Monster Hunter Rise: como escolher sua classe de arma

Monster Hunter Rise tem uma infinidade de monstros contra os quais lutar, a fim de obter suas queridas escamas e presas. Este objetivo não pode ser alcançado sem trazer o seu arma contigo. São 14 arma tipos para escolher, portanto, encontrar seu favorito pessoal pode ser uma tarefa realmente assustadora. Por isso decidi fazer uma breve lista, dividindo-os em grupos de acordo com a dificuldade (ou facilidade) de usar cada um deles.

Cada tipo de arma é viável, então não tenha medo de experimentar.

Em vez de escrever cada arma com muitos detalhes, este artigo permanecerá simples o suficiente para que novos aventureiros tenham um ponto de partida em sua escolha, enquanto novo o suficiente para lembrar aos veteranos algumas das armas que eles podem ter esquecido, devido às centenas de horas passadas com seus favoritos.

Deixe-me começar as coisas dizendo isso. Se você é um jogador novo, use TODOS os tipos de armas primeiro, pelo menos uma ou duas vezes. Destruir monstros com as Lâminas Duplas pode parecer (e soar para ser honesto) legal, mas você pode gostar mais de golpear suas cabeças com um Martelo. Você nunca saberá se não tentar, então certifique-se de fazer pelo menos uma corrida com cada tipo de arma antes de dizer “Eu vou atacar este aqui”. É claro que essa é minha opinião pessoal, então não é de forma alguma a “maneira correta de fazer”, mas sim uma humilde sugestão de alguém que passou milhares de horas com a franquia.

Além disso, mais um esclarecimento precisa ser anotado. Na verdade, é muito fácil começar com QUALQUER arma que você escolher, uma vez que os desenvolvedores da Capcom garantiram que entender e usar uma ferramenta deveria ser simples o suficiente para começar, mas MUITO difícil de dominar. Portanto, uma arma listada como “fácil” pode ser uma história totalmente diferente se você decidir se tornar um grande mestre com ela. Mencionarei esses casos logo abaixo, então não se preocupe com isso.

Com tudo isso dito, prossigamos com nossas listas.

Tipos de armas fáceis

Martelo de Espada Longa Espada de Lâminas Duplas e Escudo

Destes quatro, Espada longa é o mais fácil de entender, usar e pegar o jeito. Você simplesmente corta tudo à vista, com combinações fáceis de botões. Enquanto faz isso, um medidor é preenchido e, quando chega o momento, você usa uma certa habilidade para “atualizar” o dano de sua arma.

o Martelo chega muito perto como a arma mais fácil de usar, já que seu único truque é aprender o momento de seus ataques. Você passará mais tempo mirando na cabeça de cada criatura, a fim de aproveitar o poder inato de atordoamento do Martelo, então isso pode demorar um pouco para se acostumar.

Lâminas Duplas são a escolha de todos os entusiastas de anime por aí, e não posso comentar o suficiente sobre como fica legal ao usá-los. Cada ataque preenche um determinado medidor, que em resultado se acumula e desbloqueia um moveset ligeiramente diferente quando completo. Embora o processo seja simples, o que é difícil sobre a arma é o gerenciamento de recursos, já que você verá sua barra de Stamina evaporando em nenhum momento.

Por último, Espada e escudo é uma arma única, que pode parecer a arma padrão de cada protagonista, mas acredite em mim quando digo, NÃO é. Hack and Slash pode ser sua forma principal de lidar com monstros, mas com a adição de poder usar itens sem embainhar sua arma. Isso pode soar como um pequeno recurso de nicho, mas tenha certeza de que pode ser utilizado de uma forma que torna o SnS um dos casos que mencionei acima. Fácil de aprender e usar, mas MUITO difícil de dominar.

Tipos de armas intermediárias

Grande Chifre de Caça de Lança de Espada
Switch Arco Light Bowgun com machado

Iniciando nossa lista de tipos de armas intermediárias, Grande espada é a ferramenta chave que todos precisam aproveitar, se quiserem se acostumar com o jogo como um todo, e não apenas para esta aula específica. Great Espada é grande, bate forte, precisa de um posicionamento perfeito para maximizar seu DPS e pode fazer de você um grande caçador simplesmente tentando ser bom com ela. A tática “bater e correr” é a melhor maneira de começar a aprender esta arma, por isso é uma escolha sugerida para todos por aí.

Vou ser honesto aqui. Lança é meu tipo de arma menos favorito em toda a franquia Monster Hunter. Por apenas um motivo. É aborrecido. Já posso ver os fãs de Lance gritando seus pulmões sobre esta opinião humilde, mas não posso evitar, então desculpas. Com isso dito, uma coisa é certa. Lance é forte, tipo, muito forte. Nas mãos certas, provavelmente pode ser a opção mais segura, com sua única pegada sendo a mesma da Grande Espada. Você precisa ter um bom posicionamento constante de seu personagem, a fim de causar algum dano real e, o mais importante, acertar os pontos fracos de cada monstro. Fora isso, Lance é poke-poke-poke-win.

Bem no lado oposto, temos Chifre de caça, que é minha classe de arma mais esperada de todas, devido às mudanças de qualidade de vida que estarei recebendo em Monster Hunter Rise. Normalmente, este instrumento estaria na categoria Advanced, logo abaixo, mas devido à forma como os desenvolvedores o mudaram, agora é uma arma extremamente acessível, que também é muito divertida de usar. Basicamente, você bate muito, tocando músicas enquanto faz isso, fortalecendo seus companheiros também. A parte difícil (não tão difícil depois que você se acostuma) é tocar as melodias corretas, dependendo da situação. Além disso, é um pouco mais lento, como o martelo, então você pode precisar adaptar seus padrões de ataque, dependendo do monstro que você enfrenta. Já compartilhei um artigo com o que há de novo sobre o chifre de caça, então fique à vontade para conferir aqui.

Switch Machado é estranho. São 2 armas em 1, que é o único truque real disso, por isso a lista intermediária. Você ataca com a parte mais lenta do Machado e, quando sua energia estiver cheia o suficiente, você pode transformá-la na espada de golpe forte. Gerenciar seus recursos é novamente uma coisa, tornando obrigatório prever o movimento dos monstros, lançar seu grande armas nucleares quando chegar a hora certa.

Light Bowgun é a sua ferramenta pew-pew, e não há muito a dizer sobre isso. Em contraste com sua contraparte, a Heavy Bowgun, é mais versátil e você tem uma mobilidade muito melhor com ela, trocando potência bruta em troca. Ele pode causar danos constantes, mas você precisa entender bem os diferentes tipos de munição que existem no jogo para fazer isso.

Arco é uma arma incrível, mas como a Light Bowgun, ela precisa do gerenciamento correto de recursos em seus diferentes revestimentos (o equivalente a munição do Bow). Além disso, o Bow tem algumas opções de movimento exclusivas, então você pode realmente “combo” de ataques, que abrem o estilo de jogo ainda mais.

Tipos de armas avançadas

Gunlance Heavy Bowgun Charge Blade Insect Glaive

A última lista pode ser a mais complicada, pois a ordem dessas armas pode variar, dependendo do caso. Começando as coisas com Gunlance, alguns podem dizer que a arma não é realmente difícil de usar. A razão pela qual estou debatendo isso é devido à natureza da arma. É essencialmente uma Lança com balas, mas para utilizá-la corretamente, você precisa pensar em muitas coisas ao mesmo tempo. Posicionamento, gerenciamento de recursos, elemento correto dos marcadores, bons reflexos para o Guard sempre que necessário e assim por diante. Daí porque eu acredito que o Gunlance, é uma arma realmente muito difícil de usar, mas não tão resistente quanto o resto desta lista.

Bowgun Pesado foi a escolha de todo speedrunner lá fora, na edição anterior da franquia, Monster Hunter World. Porque você pergunta? A resposta é simples. Ele bate duro. Principalmente se você souber que munição usar, em que hora e local. O que falta é mobilidade, que pode ser o motivo pelo qual você falhou em uma missão. Você precisa de um equipamento decente para resistir a golpes, então os usuários de Heavy Bowgun precisam estar constantemente preparados, tornando-o uma escolha não muito amigável para novos jogadores.

Lâmina de carga. Puxa vida, se fôssemos começar uma análise detalhada dessa arma, poderíamos levar o dia todo. Portanto, tentarei mantê-lo o mais simples possível. Esta ferramenta de destruição é uma grande espada e escudo, que pode se transformar em um enorme machado, assim como o Switch Axe se transforma em uma espada. O que o torna tão diferente, porém, é que ele também possui frascos de energia, um tipo de munição único, que pode ser consumido para aprimorar muito a arma, levando a uma grande explosão, com o pressionamento correto do botão. Qual é a parte mais complicada da arma. Sua lista de movimentos é muito grande. Diferentes padrões de ataque para cada botão pressionado, diferentes combinações para o uso de frascos, diferentes usos da mesma combinação de botão, dependendo da animação de ataque e assim por diante. Como você percebeu, se você é novo no Monster Hunter Rise, a Charge Blade é a única arma que você não pode simplesmente pegar e jogar, já que precisa de alguma pesquisa com antecedência. A definição de um tipo de arma avançada.

Por último, mas não menos importante, Glaive de inseto é na minha opinião a arma mais difícil de usar. Ele não tem um moveset tão complicado como Charge Blade, mas compensa as condições que precisa cumprir para que a própria arma seja realmente utilizável. Monster Hunter Rise introduz alguns recursos de qualidade de vida para reduzir esses requisitos, mas ainda é difícil se acostumar com isso. Basicamente, você tem um animal de estimação inseto, que pode enviar para coletar diferentes extratos de monstros, que em troca fornecem impulsos ao seu personagem. Encher uma certa quantidade deles, faz seu personagem ficar balístico, com um moveset ligeiramente diferente, como o Dual Blades, e é aí que a arma é realmente capaz de distribuir alguns grandes números. Esses buffs duram um tempo limitado, então você precisa reunir esses recursos novamente, após expirar. Daí fazer com que essa classe tenha que fazer literalmente “tarefas domésticas”. Eu mencionei que esses extratos vêm de diferentes partes do corpo de um monstro? Oh sim, certamente. Mesmo assim, embora Insect Glaive seja de longe uma das armas mais difíceis de usar, é uma das minhas favoritas, e na verdade uma das favoritas dos fãs em geral, então não hesite em usá-la. Esteja pronto para isso, porque você terá um prazer.

Empacotando

Tudo o que foi mencionado acima nem arranhou a superfície do que todas as armas têm a oferecer e, como mencionado anteriormente, aprender qualquer uma delas pode ser fácil, mas para caçar os monstros mais difíceis, você precisa entender cada um digite a um nível totalmente diferente. O uso de itens, a nova ferramenta Wirebug que nem mencionamos, e outros fatores podem afetar muito a sua jogabilidade. Não tenha medo de experimentar muitas e muitas armas, apenas para ver o que funciona melhor para você. Monster Hunter Rise tem tudo a ver com diversão, por isso, mesmo que seja realmente difícil de agarrar uma arma, não hesite em usá-la, se gostar do seu tempo com ela.

Espero que este breve (não realmente) guia o ajude a selecionar sua classe de arma de escolha, ou pelo menos lhe dê uma compreensão do que você pode esperar de cada arma. Fique ligado para guias mais detalhados no futuro, onde discutiremos sobre cada arma em detalhes, incluindo suas novas habilidades de Wirebug.

Caçador de monstros está definido para lançar em 26 de março de 2021. Enquanto isso, certifique-se de baixar e jogar o DEMO grátis, no Nintendo Switch.

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