NieR: le correctif PC demandé depuis longtemps par Automata est maintenant en ligne

Bien qu’il soit l’un des jeux les mieux notés de 2017, pour une bonne raison – et en tant que tel, un argument peut être avancé pour qu’il soit l’un des meilleurs jeux de la dernière décennie – l’une des très rares rides de NieR: Automata, était son Sortie PC. Une version de la course folle de PlatinumGames et de Yoko Taro qui, pour le dire à la légère, n’a pas vraiment utilisé les avantages du matériel de qualité supérieure que les jeux sur PC peuvent apporter. Qu’il s’agisse de textures de mauvaise qualité ou même du fait que les cinématiques ont eu du mal à atteindre le plafond étrange d’être verrouillées à 30 images par seconde (bien que le gameplay ait réussi à atteindre 60 images par seconde); personnellement, en tant que personne ayant joué à Automata sur PC, je peux témoigner des performances moins que satisfaisantes du jeu à certaines occasions. Pendant des années, les fans ont demandé que le jeu soit corrigé ou au moins corrigé depuis longtemps, les fans ont été confrontés à un silence assourdissant de la part de l’éditeur du jeu, Square Enix.

C’était jusqu’en avril de cette année lorsque, dans une annonce assez discrète, un correctif attendu depuis longtemps pour la version PC d’Automata a été confirmé comme étant en cours de développement. Maintenant ce jour est arrivé ; plus de quatre ans après sa sortie originale, le patch Steam de NieR: Automata est disponible pour les fans à télécharger. Vous pouvez trouver la liste complète des correctifs et des modifications ici, mais quelques points saillants incluent la prise en charge des textures 4K, un anti-aliasing amélioré et, heureusement, des cinématiques qui sont désormais rendues à 60 images par seconde. Une bonne raison de revenir au jeu de l’année 2017 alors. Il sera intéressant de voir à quel point une expérience NieR: Automata sur PC est radicalement différente.