Ninja Gaiden: Revisión de la colección maestra

El Ninja Gaiden original debutó en las salas de juegos y más tarde en la NES en 1988 y definitivamente fue uno de los pioneros del término ‘NES Hard’, ya que los jugadores intentaron navegar por Ryu Hayabusa a través de niveles de desplazamiento lateral llenos de enemigos que intentaban matarte. La transición a los juegos en 3D suele ser una tarea importante, pero Team Ninja intervino y llevó la serie de manera experta a la era moderna con Ninja Gaiden en Xbox, que generó una trilogía completa de juegos en múltiples plataformas. Sin embargo, fuera de un spin-off y la aparición de Ryu Hayabusa en algunos juegos de Dead or Alive, Ninja Gaiden ha estado tranquilo desde 2012, dejando a los fanáticos pidiendo un regreso. Si bien no es un juego completamente nuevo en este momento, Koei Tecmo finalmente respondió con el lanzamiento de Ninja Gaiden: Master Collection.

Más conocido por su dura dificultad.

Ninja Gaiden ciertamente ha sido uno de los juegos más extraños cuando se trata de lanzamientos variables en diferentes plataformas. Esta colección en particular elige ir con Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 y Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge. Los juegos Sigma son un poco controvertidos en sí mismos, ya que varias personas prefieren las versiones originales de esos dos, pero la versión 3 de Razor’s Edge es definitivamente una mejora con respecto al juego base. Yendo un paso más allá es que los dos juegos Sigma se basan en el código de las versiones de PS Vita en lugar de las versiones de la consola.

El reinicio de Ninja Gaiden se lanzó originalmente en 2004 y todavía se mantiene muy bien hoy en su forma Sigma. Si bien el juego es sin duda más conocido por su gran dificultad, que siempre está presente, es mucho más que eso. La historia sirve como una especie de precuela de los juegos originales, donde Ryu Hayabusa viaja para recuperar la Dark Dragon Blade que fue robada de su clan. Sin embargo, no todo es lo que parece, con algunos giros ingeniosos en el camino que realmente hacen que la historia sea interesante, incluso si ciertamente puede exagerar a veces.

Al ser la versión Sigma del juego también agrega contenido adicional en comparación con el original o Black en forma de niveles en los que juegas como Fiend Hunter Rachel. Sus niveles son mucho más cortos y, por lo general, un poco más fáciles de superar, pero aún así son divertidos. Tus elementos también se mantienen separados de las etapas de Ryu, por lo que puedes usar todo en tu arsenal cuando juegas como ella.

Sin embargo, lo que realmente hace que este juego sea especial es la jugabilidad, que realmente te hace sentir como un ninja mientras luchas contra varios enemigos en el juego. La dificultad está ahí, pero eso solo significa que debes dominar los controles y las técnicas a tu disposición para sobrevivir. Usar Flying Swallow e Izuna Drop especialmente puede ayudar a salvarte en la batalla. El arma más grande de Rachel también se maneja de manera diferente, lo que requiere que modifiques tus estrategias en la batalla con Ryu.

El juego también está lleno de batallas contra jefes que llevan las cosas a un nivel de dificultad completamente diferente, lo que a menudo requiere que intentes y vuelvas a intentarlo. Tus movimientos tienen que ser muy precisos aquí, casi pareciendo un precursor de la serie Souls de alguna manera. Sin embargo, aquí es donde el juego puede parecer anticuado, ya que los controles no son tan ajustados como algunos juegos modernos y tomará un tiempo acostumbrarse al jugar. Guardar en Ninja Gaiden Sigma también puede parecer un poco anticuado, ya que se encuentran estatuas de guardado en el juego y no hay ningún tipo de guardado automático. Sigma sí agrega estatuas de guardado adicionales del original, por lo que eso ayuda y no hará que retroceda demasiado si muere. Sin embargo, hay algunos puntos en el juego que son bastante arduos y puede ser un dolor volver a atravesar si mueres antes de guardar.

Ninja Gaiden 2 Sigma es el próximo juego de la colección, que no parece una desviación drástica del primero. La jugabilidad es prácticamente la misma y el juego en sí se maneja casi igual aquí también, pero la historia en sí se siente un poco degradada cuando Ryu intenta detener la resurrección del antiguo Archidemonio. Sigma 2 tomó la decisión de limitar el número total de enemigos y aumentar la salud de los restantes en comparación con el Ninja Gaiden II original, lo que lo hace sentir un poco más alineado con el estilo del primer Ninja Gaiden en general.

Como fue el caso con el Sigma original, Ninja Gaiden Sigma 2 también agrega misiones adicionales en las que juegas como tres personajes adicionales, Ayane, Rachel y Momiji. Estos tres también se pueden jugar en el modo Tag Mission del juego que existía antes, pero esta vez no incluye el modo multijugador en línea. Este también es el caso del tercer juego de esta colección, y parece que esta vez decidieron evitar el contenido en línea.

Al igual que el primer juego, Ninja Gaiden 2 tiene estatuas guardadas que puedes usar para guardar durante todo el juego. Sin embargo, el gran cambio aquí que hace las cosas un poco más fáciles es que interactuar con una de estas muchas estatuas en el juego también te cura. Este no fue el caso en el primer juego, lo que podría complicar mucho las cosas si salvaste con una salud mínima y luchaste por avanzar desde ese punto en adelante. Esto a menudo hizo que valiera la pena tener varios archivos guardados por si acaso, mientras que aquí ni siquiera tiene esa opción. Esto puede verse como algo bueno o malo dependiendo del jugador, ya que hace que el juego sea un poco más fácil, pero también menos frustrante.

Otro cambio en Ninja Gaiden 2 es que elementos como Life of the Thousand Gods se usan automáticamente tan pronto como los encuentras en un cofre. En el primer juego, estos irían a su bolsa de artículos y requerirían que los activara para usarlos. Parece que Team Ninja intentó simplificar partes de la experiencia en la secuela, lo que definitivamente sirve como una gran calificación de mejoras en la vida.

El juego final de la colección es, con mucho, el más decepcionante del grupo, incluso hoy en día con Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge. Si bien es la versión mejorada de Razor’s Edge, esta simplemente no hace clic en la forma en que lo hacen las dos primeras. La historia es increíblemente complicada, donde Ryu termina perdiendo su Dragon Espada y es maldecido con lo que se conoce como Blood Grip que lo está matando lentamente si no mata a más personas para alimentar la maldición. Esto lleva a que los capítulos del juego se dividan en días en lugar de ubicaciones específicas como en el pasado. El único otro personaje jugable en las misiones reales de la historia es Ayane, pero Momiji y Kasumi se pueden usar en otros modos.

Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge afortunadamente soluciona algunos de los principales problemas de juego que estaban presentes en el juego base, pero todavía falta algo en comparación con los dos primeros juegos. Team Ninja pareció intentar hacer las cosas demasiado fáciles esta vez por alguna razón, que sigue siendo el caso en esta última versión. La brevedad del juego también influye en esto, ya que lleva la mitad o menos de tiempo para vencer que los otros dos. Esta es una combinación de la estructura general del juego, la dificultad y solo la simplificación de toda la experiencia. Sin embargo, ser más bajo puede no ser tan malo, ya que aquellos que quieran completar Ninja Gaiden: Master Collection no tendrán que jugarlo durante tanto tiempo en comparación con los dos primeros juegos.

Ha habido mucha preocupación por las imágenes y el rendimiento de Ninja Gaiden: Master Collection, en gran parte debido al uso de los dos juegos de PS Vita Sigma, pero la buena noticia es que la colección en sí se ve y funciona muy bien. Si bien los juegos no se rehicieron por completo ni nada, las imágenes definitivamente se retocaron y se ven bastante bien en una resolución de 4K. Los juegos también funcionan a 60 fps y realmente hace que todo se sienta muy fluido, lo cual es muy importante en un juego como este. Cada uno de los juegos tiene sus propios problemas nativos como parte del código original que realmente no se puede arreglar, como la cámara todavía cuestionable a veces, pero en general funcionan bastante bien.

La mayoría de las colecciones de juegos se construyen alrededor de un menú central que te permite iniciar los juegos dentro de él y luego alternar fácilmente entre ellos, pero Team Ninja tomó una decisión muy extraña sobre cómo manejaron Ninja Gaiden: Master Collection. En lugar de este centro, como lo encontraría en algo como Mass Effect: Legendary Edition, el juego en realidad tiene tres descargas separadas, lo que es aún más confuso con la forma en que se clasifican en PlayStation 5 si se usa la compatibilidad con versiones anteriores. Esto te permite eliminar partes del juego que no estás jugando para que no ocupe tanto espacio a la vez, pero en realidad ni siquiera lo hace sentir como una colección debido a esto.

Donde la molestia de esta configuración de estilo se convierte en una gran decepción es con la falta de contenido extra para que el juego se sienta realmente como una colección maestra. Las colecciones de juegos a menudo incluyen cosas como arte conceptual nuevo, reproductores de música para los juegos o simplemente algo para que se sienta especial como colección y no solo tres lanzamientos separados agrupados en lugar de venderse por separado. Lo que hace que esto sea aún más frustrante es el hecho de que tanto un libro de arte digital como una banda sonora digital estuvieron disponibles para este juego, pero solo si compraste la Edición Deluxe del juego. Estas son cosas que deberían haberse incluido con el juego normal en sí como una forma de unir realmente los juegos para que se sientan como una colección que honra la serie, en lugar de simplemente obtener los juegos por sí mismos.

Ninja Gaiden se ha retrasado mucho para un nuevo juego y, con suerte, Ninja Gaiden: Master Collection es el primer paso para llegar allí. Aparte de la adición de imágenes mejoradas con resolución 4K a 60 fps, los juegos son esencialmente como eran antes en sus lanzamientos anteriores. Esto, combinado con la falta de un centro de lanzamiento, hace que ni siquiera se sienta como una verdadera colección, sino como relanzamientos individuales. Sin embargo, incluso con la falta de contenido nuevo, dos de los tres juegos siguen siendo bastante divertidos dentro de Ninja Gaiden: Master Collection y da algo de esperanza para un regreso a gran escala de la franquicia.

El veredicto

Con dos juegos muy buenos y un juego bastante mediocre en un solo paquete, vale la pena probar Ninja Gaiden: Master Collection, ya sea que te lo perdiste en el pasado o simplemente quieras atacar a algunos enemigos como Ryu Hayabusa de nuevo.

Este juego fue revisado utilizando una copia del juego proporcionada por el editor del juego, la compañía de relaciones públicas, el desarrollador u otro con el propósito expreso de una revisión.

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