Na NHL 21, os usuários podem equipar habilidades especiais (ou especialidades, para abreviar) para seu personagem Be a Pro. Cada jogador do Be a Pro pode receber três dessas habilidades, e essas habilidades aumentam as estatísticas de um jogador em certas situações. Mas quais habilidades especiais você deve equipar para seu personagem Be a Pro, especificamente skatistas? Vamos repassar sete habilidades que você deve dar uma boa olhada na NHL 21.
Tiro de longa distância
Custo – 1 SPBoost – +3 de aumento no poder de pulso e tapa de tiro ao atirar de longa distância
Uma das primeiras habilidades a que você pode ter acesso é a especialidade de Tiro de Longo Alcance. Essa habilidade pode ser eficaz para atacantes e defensores, mas especialmente para defensores de espírito ofensivo que desejam obter chutes a partir do ponto.
Jogador de embreagem
Custo – 5 SPBoost – +3 de aumento na precisão de pulso e tapa no tiro durante os minutos finais do terceiro período
Precisa de um gol em apuros? A habilidade Clutch Player adiciona um impulso extra aos seus atributos de arremesso nos minutos finais do jogo. Colocar discos na rede é crítico tarde, especialmente se você estiver caído, então receber um aumento na precisão do tiro deve ser bem-vindo para os atacantes.
Patinação Traseira
Custo – 1 SPBoost – +3 para acelerar enquanto patina para trás
Muito parecido com a habilidade de Tiro de Longo Alcance, o Back Skating pode ser um impulso útil para atacantes e defensores, mas mais ainda para os defensores. O backskating se tornou mais difícil de fazer na NHL 21, então qualquer impulso que você possa obter a esse respeito deve ser bastante útil.
Dekes (geral)
Custo – 3 SPBoost – +5 para Deking e Puck Control durante a realização de um deke com R / Right Stick
Há uma série de habilidades específicas de deking (ou seja, habilidades para discos soltos ou moinhos de vento) que podem ser adicionadas, mas nossa recomendação é usar Dekes (Geral). Esta habilidade aumenta os atributos Deking e Puck Control ao realizar qualquer deke que use R / Right Stick. Existem vários níveis que você pode usar ao usar o botão direito, o que significa que essa habilidade deve ser útil.
Maratona Homem
Custo – 3 SPBoost – +5 para Endurance
Se você quiser ficar pendurado no gelo por 45-60 segundos, um impulso de resistência deve ser útil. A habilidade do Homem da Maratona pode ser igualmente útil para atacantes e defensores, pois dará a você um +5 no atributo Resistência. Ter um bom atributo de Velocidade é uma coisa, mas você também precisará de muita Resistência para ter certeza de que será eficaz durante cada turno.
Pires quentes
Custo – 5 SPBoost – +5 para passagem de passes de disco
A habilidade Hot Saucer pode ser muito útil para atacantes de playmaking no Be a Pro. Esta habilidade aumenta o atributo Passando em cinco pontos ao fazer um passe de disco. Se você deseja acumular assistências e preparar seus companheiros para o sucesso, esta habilidade pode ser para você.
Stick de defesa rápido
Custo – 5 SPBoost – +3 para verificação de stick durante a execução de uma verificação de stick na zona defensiva
Por último, vamos rever a habilidade Quick Defensive Stick, que deve ser muito útil para atacantes e defensores. Esta habilidade dá um impulso de +3 para Verificação de Stick ao realizar uma verificação de stick em sua própria zona. Embora possa não ser a variedade que aumenta um atributo baseado em ofensiva, esta habilidade será bastante útil. Você precisa jogar em todas as zonas efetivas, e a habilidade Quick Defensive Stick pode ajudá-lo a forçar viradas e fazer o jogo se mover para o outro lado.
O post NHL 21: As melhores habilidades especiais do skatista para usar no Be a Pro apareceu pela primeira vez no emagtrends.
- Problema de pantalla negra de Harold Halibut que preocupa a los jugadores: ¿hay alguna solución todavía?
- Resumen del episodio 4 de ‘Sugar’: ¿Finalmente se ha revelado el secreto de David?
- No hay descanso para los malvados Pérdida de progreso: cómo solucionarlo
- Supervisores de Fallout, clasificados según cuánto confiaríamos en ellos para no matarnos
- Todo Phasmophobia Guía de ubicaciones de objetos malditos
- Mortal Kombat 1: Guía de pistas de la temporada 5 de Komplete Invasions
- Atticus Noble en ‘Rebel Moon 2’, explicado: ¿Está realmente muerto el almirante de Balisarius?
- Códigos de espadas de anime X | Nuevos Códigos (abril 2024)
- Todo Grounded Jefes clasificados por dificultad
- Todas las ubicaciones de fogatas en Fortnite Capítulo 5 Temporada 2