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CAPCOM ha estado aumentando lentamente el marketing de Monster Hunter Wilds con nuevas revelaciones de monstruos, armas y tráilers centrados en la historia. Poco después del nuevo tráiler de ayer durante State of Play, CAPCOM también publicó los requisitos oficiales del sistema para la versión para PC de Monster Hunter Wilds, y hay un punto de fricción mencionado en la sección de especificaciones recomendadas.
Generación de cuadros recomendada para configuraciones medias en Monster Hunter Wilds
Esta es la primera vez que vemos que los requisitos del sistema mencionan claramente la generación de cuadros en el texto. Anteriormente vimos un aumento de escala obligatorio en las especificaciones de Star Wars Outlaws, pero la generación de cuadros es un paso más allá. Estas son las especificaciones de Monster Hunter Wilds:
Básicamente, incluso a 1080p con todo configurado en Medio, los jugadores tendrán que habilitar la Generación de cuadros para obtener una experiencia fluida, o al menos 60 FPS. Esto es un poco confuso, ya que la Generación de cuadros generalmente funciona mejor cuando tienes un promedio de FPS decente en primer lugar, y el objetivo de 60 FPS aquí suele ser la base para que la tecnología funcione correctamente.
Como mínimo, los jugadores que tengan una GTX 1660 Super necesitarán usar tecnologías de mejora de escala como FSR o XeSS (si son compatibles) y jugar con una resolución interna de 720p en el valor predeterminado más bajo. Parece que los requisitos aquí no explican adecuadamente lo que los jugadores necesitarán para disfrutar de Monster Hunter Wilds con algo más que la configuración y mejora de escala media.
Esperamos que el rendimiento sea similar al de Dragon's Dogma 2, lo cual no es ideal. El motor RE ha sido excelente para los títulos de Resident Evil, pero no tanto para Dragon's Dogma 2, y tememos que también pueda ser el caso de Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds llegará a PC, Xbox Series S|X y PS5 el 28 de febrero de 2025Esperamos que los desarrolladores sigan trabajando en la optimización y que Monster Hunter Wilds tenga un lanzamiento más fluido que Dragon's Dogma 2, que ha mejorado con el tiempo.
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