Mount and Blade II: retraso del asedio de Bannerlord: cómo solucionarlo

Algunos jugadores experimentan problemas en Mount and Blade II: Bannerlord cuando intentan asediar el territorio de un oponente. Hay una forma significativamente más pesada de retraso que se dispara durante este tiempo, y casi se espera que ocurra en un juego masivo como ese, donde múltiples ejércitos están luchando con enormes piezas de equipo de asedio arrojándose a las paredes de un castillo. ¿Cuál es la mejor manera de cuidarlo?

Para solucionar este tipo de problema, lo primero que debe hacer es acceder a las opciones de Bannerlord y modificar la configuración de gráficos en su máquina. Desea reducir la configuración, como el tipo de sombra, el efecto de partículas, la calidad del terreno, el detalle del entorno, el filtrado de textura, el detalle de los personajes, los sombreadores y cualquier otra cosa que pueda intentar para reducir la calidad del juego. Si bien puede que no se vea mejor cuando lo juegas, estos deberían mejorar aún más el rendimiento del juego, asegurando que puedas continuar jugando sin demasiado retraso.

Sin embargo, esto no siempre podría ser una buena solución. Aún puede experimentar problemas al intentar asediar un territorio. Si continúa teniendo problemas, intente guardar el juego después de la batalla, reinicie su máquina y luego vuelva a intentarlo en otro territorio. Reiniciar su computadora, o tomar un descanso del juego y darle un nuevo comienzo desde su escritorio podría resolverlo.

Si esto no resuelve el problema, intente reducir el tamaño de batalla de sus ejércitos, que es una opción que puede encontrar en la pestaña de rendimiento. De esta forma, reduce la cantidad máxima de unidades que puedes tener en una batalla, lo que reduce aún más los posibles problemas con los que te podrías encontrar. Los jugadores han informado que hacer esto ha aumentado su FPS. Otros han dicho que cuando la puerta del territorio baja, el rendimiento aumenta, por lo que si el problema continúa, es posible que desee concentrarse en atacar la entrada lo mejor que pueda para eliminarla y mejorar la calidad.

Bannerlord se encuentra actualmente en acceso temprano, y los desarrolladores lo liberaron para no estar en una versión final. Es probable que estos problemas se resuelvan en futuros parches para desarrolladores a medida que el equipo de desarrollo de Taleworlds Entertainment intente abordar estos problemas.