de barcos o Exocraft.

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