Mount and Blade 2: notas del parche Bannerlord 1.0.4

Mount and Blade 2: el desarrollador de Bannerlord Talesworld continúa manteniendo los parches para el juego, que ingresó a Steam la semana pasada. El parche 1.0.4 se centra en limpiar muchos de los problemas de bloqueo que han estado afectando a algunos jugadores.

También introduce más de 200 elementos nuevos en el juego, cambia algunos valores y precios de armaduras y armas, y resuelve algunos problemas de rutas de IA que habían estado afectando el rendimiento.

Puede encontrar las notas completas del parche a continuación.

Mount and Blade 2: Bannerlord 1.0.4

Choques multijugador

Se corrigió un error raro que causaba que los clientes se bloqueen en el modo multijugador cuando se recibe un mensaje específico de la red de combate en el orden incorrecto.

El jugador se bloquea

Se corrigió una rara excepción durante el asedio. Se corrigió un bloqueo que ocurría mientras viajaba en el mapa de la campaña. Se corrigió un bloqueo que ocurrió después de cerrar el editor de pancartas. Se corrigió un bloqueo relacionado con un aldeano abriendo un diálogo justo después de que un señor enemigo se encuentra con el jugador durante una redada. acción de la aldea. Se corrigió un bloqueo mientras se movían las tropas en la pantalla del grupo. Se corrigió un bloqueo al salir del mapa de campaña. Se corrigió un bloqueo al arrastrar 0 tuplas de recuento de elementos en el inventario. Se corrigió un error que causó un bloqueo al entrar en un asentamiento aliado bajo un Asedio Se corrigió un bloqueo relacionado con las entradas del registro de batalla cuando se hablaba con el personaje no héroe de una facción ganadora si el jugador estaba en el lado derrotado Se corrigió un choque que ocurrió justo antes de la pelea con el jefe del escondite después de que el escondite se haya limpiado. eso ocurrió cuando un juego de tablero jugador contra NPC ha terminado. Se corrigió un bloqueo que ocurría al atacar un asentamiento después de ser interrumpido por una de las partes en la etapa de preparación del asedio. atacando a los agentes montados en la ruta. Se corrigió un bloqueo que ocurría al cargar el juego después de recoger con éxito las armas como el líder de la pandilla solicitó en la misión Gang Leader Needs Weapon. Se corrigió un raro bloqueo que ocurre en la creación del personaje al elegir una opción. Se corrigió un bloqueo raro que sucede cuando se procesan los pagos de la caravana.

Actuación

Se corrigió un problema de optimización con la ruta de NPC que conducía a una gran pérdida de rendimiento, especialmente en escenas de asedio. Se corrigió un problema de pérdida de memoria.

Guardar carga

Más ajustes de estabilidad para guardar y cargar.

Batallas y asedios

Se corrigió un error que abría una batalla de asedio en lugar de una batalla de campo al atacar a un grupo de sitiadores.

Combate AI

Se eliminaron los debuffs nocturnos, la limitación de visibilidad y el error de puntería adicional de las unidades a distancia.

Clan y fiesta

Se solucionó el problema de las manos abiertas en el editor de pancartas. Después de un tiempo durante una campaña, algunos señores permanecían sin tropas en su grupo debido a problemas financieros y constantemente hostigados por bandidos. Los señores ahora manejan sus finanzas de manera más efectiva y toman tropas de las guarniciones si corren el riesgo de quebrar. Esta fue una de las razones del efecto de bola de nieve en la campaña, ya que los reinos se eliminaron con demasiada facilidad. Se han realizado correcciones menores con respecto a los embarazos. Se solucionó un problema que causaba que los miembros del clan de jugadores se quedaran atrapados en un asentamiento.

Reinos y Diplomacia

Se solucionó un problema con las batallas defensivas después de un trueque de paso seguro.

Elaboración

Se solucionó un problema que impedía que los ejes se pudieran fabricar en la herrería.

Problemas y misiones

Se corrigió un error con la IA que intentaba atacar al final de la misión del Ejército de cazadores furtivos.

Otro

Se reintrodujeron más de 200 artículos en el juego. Se revisaron los valores de armadura y los precios. Se modificó la producción de armas y armaduras en las ciudades. La tropa básica de Asarai era Aserai Tribesman, sin embargo, debería ser Aserai Recruit. Esto está arreglado.