Naoki Yoshida aborda o estado atual do congestionamento do servidor do Final Fantasy XIV

Se você tem seguido a esfera MMO no último mês, você sabe que muitos jogadores não estão felizes com o estado atual de World of Warcraft, a ponto de muitos estão mudando para outros jogos como Final Fantasy XIV, seja exclusivamente ou apenas mergulhando de cabeça. Mesmo nomes colossais como Asmongold, Rich W Campbell, moistcr1tikal e summit1g (apenas para citar alguns) são alguns dos maiores nomes que começaram a transmitir o jogo recentemente para dezenas de milhares de visualizações, algo que o diretório Twitch do FFXIV nunca viu.

Com eles veio seu público e uma grande corrida de jogadores no último mês, sobrecarregando os servidores e causando congestionamentos a ponto de tempos de fila que não víamos desde o lançamento de uma expansão. Obviamente, eles não são os únicos responsáveis ​​pelo aumento de brotos, já que o hype pelo Endwalker tem aumentado nos últimos meses, mas eles certamente contribuíram maciçamente para isso.

Por causa dessas preocupações, Naoki Yoshi escreveu uma carta aos fãs detalhando algumas das mudanças e desafios que surgiram com esse fluxo de jogadores.

No front end, a Square Enix tornou todos os mundos “Padrão”, removendo qualquer um dos “Mundos Preferidos” no processo, o que normalmente daria aos jogadores mais novos até um certo nível dramaticamente mais experiência. Eles explicam que, em vez de criar “mundos congestionados” como fizeram no passado, isso impediria os jogadores de realmente criarem personagens em servidores específicos, em última análise, canalizando-os para outros.

Além disso, para combater o congestionamento, a Square Enix colocou em prática um cronômetro de 30 minutos que irá desconectar jogadores AFK. Eles já fizeram isso durante o lançamento de expansões e outros eventos, mas há maneiras de contornar isso se você gosta de dançar em Limsa 24 horas por dia, 7 dias por semana. Eles aumentaram o limite de quantos jogadores podem jogar em um determinado momento, aumentando a contagem máxima em 750 por servidor na América do Norte, com planos no futuro de expandi-la para os servidores europeus.

Eles estão tentando reavaliar como irão implementar novos data centers (notavelmente o Oceanic anunciado não muito tempo atrás) após 6.0 e indo para 7.0, embora Yoshida-san tenha afirmado que o armazenamento insuficiente de semicondutores fornecido pelo COVID-19 já foi o prolongamento de alguns de seus planos e as restrições de viagem obviamente os impediram de visitar fisicamente esses locais de data center para fins de gerenciamento.