Mount & Blade! Con Fire & Sword: cómo hacer dinero infinito

La expansión independiente para Mount & Blade! Con Fire & Sword construye y expande el sistema de combate de gran reputación de Mount & Blade: Warband. Armas de fuego han sido introducidas al campo de batalla.

Mount & Blade! Con Fire & Sword: cómo hacer dinero infinito

El dinero en Mount and Blade Warband era generalmente fácil de adquirir a través de la caza de bandidos y el comercio de esclavos. Una vez que se adquirió el dinero, se podría invertir en equipo y tropas para luchar contra bandidos más fuertes y valiosos, o en negocios para que finalmente puedas centrarte en la guerra por el dinero.

En WFAS, los bandidos apenas dan dinero, con sus cañones, sus tropas tienen una alta tasa de mortalidad y con frecuencia serán KOd si se meten en el centro sin una armadura de primer nivel, el equipo es aproximadamente 5 veces más caro que en Warband, los esclavos son difíciles de capturar y que valen muy poco, los aldeanos están acumulando calor por lo que las incursiones no valen la pena, y las empresas ya no existen

El comercio es tan efectivo para ganar dinero como antes, a excepción del comercio de pólvora que se siente como un exploit. Las caravanas son una nueva adición que fueron asombrosas al principio, pero desde entonces han sido inutilizadas. Muchos guías recomendarán caravanas, pero todas son pre-nerf.

En la Banda de Guerra, los impuestos de los feudos solían ser considerablemente más bajos que el costo de las guarniciones. El punto principal era almacenar tropas para campañas militares y las aldeas eran una fuente más lucrativa de ingresos fiscales, aunque incluso entonces daban muy poco. Le dan mucho más dinero en WFAS, y una vez que deduzca los sueldos de las tropas para la guarnición, ganará tanto en impuestos de una ciudad próspera como pueda de 20 negocios de seda en Native. Realmente valen la pena esta vez, es solo que llegar a esa etapa puede ser difícil.

Mientras las empresas se van, ahora puede almacenar dinero en los bancos para generar intereses. Esto es a una tasa del 14% por semana. Dado que los negocios de seda cuestan 10k para comenzar y dieron aproximadamente 500 por semana en Warband, esto significa que los bancos son aproximadamente 3 veces más efectivos que las empresas. Entonces, si puede generar unos pocos cientos de miles y acumularlo, entonces puede confiar en el interés de financiar sus campañas, y con 1mil en el banco puede comprar equipo especial para usted, sus compañeros y soldados.

Las principales formas de generar dinero que se cubrirán en cada sección son:

1) Comercio: el mismo acuerdo que Warband, pero enumeraré los márgenes de precios de cada artículo.

2) Polvo: este bien comercial es especial y, con mucho, el medio más efectivo para hacer dinero al principio.

3) Impuestos: ¡unos 20 veces más que en Warband! Lo guiaré a través de cómo obtener un buen pueblo rápido y protegerlo para 20,000 tomas por semana (después de alguna inversión)

4) Interés: si puede llegar al punto en que su interés semanal excede sus gastos, entonces efectivamente tiene un dinero infinito.

Como nota adicional: te recomiendo que, después de haber ahorrado un poco de dinero, elijas un compañero de bajo nivel. Haz algunas misiones de acompañantes en caravanas para subir de nivel y darles carisma / oficio. 3-4 el comercio está bien y aumentará considerablemente sus ganancias. Si los bandidos atacan tu caravana, no te molestes en tratar de defenderla, ve a buscar otra misión. Puedes defender las caravanas pero necesitarás algunos buenos soldados que cuestan dinero en reclutamiento, entrenamiento y equipo que probablemente no tengas en un momento tan temprano, y no deberías tener que hacer eso solo para obtener la primera pocos niveles en un lvl 1 compañero de todos modos.

Venta de bienes generales.

Precio promedio de los bienes en 0 comercio. ¡Compre productos por menos de este precio y véndalos por más!

Aceite: 400
Sal: 220
Lino: 180
Pescado: 50
Cerveza: 100
Tela de lana: 240
Harina: 50
Especias: 800
Terciopelo: 950
Vino: 200
Carne Seca: 70
Hierro: 220
Tintes: 180
Pan: 30
Cuero: 180
Alfarería: 90
Cáñamo: 140
Herramientas: 400
Vodka: 300

Todo lo que necesita hacer es encontrar una ciudad que venda grandes cantidades de un artículo, generalmente 9+, ya que serán las más baratas, luego compre algunas y véndalas en algún lugar que valgan más que el precio indicado.

Venta de polvo

Polvo negro que es, no blanco!

La mayoría de las ciudades venden polvo, las existencias varían de una ciudad a otra. Azaq-kale en la esquina SE es un caso especial, ya que generalmente tiene grandes cantidades de polvo (y especias) por poco dinero.

A diferencia de los otros bienes comerciales, debes comprar cualquier polvo que veas en las ciudades. Muy rara vez lo verás en los pueblos. Luego vendes el polvo a los castillos. Tenga en cuenta que no todos los castillos parecen ser castillos, algunos de ellos se parecen a ciudades, pero en realidad son castillos. Enumeraré las ciudades aquí, te sugiero que las escribas:

Suecia:

Koenigsberg
Revocación
Riga

Cosacos:

Chernigov
Kiev
Sich

Polonia:

Krakov
Lviv
Smolensk
Vilna
Varsovia

Moscovia:

Cherkassk
Moscú
Pskov

Crimea

Akkerman
Azaq-kale (mucho polvo!)
Bakhchisaray
Kyzkerman

Puedes venderlos en cualquier castillo. El polvo se puede comprar por 100-250 y en 0 comercios, el rango de precios suele ser de 600, 800 o 1000. Yo sugeriría no vender polvo por menos de 800 a menos que su inventario comience a llenarse ya que la oferta es considerablemente menor que la demanda. Tiende a obtener de 3 a 4 veces su inversión por cada polvo que venda, esto seguirá siendo una parte fundamental de sus ganancias financieras y sugeriría mantener las cosas simples y solo comerciar con polvo. El 80% de mis ganancias iniciales del juego provinieron de polvo y siento que no debería haberme molestado en nada más.

Impuestos – Ordeño del proletariado

Todos los feudos dan impuestos, pero las ciudades dan lo mejor de todo. Por lo general, recibo alrededor de 20,000 impuestos por semana de una sola ciudad que tiene la mayoría de sus edificios y personal comprado. Sin embargo, requieren una inversión sustancial para comenzar, pero considerando el bajo precio de los salarios de las tropas, se recomienda comenzar temprano.

Recoge 50-100k dinero de la venta de polvo. Vaya al campo de mercenarios polaco y compre un único jinete mercenario, luego elija cambiar su equipo y compre una armadura superior, un escudo kelkan y un sable (kelkan es mucho más ligero y más rápido que el acero), un caballo rápido y algún tipo de Mosquete (no una carabina, no quieres que intenten disparar desde el caballo)

Ahora compre tantos de estos súper jinetes como pueda y únase a una facción que no es Crimea, si no puede unirse correctamente, únase como mercenario. Ahora ve a cazar señores con tu fuerza de caballería monstruosa, solo comienza la lucha, alinéalos y carga. Si el enemigo forma un círculo de vagones, utiliza el mapa y haz clic detrás del campamento para mover tu fuerza allí antes de cargar. ¡Hay un hueco detrás de la pared del vagón que pueden atravesar!

Al hacer esto, obtendrás mucha renombre, lo que aumentará el tamaño de tu ejército y las posibilidades de ser reclutado. Únete a una facción, preferiblemente cosacos, luego ve a asediar una de las ciudades de Crimea, preferiblemente Azaq-Kale. Los crimeanos usan arcos con sus mosquetes, y los arcos chupan sin gran consumo de energía, por lo que su caballería desmontada y fuertemente armada se romperá fácilmente a través de ellos.

Su líder probablemente le dará la ciudad, si no, entonces elija otra o recupere la ciudad después de que Crimea la asalte nuevamente. Una vez que la ciudad sea tuya, descarga toda tu caballería en la lista y ve a comprar una tonelada de mercs del campamento cosaco, no importa el tipo, y no te molestes en actualizarlos, solo necesitas números para disuadir un asedio y quieres mantenerlos baratos.

Cuando su guarnición esté a unos 400, puede detenerse, la guarnición generará automáticamente más soldados.

Continúa haciendo tus corridas de polvo y usa el dinero para desarrollar la ciudad. Solo hable con el alcalde y elija los edificios, designe a las personas e intente que todo y todos sean construidos y contratados. Tu ciudad será pobre porque la sitiaste pero con el tiempo se acumulará en riqueza y prosperidad, y Azaq’Kale en particular es una ciudad muy rica. Asegúrate de depositar tu dinero en efectivo en el gremio de comerciantes una vez que lo hayas creado para un súper interés. ¡También puede comprar equipos personalizados a bajo precio en una ciudad que posee!

¡Y si te sientes especialmente codicioso, puedes ir a buscar otra ciudad! Solo tenga en cuenta que se vuelve tedioso hacer clic en todas las pantallas de salarios del personal cada semana.

Interesar

Una vez que se haya construido un Gremio de Comerciantes, puede guardar su dinero allí para mantenerlo seguro e intereses. He escuchado que si una facción rival se apodera de una ciudad, ellos sacan todo su dinero del banco, pero no puedo confirmarlo. Nunca he visto a Azaq-Kale asediada por nadie más que yo, incluso después de 1000 días, y si usted mismo lo controla, puede garantizar la protección de su dinero.

El interés es del 14% por semana. Si tienes 100,000 almacenados, entonces es 14k por semana. ¡Si tienes 1 millón almacenado, entonces son 140k por semana! Los mercenarios personalizados y las órdenes de equipo son MUY costosos, pero si puedes llegar a 1 millón de personas, nunca más tendrás que preocuparte por el dinero, ¡el interés pagará todo!

Hay una cosa que tengo que decir sobre esto sin embargo. El proceso real de agregar dinero es muy engañoso. Cuando hace clic para agregar dinero al banco, coloca todo el dinero que tiene en el banco. Entonces, si hace clic en -2000 no está ingresando 2000 en el banco, ¡está eliminando 2000! Al principio, estaba tratando de poner todo excepto 5000 para el comercio de pólvora y comencé a pensar que había un máximo de 5000 por banco cuando, de hecho, estaba poniendo todo mi dinero y luego ¡eliminé todo menos 5k! No se confunda como lo hice yo, solo haga clic para agregar dinero y luego haga clic en -2000 unas cuantas veces.

Conclusión

Entonces, en pocas palabras:

1) Obtener dinero a través de la entrega de cartas, recaudación de impuestos o acompañamiento de caravanas. 1k lo hará.

2) Compra polvo de los pueblos listados. Vende a cualquier castillo por más de 800 (deberías comprar algunos caballos baratos con tus primeras ganancias para mantener tu inventario y evitar que el peso del polvo disminuya la velocidad)

3) Opcionalmente comerciar en otras cosas también.

4) Ahorre hasta 100k y obtenga un ejército de Cav Cav polaco bien orientado, renombre de la granja, únase a una facción y capture Azaq-Kale.

5) Guarnición Azaq-Kale, desarrollar la ciudad mientras se comercializa el polvo.

6) Recauda los impuestos de Azaq-Kale, continúa con el comercio de pólvora, deposita la mayor parte de tu dinero en el gremio de comerciantes en tu ciudad para generar intereses.

7) Opcional: capture más ciudades para obtener más ingresos fiscales (advertencia, ¡es realmente molesto hacer clic en todas las ventanas de salarios del personal al final de la semana!)

8) Llegue a un punto donde el interés excede los gastos, ¡ahora tiene efectivamente dinero infinito!