Monster Hunter Rise: Cómo elegir tu clase de arma

Monster Hunter Rise tiene una plétora de monstruos contra los que luchar, para obtener sus queridas escamas y colmillos. Este objetivo no se puede lograr sin traer su favorito arma con usted. Hay 14 arma tipos para elegir, por lo que encontrar su favorito personal puede ser una tarea desalentadora. Por eso decidí crear una breve lista, dividiéndolos en grupos en función de lo difícil (o fácil) que sea utilizar cada uno de ellos.

Todos los tipos de armas son viables, así que no temas experimentar.

En lugar de escribir cada arma con demasiado detalle, este artículo seguirá siendo lo suficientemente simple para que los nuevos aventureros tengan un punto de partida en su elección, mientras que lo suficientemente fresco para recordar a los veteranos algunas de las armas que pueden haber olvidado, debido a los cientos de horas pasadas con sus favoritos.

Pero déjame empezar diciendo esto. Si eres un jugador nuevo, usa TODOS los tipos de armas al principio, al menos una o dos veces. Cortar monstruos con las espadas dobles puede parecer (y, para ser honesto, sonar) genial, pero es posible que te guste golpearles la cabeza con un martillo mucho más. Nunca sabrás si no lo intentas, así que asegúrate de hacer al menos una carrera con cada tipo de arma antes de decir “Yo dominaré esta”. Esa es mi opinión personal, por supuesto, por lo que de ninguna manera es la “forma correcta de hacerlo”, sino una humilde sugerencia de alguien que pasó miles de horas con la franquicia.

Además, es necesario anotar una aclaración más. En realidad, es bastante fácil comenzar con CUALQUIER arma que elijas, ya que los desarrolladores de Capcom se aseguraron de que comprender y usar una herramienta debe ser lo suficientemente simple para comenzar, pero MUY difícil de dominar. Por lo tanto, un arma que aparece como “fácil” puede ser una historia completamente diferente si decides convertirte en un gran maestro con ella. Mencionaré estos casos a continuación, así que no se preocupe.

Dicho todo esto, continuemos con nuestras listas.

Tipos de armas fáciles

Espada larga Martillo de doble hoja Espada y escudo

De estos cuatro, Espada larga es el más fácil de entender, usar y dominar. Simplemente recorta todo a la vista, con combinaciones de botones fáciles. Mientras lo hace, se llena un medidor y, cuando llega el momento, usa una cierta habilidad para “mejorar” el daño de su arma.

los Martillo se acerca mucho como el arma más fácil de usar, ya que su único truco es aprender el momento de tus ataques. Pasarás más tiempo apuntando a la cabeza de cada criatura, para aprovechar el poder aturdidor innato del Martillo, por lo que es posible que te lleve un tiempo acostumbrarte.

Cuchillas dobles son la elección de todos los entusiastas del anime, y no puedo comentar lo suficiente sobre lo genial que se ve mientras los usa. Cada ataque llena un cierto medidor, que como resultado se acumula y desbloquea un conjunto de movimientos ligeramente diferente cuando está lleno. Si bien el proceso es simple, lo difícil del arma es la administración de recursos, ya que verá que su barra de resistencia se evapora en poco tiempo.

Por último, Espada y escudo es un arma muy única, que puede parecer el arma predeterminada de cada protagonista, pero créanme cuando digo que NO lo es. Hack and Slash puede ser su principal forma de lidiar con los monstruos, pero con la adición de poder usar elementos sin enfundar su arma. Esto puede parecer una pequeña característica de nicho, pero tenga la seguridad de que se puede utilizar hasta un punto que hace que SnS sea uno de los casos que mencioné anteriormente. Fácil de aprender y usar, pero MUY difícil de dominar.

Tipos de armas intermedias

Cuerno de caza de lanza de gran espada
Switch Arco de ballesta ligera de hacha

Comenzando nuestra lista de tipos de armas intermedias, Gran espada es la herramienta clave que todos deben aprovechar si quieren acostumbrarse al juego en su conjunto, y no solo a esta clase específica. Great Espada es grande, golpea fuerte, necesita un posicionamiento perfecto para maximizar su DPS y puede convertirte en un gran cazador simplemente tratando de ser bueno con ella. La táctica de “golpear y correr” es la mejor manera de comenzar a aprender esta arma, por lo que es una elección sugerida para todos.

Seré honesto aquí. lanza es mi tipo de arma menos favorita en toda la franquicia de Monster Hunter. Por una sola razón. Es aburrido. Ya puedo ver a los fans de Lance gritando con fuerza sobre esta humilde opinión, pero no puedo evitarlo, así que disculpas. Dicho esto, sin embargo, una cosa es segura. Lance es fuerte, realmente fuerte. En las manos adecuadas, probablemente pueda ser la opción más segura, ya que su única trampa es la misma que la de Great Espada. Debes tener una buena ubicación constante de tu personaje para poder repartir un daño real y, lo más importante, golpear los puntos débiles de cada monstruo. Aparte de eso, Lance es poke-poke-poke-win.

Justo en el lado opuesto, tenemos Cuerno de caza, que es mi clase de arma más esperada de todas, debido a los cambios en la calidad de vida que estará recibiendo en Monster Hunter Rise. Normalmente, este instrumento estaría en la categoría Avanzado, justo debajo, pero debido a cómo lo cambiaron los desarrolladores, ahora es un arma extremadamente accesible, que también es muy divertida de usar. Básicamente, golpeas mucho, tocas melodías mientras lo haces, mejorando también a tus compañeros de equipo. La parte difícil (no tan difícil después de que te acostumbras) es tocar las melodías correctas, dependiendo de la situación. Además, es un poco más lento, como el Martillo, por lo que es posible que debas adaptar tus patrones de ataque, dependiendo del monstruo al que te enfrentes. Ya compartí un artículo con las novedades sobre Hunting Horn, así que no dudes en consultarlo aquí.

Switch Hacha es extraño. Son 2 armas en 1, que es el único truco real, de ahí la lista intermedia. Atacas con la parte más lenta del Hacha, y cuando su energía está lo suficientemente llena, puedes transformarla en la Espada contundente. Administrar sus recursos es nuevamente una cosa, por lo que es obligatorio predecir el movimiento de los monstruos, para lanzar su gran armas nucleares cuando sea el momento adecuado.

Ballesta ligera es su herramienta de banco, y no hay mucho que decir al respecto. En contraste con su contraparte, la ballesta pesada, es más versátil y tienes mucha mejor movilidad con ella, intercambiando potencia bruta a cambio. Puede infligir daño constante, pero necesitarás comprender bien los diferentes tipos de munición que existen en el juego para poder hacerlo.

Arco es un arma increíble, pero como la ballesta ligera, necesita una gestión correcta de los recursos en tus diferentes revestimientos (el equivalente de munición de Bow). Además, el arco tiene algunas opciones de movimiento únicas, por lo que puedes realizar ataques combinados, que abren aún más el estilo de juego.

Tipos de armas avanzadas

Lanza pistola Ballesta pesada Hoja de carga Guja insecto

La última lista podría ser la más enrevesada, ya que el orden de estas armas puede variar, según el caso. Empezando las cosas con Lanza pistola, algunos pueden decir que el arma no es realmente difícil de usar. La razón por la que estoy debatiendo esto se debe a la naturaleza del arma. Es esencialmente una lanza con balas, pero para utilizarla correctamente, debes pensar en muchas cosas a la vez. Posicionamiento, gestión de recursos, elemento correcto de las balas, buenos reflejos para Guardia cuando sea necesario, etc. Por lo tanto, creo que la lanza pistola es un arma bastante difícil de usar, pero no tan resistente como el resto de esta lista.

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Ballesta pesada fue la elección de todos los corredores de velocidad, en la entrega anterior de la franquicia, Monster Hunter World. ¿Porque preguntas? La respuesta es simple. Golpea DURO. Especialmente si sabes qué munición usar, en qué momento y lugar. Lo que falta es movilidad, que puede ser la razón por la que fallas en una misión. Necesitas un equipo decente para resistir los golpes, por lo que los usuarios de Heavy Bowgun deben estar constantemente preparados, por lo que es una opción no tan amigable para los nuevos jugadores.

Cuchilla de carga. Vaya, si tuviéramos que comenzar un análisis detallado de esta arma, podríamos tomarnos todo el día. Por lo tanto, intentaré que sea lo más simple posible. Esta herramienta de destrucción es una gran espada y escudo, que puede transformarse en un enorme hacha, al igual que el Switch Axe se transforma en una espada. Sin embargo, lo que lo hace tan diferente es que también tiene viales de energía, un tipo de munición único, que se puede consumir para mejorar enormemente el arma, lo que lleva a una gran explosión, con la presión correcta del botón. Cuál es la parte más complicada del arma. Su lista de movimientos es muy grande. Diferentes patrones de ataque para cada pulsación de botón, diferentes combinaciones de uso de ampollas, diferentes usos de la misma combinación de botones, dependiendo de la animación del ataque, etc. Como te diste cuenta, si eres nuevo en Monster Hunter Rise, la Charge Blade es la única arma que no puedes simplemente tomar y jugar, ya que necesita algo de investigación de antemano. La definición de un tipo de arma avanzada.

Por último, pero ciertamente no menos importante, Glaive insecto es en mi opinión el arma más difícil de usar. No tiene un conjunto de movimientos tan complicado como Charge Blade, pero compensa las condiciones que debe cumplir para que el arma en sí sea realmente utilizable. Monster Hunter Rise le presenta algunas características de calidad de vida para reducir esos requisitos, pero aún es difícil acostumbrarse. Básicamente, tienes una mascota insecto, que puedes enviar para recolectar diferentes extractos de monstruos, que a cambio brindan mejoras a tu personaje. Llenar una cierta cantidad de ellos hace que tu personaje se vuelva balístico, con un conjunto de movimientos ligeramente diferente, como los Dual Blades, y es entonces cuando el arma es realmente capaz de repartir grandes números. Sin embargo, esos beneficios duran un tiempo limitado, por lo que debe reunir esos recursos nuevamente, después de que expiren. De ahí que esta clase tenga que hacer literalmente “quehaceres”. ¿Mencioné que esos extractos provienen de diferentes partes del cuerpo de un monstruo? Oh si por supuesto. Aun así, si bien Insect Glaive es, con mucho, una de las armas más difíciles de usar, es una de mis favoritas y, de hecho, una de las favoritas de los fanáticos en general, así que no dudes en usarla. Solo prepárate, porque te espera un placer.

Terminando

Todo lo mencionado anteriormente ni siquiera arañó la superficie de lo que todas las armas tienen para ofrecer y, como se mencionó anteriormente, aprender cualquiera de ellas puede ser fácil, pero para cazar a los monstruos más duros, necesitarás comprender cada uno de ellos. escriba a un nivel completamente diferente. El uso de elementos, la nueva herramienta Wirebug que ni siquiera hemos mencionado y otros factores pueden afectar tu juego en gran medida. No tenga miedo de probar muchas armas, solo para ver qué funciona mejor para usted. Monster Hunter Rise se trata de divertirse, así que incluso si un arma es realmente difícil de dominar, no dudes en usarla, si disfrutas de tu tiempo con ella.

Espero que esta breve (no realmente) guía te ayude a seleccionar la clase de arma que prefieras, o al menos te dé una idea de lo que puedes esperar de cada arma. Estén atentos para obtener guías más detalladas en el futuro, donde discutiremos sobre cada arma en detalle, incluidas sus nuevas habilidades Wirebug.

Cazador de monstruos está configurado para lanzarse en 26 de marzo de 2021. Mientras tanto, asegúrese de descargar y jugar la DEMO gratuita en Nintendo Switch.

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