Monster Hunter: World Update 12.01 Notas del parche

Monster Hunter: World y la expansión Iceborne recibió una nueva actualización hoy en forma de parche versión 12.01. Este nuevo parche incluye todo tipo de ajustes y cambios, incluidos algunos elementos y monstruos nuevos. Sigue leyendo para peinar todo Notas de parche de Monster Hunter: World update 12.01 y descubre todo lo que se ha agregado y cambiado dentro de Iceborne.

Monster Hunter: Mundo | Actualización 12.01 Highlights

La última actualización de Monster Hunter: World versión 12.01 es un parche bastante fuerte. Esta actualización llega a la versión 12.01 en PlayStation 4 y 12.0.0.1 en Xbox One, y pesa 2.1GB y 2.8GB en cada plataforma, respectivamente.

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Con una actualización tan grande, los jugadores no se sorprenderán al encontrar una gran cantidad de ajustes de equilibrio y arreglos de juego. Aún así, los cambios más obvios probablemente serán la adición de nuevos árboles de armas, habilidades y armaduras en la expansión Iceborne. Iceborne también está viendo la adición del Sygian Zinogre, una versión templada del Ruiner Nergigante, y un monstruo completamente nuevo y aún desconocido. Finalmente, la actualización 12.01 agrega una nueva escena que desbloqueará la Región de la Tundra dentro de las Tierras de Guilding.

Monster Hunter: Mundo | Actualización 12.01 Notas del parche

Aquí está la lista completa de las notas del parche de la versión 12.01 de Monster Hunter: World, tal como se proporciona en el sitio web oficial de Monster Hunter: World.

General

Se agregaron nuevos árboles de armas, armaduras y habilidades. Se agregó Stygian Zinogre. (Stygian Zinogre aparecerá en una escena en las Tierras Orientadoras, después de terminar la historia de Iceborne.) Se agregó un nuevo monstruo desconocido. Ahora aparecerá una versión templada de Ruiner Nergigante en el juego.

Acción

Se eliminó la reacción de daño del inicio de la espada y el corte superior de la garra del escudo. La espada y el corte superior de la garra del escudo ahora pueden suavizar la piel de un monstruo. Se ajustó el daño en la espada y la acometida perfecta del escudo. Se ajustó el diseño de cómo otros jugadores son rechazados por las explosiones causadas por el Wyrmstake Blast de la lanza. Ajustó varias acciones de doble cuchilla. En lugar de soltar munición del lanzador, el Spinning Rising Slash de las dos cuchillas ahora enrollará las piezas más fácilmente. Se solucionó un problema donde la velocidad de recarga de la bomba de racimo era normal o la recarga no funcionaba mientras apuntaba cuando usando la arma de fuego pesada. Diseño ajustado en la recuperación de salud extendida del cuerno de caza para que la salud pueda recuperarse incluso cuando sufre daño con el tiempo. Ajustó la cantidad de munición utilizada por el disparo de flinch cuando la habilidad Capacidad de Slinger está activa. Ajustó la habilidad Frostcraft para que el glaive insecto ya no consumirá su calibre cuando realice un ataque montado en movimiento.

Sistema

Ahora se puede colocar una nueva decoración en su habitación en Seliana. Ahora se puede jugar BGM nueva en su habitación en Seliana. Se agregaron nuevos diseños para la tarjeta de escuadrón. Se agregaron nuevos colgantes. Se agregó una línea de armas de defensa fácil de usar (forjable en la herrería). Se ha agregado un conjunto de armadura α Defender amigable para el principiante (que se puede comprar desde la Armería). Se agregó una nueva función para actualizar la armadura a su nivel máximo automáticamente con las esferas de armadura disponibles. Al obtener pistas especiales analizadas en las Tierras Orientadoras o cuando se termina el análisis, otros jugadores en su expedición ahora obtendrá las mismas pistas especiales. El líder de la expedición de las Tierras Rectoras ahora puede disminuir manualmente los niveles específicos de la región hablando con el Manejador. Se agregó una nueva armadura en capas. Se agregó una nueva pose de arma. Tu cazador realizará diferentes poses dependiendo del arma equipada.

Diverso

Opción de corrección de nivel de región disponible en las tierras de guía. Diseño modificado para que todos los tipos de munición se recarguen al salir de su tienda con una pistola equipada. El extracto Kinsect rojo, blanco y naranja ahora se puede cosechar del vagón del área de entrenamiento. fue renombrado a Platinum Dawn. (Este nombre se cambió para que coincida con su apariencia) Se redujo la frecuencia de reproducción de la voz del Palico en modo de espera. Las siguientes decoraciones ahora son más fáciles de obtener: Blaze Jewel + 4, Stream Jewel + 4, Frost Jewel + 4, Bolt Jewel + 4, Bolt Jewel + 4, Dragon Jewel + 4 4, Joya de veneno + 4, Joya de paralizador + 4, Joya de sueño + 4, Joya de explosión + 4

Corrección de errores y ajustes de equilibrio

Base / Instalación

Se corrigió un problema con el nivel de prioridad de ciertas comidas agregadas a la cantina en Monster Hunter World: Iceborne. Se corrigió un problema que no te permitía crear elementos de Rajang obtenidos de las Tierras de guía en el Elder Melder. Se corrigió un problema donde la música el jugador en tu habitación en Seliana no aparecía. Se solucionó un problema por el cual el juego se congelaba al mostrar ciertas cuchillas dobles en la pantalla del equipo en tu habitación en Seliana. Se solucionó un problema por el cual al colocar mascotas a través del Ama de llaves, los pasos específicos causarían un error.Ajustó las condiciones para desbloquear el BGM "The Invading Tyrant – Bazelgeuse" para el reproductor de música. Se solucionó un problema por el cual, después de comer en la cantina, el tiempo antes de que se reduzca su resistencia no se restablece.

Monstruos

Se corrigió un problema por el cual Brachydios se quedaba atascado en la parte superior de las repisas en la arena especial. Se corrigió un problema por el cual, durante el modo multijugador, las explosiones causadas por el limo de Brachydios templado no se sincronizaban entre los jugadores. Se corrigió un problema donde ciertos monstruos siempre se mostraban durante misiones de bajo rango en el Bosque Antiguo, incluso si no aparecen en la búsqueda en sí. Atribuyó las recompensas al romper la cabeza de Zinogre, junto con agregar recompensas. Se solucionó un problema por el cual Legiana continuaría caminando en lugar de volar después de que se desencadenara una avalancha. área 4 del Alcance Escarcha. Se corrigió un problema por el cual Pantera Nocturna Paolumu no soltaba un brillo después de una guerra territorial con ciertos monstruos. Se corrigió un problema por el cual Velkhana no sufriría daños en su guerra territorial con Ruiner Nergigante. Se corrigió un problema donde la resistencia no disminuiría mientras se monta sobre Gold Rathian. Se corrigió un problema por el cual el rango maestro Lunastra no usaría su ataque de bengalas. Se corrigió un problema donde Gold Rathian tomaría más ti que aterrizo después de atacar con su aliento de fuego infernal. Solucioné un problema por el cual, en las Tierras Altas de Coral, Namielle a veces caía en un área que no estaba designada para ir. Solucioné un problema donde ciertos ataques de monstruos golpeaban dos veces. un problema donde la garra del embrague funcionaría durante ciertas acciones de monstruos, incluso cuando no debería. Se solucionó un problema donde el color de las escamas de Seething Bazelgeuse no se correspondería con su estado encendido. Se solucionó un problema donde las piscinas de agua de Namielle no reaccionar a los ataques eléctricos del monstruo. Se corrigió un problema por el cual Gold Rathian rugía sin parar si era llevado a un área específica del Receso del Anciano. Se corrigió un problema en Ver. 11.50 donde se podían obtener pistas especiales analizadas mientras se minaba desde Uragaan o Radobaan en las Tierras Rectoras. Nos disculpamos por no notificar a los jugadores de esto antes. Ajustamos cuánto tiempo un dragón anciano y ciertos monstruos permanecen en la misma área de las Tierras Orientadoras.

Jugador

Se corrigió un problema por el cual el corte de la previsión de la espada larga o el corte de Iai o el manto de evasión desencadenarían con éxito una evasión cuando el monstruo fuera derribado, incluso si no había un hitbox de ataque. Se solucionó un problema por el cual la información de Lunastra en el menú de Guiding Lands no aparece bajo ciertas condiciones. Se corrigió un problema en el que si no tenía el Surveyor Kit, y bajo ciertas condiciones hablaba con el Investigador Lynian, el primer tutorial para el Surveyor Set no aparecería y no podría obtener el Se corrigió un problema en el que en las Tierras Altas de Coral, los monstruos quedaban atrapados en trampas ambientales en lugar de ser derribados como resultado de colisionar con una pared desde un disparo de garra de embrague. Se solucionó un problema donde los aumentos de habilidad de Health Boost no se mostraban correctamente para otros jugadores durante el modo multijugador. Se corrigió un problema en el que solo se escuchaba el efecto del sonido en ciertas situaciones después de que el arma pesada cargaba automáticamente su munición. Se corrigió un problema donde los colores de los íconos no se mostraban correctamente al actualizar un arma. Se corrigió un problema en el que el estado de actualización del equipo no se reflejaría al actualizar una carga de equipo. Se corrigió un problema en el que en situaciones específicas, la munición del lanzador se incrustaba en las paredes, etc., al realizar una garra de embrague Ataque de arma a un monstruo. Se corrigió un problema por el cual el efecto de habilidad del Maestro Recolector no se activaba al minar con el pico. Se corrigió un problema por el cual los gritos automáticos se mostraban involuntariamente después de usar la garra de embrague para golpear a un monstruo contra una pared. donde el ataque y la guía de control no coincidirían después de una evasión hacia atrás con la espada y el escudo. Se solucionó un problema por el cual las habilidades relacionadas con los ataques de sorteo se consumirían si el ataque de sorteo entraba en contacto con la escarcha de Velkhana. ocurre cuando se lucha contra un monstruo, a pesar de que no se ha presionado ningún botón. Se solucionó un problema por el que aparecía un efecto de golpe crítico al herir la piel de un monstruo después de golpearlo con el Corte superior de la garra de la espada y el escudo. Se realizaron ajustes al Spinning Rising Slash de las cuchillas dobles junto con un aumento de la escala elemental. Se solucionó un problema por el cual los jugadores aún se infligían un tizón elemental incluso cuando se protegían ciertos ataques de monstruos. Se solucionó un problema donde la posición de ciertas armas mientras estaba enfundada era inexacta. Se corrigió un problema por el cual, mientras se buscaba bajo criterios específicos, no se podía ver la segunda página de bengalas SOS. Se corrigió un problema por el cual el efecto del Modo de hacha de energía de la cuchilla de carga continuaría mostrándose. Problema en el que el comportamiento del personaje del jugador se volvería errático si el jugador se zombifica en el aire mientras está cerca de una repisa. Se solucionó un problema donde algunos skin
el color en el personaje del jugador no se mostraría correctamente cuando se elimina el estado de zombificación. Se solucionó un problema por el cual el color predeterminado para la armadura en capas de Gastodon no era natural. Se solucionó un problema por el que no se mostraban los números de defensa correctos cuando las habilidades relacionadas con la defensa se activaban cuando forjar o cambiar el equipo. (PS4) Se corrigió un problema por el cual, al mantener presionado el botón Triángulo para continuar recargando mientras apuntaba el Heavy Bowgun, la recarga no continuaría después de recargar las Bombas de racimo. (XBOX) Se corrigió un problema por el cual, al mantener presionado el botón Y para continuar recargando mientras apuntaba el Heavy Bowgun, la recarga no continuaría después de volver a cargar las Bombas de racimo. Se solucionó un problema por el cual los comandos de Palico cambiarían de lugar en la ventana del elemento después de cambiar los dispositivos de Palico. Se solucionó un problema por el cual el cazador no realizaba una acción cuando se presiona un botón después de que el jugador usa el joystick izquierdo y se reconoce una entrada de búfer.

Diverso

Se corrigió un problema por el cual los controles de la cámara del botón direccional no respondían a veces cuando se usaba la Configuración de control de elementos Tipo 3 o Tipo 4. Se corrigió un problema donde la entrada Seleccionar munición / Recubrimiento en la guía de control de armas de largo alcance no se mostraba cuando se usaba el Elemento Control Setting Type 2. (PS4) Se corrigió un problema por el cual se realizarían múltiples acciones al mismo tiempo cuando el jugador usa el Surveyor Kit, y la funcionalidad de los botones L1 / R1 se cambia en la Configuración de control. (XBOX) Se corrigió un Problema en el que se realizarían múltiples acciones al mismo tiempo cuando el jugador usa el Surveyor Kit, y la funcionalidad de los botones LB / RB se cambia en la Configuración de control. Se solucionó un problema por el cual los personajes podían caerse del mapa en las Tierras Altas de Coral. Se corrigió un problema por el cual el indicador de análisis desaparecería cuando el jugador obtenía análisis en progreso de pistas especiales o analizaba pistas especiales. Se corrigió un problema por el cual Molys continuaría cavando en el suelo. Se corrigió un problema donde la activación las condiciones para las habilidades que aumentan el poder elemental no se mostrarían correctamente al inspeccionar el equipo de otro jugador. Se solucionó un problema por el cual la información del monstruo no se sincronizaba correctamente entre los jugadores cuando el monstruo estaba cerca de la muerte. Se corrigió información errónea en "Un hombre y su escudo". – 5 "y" The Boaboa Challenge – 6 "consejo del tesoro. Se corrigió un problema por el cual varios monstruos BGM con frecuencia cambiaban y jugaban durante una misión. Se corrigió un problema por el cual el orden de la bolsa de elementos cambiaba involuntariamente al cerrar la aplicación. problema en el que no se podía recuperar la información de clasificación si se registraba un jugador eliminado en la clasificación. Se actualizó un mensaje de error que se muestra cuando los datos guardados están dañados. Se solucionó un problema en el que partes de los datos guardados se borrarían bajo ciertas condiciones para los usuarios que despejó la misión "Paean of Guidance" y "To the Guided, A Paean". Se han realizado ajustes en el equilibrio del juego en otros minutos y se han corregido errores menores.