Movimientos y habilidades de Black Manta en Injustice 2

En esta guía y trucos sabremos las habilidades de Black Manta en Injustice 2 PS4 PC y Xbox One. Netherrealm ha liberado Black Manta de juego ‘s remolque justo antes de que el villano Aquaman llegó a la DC Comics juego de lucha. Mientras que el trailer muestra algunos de los especiales del personaje, hemos tenido tiempo para aprender qué hace que Black Manta marque en Injustice 2 y preparar explicadores sobre cómo funcionan los especiales de Black Manta más un tutorial de algunos combos básicos para hacer que luchar con el villano más divertido.

Mira nuestro video tutorial para Black Manta a continuación.

YT CLIP

PODER DEL CARÁCTER / ATAQUES ESPECIALES

Manta Rays (Atrás, Adelante, Cuadrado): Este especial permite que Black Manta dispare un gran rayo láser fuera de su casco. Es una buena opción si los jugadores mantienen su distancia del oponente, pero tenga en cuenta que no es el proyectil más rápido del juego y se puede contrarrestar fácilmente.

Meter burning Manta Rays empuja a tu oponente al otro lado de la pantalla y también inflige daño adicional. También es una buena opción para sorprender al oponente con la guardia baja si bloquean el golpe inicial del rayo láser. El segundo disparo del medidor Burn puede proteger a Black Manta.

Esta es una buena manera de terminar los combos, especialmente si necesitas espacio.

Ataque de tiburones (Atrás, Adelante, TRIANGULO): Ataque de tiburones permite que Black Manta se sumerja en la pantalla. Es casi una carga de pantalla completa para que los jugadores puedan atrapar a un oponente con la guardia baja si creen que crearon suficiente espacio. Sin embargo, sea cauteloso de que se predice que está bloqueado o desaparecido y Black Manta estará abierto para ser castigado.

Meter Burning Shark Attack hace daño adicional y es una buena manera de terminar combos. Este especial también se puede hacer en el aire para atrapar a los oponentes aéreos y escapar si es necesario.

Torpedo Cannon (Down, Back, TRIANGLE): El segundo especial más importante en el arsenal de Black Manta, Torpedo Cannon lanza un misil homing a corta distancia que puede poner distancia entre el oponente de Black Manta.

Pero los jugadores querrán usar el medidor Burn Torpedo Cannon como un arranque combinado. The Meter Burn lanza un segundo torpedo que dispara al oponente en el aire, lo que permite un poco de locura combo.

Cabe señalar que este especial también se puede realizar en el aire.

Rising Tide (Down, Forward, X): Si Torpedo Cannon fue el segundo especial más importante, Rising Tide es THE más importante.

Este especial tiene Black Manta desaparecen en el suelo y aparecen debajo del oponente para obtener un uppercut. Es muy castigable, por lo que los jugadores querrán usarlo durante un combo para asegurarse de que aterrizan el uppercut. Aquí es donde comienza el potencial para este especial.

Usando este especial, normalmente patea al oponente lo suficiente como para poner en marcha un pequeño combo. Sin embargo, si Meter Grabar, te repartirás un segundo golpe que los incrementará aún más para que Black Manta pueda obtener un combo más largo.

Arpón (Abajo, Atrás, X): Al igual que los Rayos de Manta, el Arpón es un especial de largo alcance que atrapa a un oponente y los lleva hacia Manta Negra antes de que los golpee.

El alcance es mejor que Manta Rays, por lo que es óptimo utilizarlo desde una gran distancia e incluso se puede hacer en el aire para agarrar a un oponente en el aire o en tierra. The Meter Burn simplemente hace daño adicional.

Al igual que los Manta Rays, Harpoon es el mejor finalizador combinado.

Potencia del personaje – Flotador (Círculo): La potencia del personaje de Black Manta le permite usar su jetpack para flotar durante un tiempo determinado.

Mientras está flotando, Black Manta puede evitar proyectiles y superar al oponente. El villano puede incluso flotar en la pantalla para alejarse del oponente. También tiene algunas capacidades de ataque limitadas mientras flota, pero esto se usa principalmente como medio para escapar.

EASY COMBOS

Ahora que estás aclimatado a las ofertas especiales de Black Manta, aquí tienes algunos simples combos para comenzar.

Caza a los demás (CUADRADO, TRIÁNGULO, X, TRIÁNGULO): este combo es una combinación de ataque simple que se puede encadenar con algunas de las especialidades de Black Manta.

Inundado (Atrás + CUADRADO, CUADRADO, Arriba + X): Este es el combo de pan y mantequilla para Black Manta. Puedes usar esta combinación simple para comenzar un combo con algunos de los especiales de Black Manta como Rising Tide o saliendo de un medidor Burned Rising Tide / Torpedo Cannon.

Gran golpe blanco (Atrás + CUADRADO, CUADRADO, Arriba + X, Abajo + TRIANGULO): No es tan simple como los demás, pero aún es fácil salir por sí solo. Este combo lanzará a tu oponente en el aire antes de derribarlos. Este es un gran combo ender con los especiales de Black Manta.

Scared Scavenger (Back + TRIANGLE, TRIANGLE): Otro simple combo que funciona bien como el medio de una combinación o un finalizador combinado.

The Bends (Forward + TRIANGLE, SQUARE, X): Al igual que el Hunter the Others combo, The Bends es una simple combinación de ataque que puede hacer múltiples golpes. También es una excelente forma de comenzar combinaciones siempre que uses una Marea subida quemada con medidor para patear al oponente.

Si buscas combinar Super Mover de Black Manta, no busques más que la combinación TRIANGLE, SQUARE, X. Este ataque no tiene un nombre, pero puedes usar esta combinación seguida directamente por una Marea Ascendente y luego en tu Super. NOTA : No use su medidor de quemadura para la marea creciente.

COMBOS AVANZADOS

Ahora que has aprendido algunos de los combos básicos de Black Manta, es hora de encadenarlos. Como recordatorio, un medidor quemó Torpedo Cannon, Rising Tide (normal o Meter Burn) son los mejores arrancadores combo para esta combinación de ataques.

Los jugadores también deberían considerar usar Forward + X para iniciar un combo.