Monster Hunter World Resident Evil 2 Crossover | 11.5 actualizar las notas del parche del evento Raccoon City

El crossover de remake de Resident Evil 2 maravillosamente extraño de Monster Hunter World comienza hoy. La colaboración de Raccoon City trae elementos de Resident Evil 2 al juego, junto con una caza especial de monstruos llena de zombis. Capcom lanzó las actualizaciones del parche Monster Hunter World: Iceborne 11.5 (11.5 en PS4 y 11.5.0.0 en Xbox One), que detalla el evento Resident Evil 2 y otro contenido nuevo que se lanzará próximamente. Tenemos un desglose de la Cruce de Monster Hunter World Resident Evil 2 actualización, que incluye cómo obtener los conjuntos de armadura de Leon y Claire, a continuación, junto con las notas completas del parche de Capcom.

Cómo obtener los conjuntos de armadura de Leon y Claire en Monster Hunter World: Iceborne

Una vez que el evento cruzado de Monster Hunter World Resident Evil 2 comience a las 4 p.m. PST, los jugadores podrán realizar una nueva misión de evento llamada "RE: Return of the Bioweapon". Esto los enviará a una búsqueda modificada de zombis. Monstruo Blackveil Vaal Hazak. Las esporas que arroja tendrán un efecto diferente al normal, pero Capcom no dijo qué sería exactamente esto. Según el avance del evento, parece que las esporas podrían convertir a los jugadores en cáscaras zombificadas de sí mismas, tal vez de alguna manera los obstaculicen en el combate. Para reducir los efectos de las esporas, los jugadores deberán consumir hierbas verdes y rojas descubiertas en el campo. El crossover de Resident Evil concluirá el 5 de diciembre a las 4 p.m. PST.

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Una vez que los jugadores derroten al Blackveil Vaal Hazak en esta misión, obtendrán materiales especiales que pueden usarse para fabricar los conjuntos completos de armadura Leon S. Kennedy y Claire Redfield. Los jugadores también pueden desbloquear colgantes con temática de Resident Evil para sus armas. El trailer muestra un atuendo de Mr. X para el compañero Handler, pero Capcom no mencionó cómo desbloquear esto en las notas del parche.

Notas del parche de actualización de Monster Hunter World: Iceborne 11.5

Además de detallar el crossover de Resident Evil, Capcom incluyó información sobre otras próximas caídas de contenido, incluido un concurso de diseño de armas Charge Blade, un atuendo de concurso de diseño de Palico y la colaboración Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds, que llega el 21 de noviembre. De más La preocupación inmediata son las notas del parche para la actualización 11.5, que está disponible ahora.

Notas de parche de la versión 11.50 / 11.5.0.0

Rex Roar Helm β +

La asignación de puntos para la habilidad Comida gratis en el Rex Roar Helm β + ha cambiado de 2 a 1.

Lista de decoración

El orden de la lista de decoración se ha actualizado de acuerdo con sus habilidades. Este cambio afecta a las siguientes ubicaciones: Caja de artículos> Vender artículos> pestaña Decoraciones Caja de artículos> Establecer decoraciones> Equipo actual / Caja de equipos

Suministros de búsqueda

Se solucionó un problema por el cual los artículos de suministro no se devolvían al llamar a una carga que contenía espacios vacíos.
(Los artículos de suministro que excedan el límite de espacio serán descartados).

Monster Field guía

Para algunas páginas de la guía de campo de monstruos, los materiales raros tallados ahora se enumeran según la prioridad.
(Los materiales y las posibilidades de obtenerlos no han cambiado).

Base / instalación

Se solucionó un problema por el cual la información de la región volcánica de las Tierras Orientadoras no se mostraba cuando el mapa mundial se abría dentro de la base. Se corrigió un problema por el cual la habilidad de deslizamiento de afinidad se activaba dentro de las aguas termales encontradas en el Centro de reunión de Seliana. Se solucionó un problema donde los Felynes que ayudaban en Steamworks saltaban con una sincronización inadecuada. Se solucionó un problema por el cual no se podía ingresar a su habitación en Seliana.

Monstruos

Se corrigió un problema por el cual las pistas especiales no caían de Scarred Yian Garuga en las Tierras Orientadoras. Se corrigió un problema donde si el póster de la misión paraliza o aturde a un monstruo, y luego abandona la búsqueda, y otros cazadores acumulan daño de ataque de montaje, si la búsqueda la pantalla de información se abre en el momento en que el monstruo sale de su estado de enlace, el monstruo entraría en un estado montado y estaría incapacitado. Se corrigió un problema con el punto de aterrizaje de Barioth cuando el monstruo saltaba de una pared. Se corrigió un problema donde la búsqueda no estar completo si el Dragonrazer golpea a Velkhana mientras está en el aire. Se corrigió un problema por el cual Velkhana no movía su mirada / cuerpo en la dirección del jugador. Se corrigió un problema por el que se podían obtener Fulgurbugs de Zinogre en misiones de Arena. Se ajustaron las tasas de invasión para Savage Deviljho en misiones en las que tiene la posibilidad de aparecer. Se corrigió un problema por el cual los jugadores en los campamentos base serían golpeados por el ataque de la llama infernal de Lunastra. Se corrigió un problema por el que Azure Rathalos se quedaba atrapado en el bordes exteriores de caminos en el Bosque Antiguo. Se solucionó un problema por el cual, bajo condiciones específicas, la cabeza de Kushala Daora no podía romperse.

Jugador

Se corrigió un problema por el cual, cuando Gunlance no tenía cargado el Wyrmstake Shot, no se realizaba un salto de recarga Smash cuando se usaba un empuje hacia arriba para escalar una pared. Se corrigió un problema por el cual las armas se mostraban de forma poco natural al intentar atacar después de un temporal Mantle evade, después de realizar la descarga del elemento amperado de Charge Blade. La garra de embrague ahora puede realizar ataques de garra después de atacar a un monstruo mientras está montado. Se solucionó un problema por el cual el hitbox para el corazón de Wyvern de la garra de embrague desaparecería si el jugador se hundía en el suelo mientras se agarraba. en un monstruo Se ha solucionado, por lo que ahora tiene un hitbox de ataque. Se ha ajustado la prioridad del punto de agarre, por lo que es más fácil lidiar con los lugares donde golpea la garra del embrague. Se solucionó un problema por el cual los jugadores que se deslizaban debido a la escarcha de Velkhana solo ocurrirían en el lado del anfitrión. . Ahora también ocurrirá en el lado del invitado. Se corrigió un problema por el cual el cuerno de caza no podía ejecutar melodías directamente almacenadas de los ataques de eco. Se corrigió un problema por el cual, mientras usaba el martillo, un cazador realizaba un disparo de respingo inmediatamente después de agarrarse a un monstruo, independientemente de si el jugador podía controlar al cazador. Se corrigió un problema que causaba un comportamiento irregular cuando se usaba el alcance especial del arma pesada mientras estaba equipada la habilidad Mind's Eye / Balística. Se corrigió un problema donde la información de decoración permanecería al sobrescribir un equipo cargado con un manto equipado con decoración con una carga sin manto. Se solucionó un problema por el cual las decoraciones se eliminarían de un manto al llamar una carga registrada, a pesar de que el manto tiene decoraciones equipadas. Se corrigió un problema por el cual el cazador realizaría una animación inapropiada para el elemento obtenido cuando se extraía de afloramientos de minería. Se solucionó un problema por el cual la posición de la señal de Tailraider no se guardaba al llamar un ite m cargamento.

Diverso

Se corrigió un problema por el cual el arma de un Palico se activaba con afinidad positiva, a pesar de que el arma en sí tenía una afinidad negativa. Se corrigió un problema por el que se mostraba "Regreso a la base" cuando viajaba al Alcance de escarcha a través del Mapa mundial, mientras estaba en una expedición. un problema en el que los jugadores no podían hablar con el investigador Lynian en condiciones específicas, por lo que no podían obtener el conjunto de topógrafos. Se solucionó un problema en el que solo se podía capturar el tamaño regular de ciertos peces. Se solucionó un problema en el que cierta vida endémica no tendría su fluctuación de tamaño se comporta correctamente. Se corrigió un problema por el cual la tasa de aparición de Molys aumentaba considerablemente cuando se activaba la habilidad Felyne Zoomaster. Se corrigió un problema por el cual el cambio de escuadrones activos a un escuadrón con un jugador que borraba su cuenta fallaba. límites de tiempo para la misión del evento "Adiós a los Congelados". Se solucionó un problema por el cual los miembros de la misión se desconectaban de las misiones ubicadas en el Receso del Anciano. Se corrigió un problema que ocurría en las Tierras Orientadoras donde, mientras luchaba contra un monstruo que había sido atraído, si aparecía otro monstruo que originalmente estaba en el lugar, la cámara de enfoque o la cámara objetivo cambiaban repentinamente los objetivos. Se han realizado correcciones de errores.

Correcciones

Para las siguientes misiones de eventos, se hicieron ajustes pero no se dio aviso a los jugadores. A partir de Ver, se ajustó un nuevo alborotador en TownRewards. 11.01. (PS4) / Ver. 11.0.0.1 (Xbox One) Challenge Quest 2: se redujo la dificultad MR Intermediate Monsters y se ajustaron los tiempos de finalización. Loadout 5 (Heavy Bowgun) contenía dos Destroyer Jewel 2, y tuvo que actualizarse.