No Man's Sky 2.13 Notas del parche de actualización

Un completamente nuevo El cielo de nadie actualizar ha aparecido en PS4, PC y Xbox One. En esto El cielo de nadie 2.13 actualizar guía, le informaremos sobre todo lo que el parche ha agregado, cambiado y corregido. Aquí hay mucho por recorrer, pero puede pasar al final de esta guía para leer la lista completa de El cielo de nadie 2.13 actualizar notas del parche. Sin embargo, quédese con nosotros un poco más y lo guiaremos por una serie de aspectos destacados de la actualización 2.13 de No Man’s Sky.

No Man’s Sky 2.13 Actualizar destacados

Aunque se han agregado algunas características nuevas al juego, esta nueva actualización 2.13 de No Man’s Sky soluciona principalmente una gran cantidad de problemas de estabilidad y pequeños errores. Comenzaremos, sin embargo, con algunas de las funciones que se han agregado al juego.

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¿Qué se ha agregado?

Se ha agregado poco para alterar drásticamente la jugabilidad en la actualización 2.13. En cambio, tenemos adiciones que deberían hacer mejoras en la calidad de vida. Por ejemplo, ahora puede personalizar su escala HUD. Esto debería ser una buena adición para aquellos que usan monitores 4K y 21: 9. La escala de resolución personalizada también se ha agregado para el modo sin bordes en la PC. Encontrarás audio nuevo en las pantallas de menú, como Sphere Creator y también al cambiar los sub-inventarios.

Arreglos y ajustes

Junto con las adiciones, se han realizado toneladas de correcciones y pequeños ajustes. Esto debería ayudar a resolver los problemas de estabilidad del juego sin fin. Los jugadores de consola deberían estar extremadamente agradecidos, por ejemplo, de que el juego no se bloquee al guardar su juego No Man’s Sky con un juego de salvamento grande o largo ya presente. Hay docenas de soluciones como esta, de las que puede leer todo en la lista completa de notas del parche a continuación.

No Man’s Sky 2.13 Actualizar notas del parche

Lea la lista completa de las notas del parche de actualización de No Man’s Sky 2.13 a continuación, cortesía de Hello Games:

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Los jugadores de PC deben tener en cuenta que 2.13 cambia el formato de metadatos para algunos diálogos alienígenas y de misión. Como resultado, las modificaciones que cambian estos datos pueden bloquear el juego. Por lo tanto, DisableMods.txt se restaura de forma predeterminada mientras los jugadores verifican sus modificaciones. Se corrigió un número significativo de bloqueos y problemas de funcionalidad con flotas y cargueros en el modo multijugador. Se agregó soporte para escalar correctamente el HUD y otros elementos visuales para 4K. escalar el HUD y otros elementos visuales cuando se utilizan relaciones de aspecto alternativas como 21: 9.Se agregó la capacidad de personalizar su escala HUD. Se agregó soporte para escalar la resolución personalizada cuando se juega en PC en modo sin bordes. Se agregó la capacidad de activar el modo AutoPower en la computadora base en modo creativo. Esto suministra energía de forma predeterminada a todos los accesorios sin tener que colocar cables o generadores. Se mejoró el dispositivo de encuesta para permitir a los jugadores seleccionar qué tipo de punto de acceso les gustaría buscar. Se equilibró el rendimiento de los puntos de acceso minerales, particularmente depósitos de metal estelar activados. el límite de complejidad del área local, para permitir que se coloquen más objetos en un área pequeña. Se optimizó una serie de partes de base que utilizaron una gran proporción del límite de complejidad local. Se solucionó un problema en el que los jugadores ocasionalmente no podían conectar cables a las partes de base Se corrigió un problema por el cual los cables se desenganchaban de las partes de la base al salir de la base. Se corrigió un problema que hacía que los jugadores cayeran al suelo cuando se elimina un elemento con el que interactúan o se actualiza la red. Se corrigió un problema que eliminaba los glifos del portal de la captura de pantalla Se corrigió un problema que podía hacer que los jugadores se quedaran atrapados en un bucle al intentar devolver el Mind Arc a Artemis. Se agregó un mensaje de sugerencia al fijar un producto que no conoces A continuación, se solucionó un problema por el cual la colisión en fragatas científicas podía expulsar a los jugadores al espacio. Se corrigieron varios problemas de progreso de interacción que impedían la selección de un gran número de NPC y otros encuentros planetarios. Se corrigió un problema que podía causar combate espacial consejos para extenderse por toda la pantalla. Agregué un mensaje de bienvenida al HUD de la nave cuando aterrizó en las estaciones espaciales. Se corrigió un problema que cobraba a los jugadores por una compra pero no recompensaba el artículo porque su inventario estaba lleno. Se corrigió un problema por el que los depredadores podían circular sus objetivos sin fin sin atacar nunca. Los marcadores de ubicaciones que no están a bordo de la Anomalía Espacial ahora están ocultos cuando estás dentro de la Anomalía. Se solucionó un problema que permitía a los jugadores construir trampas alrededor de las salidas del Portal. Se solucionó un problema que causaba algunas partes de base (particularmente refinadores) para restablecer cuando el jugador dejó su carguero o el planeta actual. Habilitó correctamente la potencia en las Plantadoras de carbono, permitiendo que sus plantas crezcan. implementación anterior de HBAO con una solución AO temporal más nueva y de mayor calidad. Introduje una serie de optimizaciones significativas de la CPU. Mejoré la administración de los grupos de memoria gráfica. Introduje una serie de optimizaciones de memoria para Xbox 1. Optimicé el uso de la memoria del diálogo de interacción. Se introdujo una serie de optimizaciones generales más pequeñas. Se actualizó OpenVR a la última versión. Se corrigieron varios problemas menores de LOD. Se corrigió un problema que causaba que las bases de los amigos se nombraran incorrectamente. Se corrigieron varios problemas donde las imágenes y las animaciones de las partes base no reflejaban con precisión su estado de potencia. Redujo la intensidad del resplandor en las cajas de luz. Se corrigieron varios problemas de colisión con las partes base. Se corrigió un problema que causaba que una caja roja de depuración fuera visible en escenas de barcos estrellados bajo el agua Se solucionó un problema que podía ocasionar que se generaran balizas de socorro dentro de algunas naves grandes estrelladas. Se agregó la descripción completa de una parte base a Build Me nu popup. Se agregó una vista previa del uso de energía de una parte base al menú emergente Build Menu. Se corrigieron una serie de pequeños problemas visuales con las partes base. Se mejoró la cámara en la interacción de la batería. Se agregó audio a la batería y al Reactor de biocombustible. Se agregó audio al Sphere Creator. Mejoró el audio al colocar cables. Agregó audio al interactuar físicamente con la interfaz de usuario en VR. Balanceó el volumen de las puertas en la Anomalía espacial. Agregó audio al cambiar los sub-inventarios. Se solucionó un problema que permitía a los jugadores eliminar otros objetos. los jugadores están interactuando. Se corrigió un problema que podía causar que el Creador de Esferas no lograra crear una esfera. Se corrigió un problema que causaba que los indicadores de cableado permanecieran visibles en el mundo cuando no se realiza el cableado. El teletransportador de corto alcance ahora usa correctamente Portal Wires en lugar de cableado eléctrico estándar para determinar la conectividad de la red. Se corrigió un número de valores incorrectos que se muestran en la interfaz de usuario para piezas industriales. Se corrigió un problema que hacía que los terminales de la flota fueran difíciles de colocar en fr ochentadores. Se mejoró la claridad de los íconos de puntos de acceso cuando se realiza una encuesta. Se agregaron íconos de puntos de acceso a la brújula. Se agregaron flechas de seguimiento fuera de la pantalla a los marcadores de puntos de acceso. Se corrigió un problema que causaba que solo un contenedor de almacenamiento estuviera disponible en la Unidad de Investigación de Construcción en la Anomalía Espacial. Se corrigió un problema que hacía que las voces de las criaturas se reprodujeran de manera inconsistente. Se corrigió un problema que hacía que la vibración no funcionara en los controladores de movimiento. Se corrigió un problema que causaba que las interacciones alienígenas siempre devolvieran un resultado negativo. Se corrigió una serie de problemas con el filtro 'Más reciente' para el teletransportador Space Anomaly. Se corrigieron varios problemas de interfaz de usuario con la computadora base, incluidas las soluciones para tomar capturas de pantalla. Se agregaron visuales distintos para los marcadores cuando los jugadores de la red están en sus naves. Se corrigieron varios problemas de red que podían hacer que los objetos se volvieran invisibles. Se mejoró la robustez de los emparejamientos de Steam cuando se cortaron las conexiones. Se corrigió un problema que causaba que a los consejos de control de conducción les faltara un icono en algunas circunstancias Se corrigió un problema que causaba que una Piedra del conocimiento activara todas las Piedras del conocimiento en un monolito. Se corrigió un problema que hacía que se enviaran mensajes de chat desde las misiones ancladas cuando la misión no estaba seleccionada. Se corrigió un número de iconos de control faltantes o incorrectos. un problema que provocó que la acción de ciclar rápidamente las armas no funcionara en Xbox 1. Se corrigió un problema que causaba que la configuración de iluminación apareciera al abordar el Space Anomaly. Se corrigieron varios problemas con la ventana emergente de notas del parche en GoG y Xbox. Se corrigió un número de problemas de recorte con marcadores de brújula en realidad virtual.
Los marcadores fuera de pantalla ahora están ocultos correctamente en la realidad virtual cuando la interfaz está abierta. Se solucionó un problema que causaba que apareciera una capa de interfaz de usuario de diálogo adicional con texto codificado al retroceder en algunas interacciones de la tienda. Se corrigió un problema que causaba que las ranuras de inventario parpadearan rápidamente al usar el mouse para cambiar los subinventarios. Se corrigió un problema que permitía el acceso al sistema RGB incluso cuando el hiperimpulsor estaba dañado o parcialmente instalado. Se corrigió un problema que permitía que Rocket Boots funcionara incluso cuando estaban dañados o parcialmente instalados. Se corrigió un problema que permitía Mat Gauntlets para funcionar incluso cuando se dañaron o se instalaron parcialmente. Se solucionó un problema que provocaba que se cargara un modo creativo para agregar todos los elementos al catálogo para guardar en un modo de juego diferente. Se corrigió un bloqueador de misión que podría ocurrir si la misión lo dirigía hacia un subconjunto muy específico de NPC que se encuentran en Trade Outposts. Se solucionó un problema que podía causar que la configuración de la iluminación planetaria se aplicara en el espacio. Se corrigió una falla de solo consola h al guardar el juego con un juego grande o largo. Se corrigió un bloqueo raro al cambiar la GPU en la PC. Se corrigió un bloqueo relacionado con los emisores de partículas. Se corrigió un bloqueo en la navegación regional. Se corrigió un bloqueo al usar el teletransportador en la Anomalía espacial. un bloqueo que podría ocurrir al unirse a un grupo multijugador. Se corrigió un bloqueo relacionado con la memoria. Se corrigió un bloqueo que podría ocurrir al representar nombres de jugadores que contienen caracteres no estándar. Se corrigió un bloqueo al usar teclas de acceso rápido para desplegar cebos de criaturas. Se corrigió un problema que impedía Insertar clave para usar en enlaces personalizados. Se corrigió un problema que impedía que se seleccionaran algunas misiones en el registro si se navegaba con los botones Arriba / Abajo. Se corrigió que las acciones de Sprint e Inventario no estuvieran disponibles en algunas circunstancias cuando se usaba un controlador Xbox 1. visibilidad de la sugerencia Toggle Building Camera. Se mejoró la claridad de algunas descripciones de control en la página de enlaces. Se corrigió un problema que permitía asignar acciones funcionalmente opuestas al mismo botón. n. Se corrigieron una serie de inconsistencias con la posibilidad de salir rápidamente de algunas interacciones de NPC. Se corrigió una serie de acciones no disponibles desde la IU de reasignación. Se corrigió un problema que causaba que la cámara fuera demasiado sensible en el campo estelar de carga cuando se usa un gamepad. Se corrigió un pequeño número de problemas de localización al mostrar números.

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