Ninja Gaiden: Recensione della Collezione Master

L’originale Ninja Gaiden ha debuttato nelle sale giochi e successivamente nel NES nel 1988 ed è stato sicuramente uno dei pionieri del termine “NES Hard”, mentre i giocatori cercavano di far navigare Ryu Hayabusa attraverso livelli a scorrimento laterale pieni di nemici che cercavano di ucciderti. La transizione ai giochi 3D è spesso un compito importante, ma il Team Ninja è intervenuto e ha sapientemente portato la serie nell’era moderna con Ninja Gaiden su Xbox, che ha generato una trilogia completa di giochi su più piattaforme. A parte uno spin-off e l’apparizione di Ryu Hayabusa in alcuni giochi Dead or Alive, Ninja Gaiden è rimasto in silenzio dal 2012, lasciando i fan a chiedere un ritorno. Sebbene non sia un gioco nuovo di zecca a questo punto, Koei Tecmo ha finalmente risposto con l’uscita di Ninja Gaiden: Master Collection.

Più noto per la sua dura difficoltà

Ninja Gaiden è stato sicuramente uno dei giochi più strani quando si tratta di versioni diverse su piattaforme diverse. Questa collezione in particolare sceglie di andare con Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 e Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge. I giochi Sigma sono di per sé un po’ controversi, poiché un certo numero di persone preferisce le versioni originali di quei due, ma la versione 3 di Razor’s Edge è sicuramente un miglioramento rispetto al gioco base. Facendo un ulteriore passo avanti è che i due giochi Sigma sono in realtà basati sul codice per le versioni PS Vita piuttosto che anche sulle versioni console.

Il reboot di Ninja Gaiden è stato originariamente rilasciato nel 2004 e regge ancora molto bene oggi nella sua forma Sigma. Mentre il gioco è sicuramente più noto per la sua dura difficoltà, che è sempre presente, è molto di più. La storia serve come una sorta di prequel dei giochi originali, in cui Ryu Hayabusa viaggia per recuperare la Dark Dragon Blade che è stata rubata al suo clan. Tuttavia, non tutto è proprio come sembra, con alcuni colpi di scena lungo il percorso che rendono davvero interessante la storia, anche se a volte può certamente esagerare.

Essendo la versione Sigma del gioco aggiunge anche alcuni contenuti aggiuntivi rispetto all’originale o Black sotto forma di livelli in cui giochi come Fiend Hunter Rachel. I suoi livelli sono molto più brevi e di solito un po’ più facili da superare, ma sono comunque divertenti. Anche i tuoi oggetti sono tenuti separati dalle fasi Ryu, quindi puoi usare tutto il tuo arsenale quando giochi come lei.

Ciò che rende davvero speciale questo gioco è il gameplay, che ti fa sentire davvero un ninja mentre combatti vari nemici nel gioco. La difficoltà c’è, ma ciò significa solo che devi padroneggiare i controlli e le tecniche a tua disposizione per sopravvivere. L’uso di Flying Swallow e Izuna Drop in particolare può davvero aiutarti a salvarti in battaglia. Anche l’arma più grande di Rachel si gestisce in modo diverso, il che richiede di modificare le strategie in battaglia da Ryu.

Il gioco è anche pieno di battaglie con i boss che portano le cose a un livello di difficoltà completamente diverso, spesso richiedendo di provare e riprovare. Le tue mosse devono essere molto precise qui, sembrando quasi un precursore della serie Souls in qualche modo. È qui che il gioco può sembrare datato, poiché i controlli non sono così stretti come alcuni giochi moderni e richiederà un po’ di tempo per abituarsi durante il gioco. Anche il salvataggio in Ninja Gaiden Sigma può sembrare un po’ datato, con le statue di salvataggio trovate nel gioco e nessun tipo di salvataggio automatico. Sigma stesso aggiunge ulteriori Salva Statue dall’originale, quindi questo aiuta e non ti farà tornare indietro troppo se dovessi morire. Ci sono alcuni punti nel gioco che sono piuttosto ardui e possono essere un dolore da rifare se muori prima di salvare.

Ninja Gaiden 2 Sigma è il prossimo gioco della collezione, che non sembra un drastico allontanamento dal primo. Il gameplay è per lo più lo stesso e anche il gioco stesso gestisce più o meno lo stesso qui, ma la storia stessa sembra un po’ un declassamento mentre Ryu cerca di fermare la resurrezione dell’antico Arcidemone. Sigma 2 ha preso la decisione di limitare il numero complessivo di nemici e aumentare la salute di quelli rimasti rispetto all’originale Ninja Gaiden II, il che lo fa sembrare un po’ più allineato con lo stile generale del primo Ninja Gaiden.

Come nel caso del Sigma originale, Ninja Gaiden Sigma 2 aggiunge anche missioni aggiuntive in cui giochi come tre personaggi aggiuntivi, Ayane, Rachel e Momiji. Questi tre sono anche giocabili nella modalità Tag Mission del gioco che era in circolazione prima, ma questa volta non include il multiplayer online. Questo è anche il caso del terzo gioco di questa raccolta, e sembra che questa volta abbiano deciso di evitare i contenuti online.

Come il primo gioco, Ninja Gaiden 2 ha delle statue di salvataggio che puoi usare per salvare durante il gioco. Tuttavia, il grande cambiamento qui che rende le cose un po’ più semplici è che anche l’interazione con una di queste tante statue nel gioco ti guarisce. Questo non era il caso nel primo gioco, il che potrebbe rendere le cose molto impegnative se hai salvato con una salute minima e hai lottato per avanzare da quel punto in avanti. Questo spesso valeva la pena avere più file di salvataggio per ogni evenienza, mentre qui non hai nemmeno questa opzione. Questo può essere visto sia come un bene che come un male a seconda del giocatore, in quanto rende il gioco un po’ più semplice, ma anche meno frustrante.

Un altro cambiamento in Ninja Gaiden 2 è che oggetti come Life of the Thousand Gods vengono usati automaticamente non appena li trovi in ​​una cassa. Nel primo gioco, questi sarebbero andati nella tua borsa degli oggetti e avrebbero richiesto di attivarli per essere utilizzati. Sembra che il Team Ninja abbia cercato di semplificare parti dell’esperienza nel sequel, che sicuramente servono come una grande qualifica per i miglioramenti della vita.

L’ultimo gioco della collezione è di gran lunga il più deludente del gruppo ancora oggi con Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge. Sebbene sia la versione migliorata di Razor’s Edge, questa semplicemente non fa clic come fanno le prime due. La storia è incredibilmente contorta, in cui Ryu finisce per perdere la sua Dragon Espada ed è maledetto da ciò che è noto come Blood Grip che lo sta lentamente uccidendo se non uccide più persone per alimentare la maledizione. Ciò porta alla suddivisione dei capitoli del gioco in giorni piuttosto che in luoghi specifici come in passato. L’unico altro personaggio giocabile nelle missioni della storia attuale è Ayane, ma Momiji e Kasumi sono utilizzabili in altre modalità.

Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge per fortuna risolve alcuni dei principali problemi di gioco che erano presenti nel gioco base, ma c’è ancora qualcosa che manca rispetto ai primi due giochi. Il Team Ninja sembrava cercare di rendere le cose troppo facili questa volta per qualche motivo, come è ancora il caso in questa ultima versione. Anche la brevità del gioco influisce su questo, poiché impiega metà o meno del tempo per essere battuto rispetto agli altri due. Questo è un mix tra la struttura generale del gioco, la difficoltà e solo la semplificazione dell’intera esperienza. Essere più corti potrebbe non essere una cosa così negativa, dato che coloro che vogliono completare l’intera Ninja Gaiden: Master Collection non dovranno giocarci abbastanza a lungo rispetto ai primi due giochi.

C’è stata molta preoccupazione per la grafica e le prestazioni di Ninja Gaiden: Master Collection, in gran parte a causa dell’utilizzo dei due giochi PS Vita Sigma, ma la buona notizia è che la collezione stessa sembra e funziona alla grande. Sebbene i giochi non siano stati completamente rifatti o altro, la grafica è stata decisamente ritoccata e sembra abbastanza buona con una risoluzione 4K. I giochi girano anche a 60fps e rendono davvero tutto molto fluido, il che è molto importante in un gioco come questo. Ciascuno dei giochi ha i propri singhiozzi nativi come parte del codice originale che non possono essere risolti, come a volte la fotocamera ancora discutibile, ma nel complesso funzionano abbastanza bene.

La maggior parte delle raccolte di giochi è costruita attorno a un menu hub centrale che ti consente di avviare i giochi al suo interno e quindi passare facilmente da uno all’altro, ma il Team Ninja ha fatto una scelta molto strana con il modo in cui ha gestito Ninja Gaiden: Master Collection. Invece di questo hub, come potresti trovare in qualcosa come Mass Effect: Legendary Edition, il gioco ha in realtà tre download separati, il che è ancora più confuso con il modo in cui sono classificati su PlayStation 5 se si utilizza la retrocompatibilità. Ciò ti consente di eliminare parti del gioco a cui non stai giocando in modo che non occupi tanto spazio contemporaneamente, ma in realtà non lo fa nemmeno sembrare una raccolta a causa di ciò.

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Dove il fastidio di questa configurazione di stile si trasforma in una grande delusione è il modo in cui al gioco manca qualsiasi tipo di contenuto bonus per farlo sembrare davvero una Master Collection. Le raccolte di giochi spesso includono cose come nuovi concept art, lettori musicali per i giochi o semplicemente qualcosa per farla sembrare speciale come raccolta e non solo tre versioni separate raggruppate insieme piuttosto che essere vendute separatamente. Ciò che rende questo ancora più frustrante è il fatto che sia un libro d’arte digitale che una colonna sonora digitale sono stati resi disponibili per questo gioco, ma solo se hai acquistato invece la Deluxe Edition del gioco. Queste sono facilmente cose che avrebbero dovuto essere incluse con il gioco normale stesso come un modo per legare davvero insieme i giochi per sembrare una raccolta che onora la serie, piuttosto che ottenere i giochi da soli.

Ninja Gaiden era atteso da tempo per un nuovo gioco e si spera che Ninja Gaiden: Master Collection sia il primo passo per arrivarci. Oltre all’aggiunta di una grafica migliorata con risoluzione 4K a 60 fps, i giochi sono essenzialmente come erano prima nelle versioni precedenti. Questo, combinato con la mancanza di un hub di avvio, non lo fa nemmeno sembrare una vera collezione, ma piuttosto singole riedizioni. Anche con la mancanza di nuovi contenuti, però, due dei tre giochi sono ancora abbastanza divertenti all’interno di Ninja Gaiden: Master Collection e danno qualche speranza per un ritorno su larga scala del franchise.

Il verdetto

Con due giochi molto buoni e un gioco abbastanza mediocre in un unico pacchetto, vale la pena provare Ninja Gaiden: Master Collection, sia che tu ti sia perso in passato o che tu voglia semplicemente abbattere alcuni nemici come Ryu Hayabusa di nuovo.

Questo gioco è stato recensito utilizzando una copia del gioco fornita dall’editore del gioco, dalla società di pubbliche relazioni, dallo sviluppatore o altro con l’esplicito scopo di una recensione.

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