Monster Hunter Rise Bludgeoner Skill explicada

Monster Hunter Rise es una aventura de acción con una amplia variedad de armas. El punto fuerte del juego es el combate y los diversos recursos que elevan toda la experiencia de lucha. Con numerosas armaduras, armas y habilidades, los jugadores tienen mucho que explorar. Habilidad de bludgeoner es una de esas habilidades de las que quizás hayas oído hablar, se desbloquea con ciertas armas. Profundicemos y sepamos todo sobre la habilidad Bludgeoner en Monster Hunter Rise.

¿Qué es la Habilidad Bludgeoner en MHR?

La habilidad Bludgeoner aumenta el ataque del arma cuando su nitidez es baja, así que sí, querrás tener poca nitidez en este caso. Los jugadores pueden desbloquear la habilidad Bludgeoner obteniendo la máscara Bullfango, la armadura de malla Tigrex y algunas otras armaduras también en Monster Hunter Rise. La habilidad Bludgeoner funciona en 3 niveles según el nivel del arma, pero también depende de la nitidez del arma.

Las armas, aparte de las pistolas, tienen un nivel de nitidez en MHR, pierden nitidez con el uso y puede medir el nivel de nitidez a través del medidor en la pantalla. La nitidez se representa utilizando diferentes colores como rojo, naranja, amarillo, verde, azul y blanco, siendo el rojo el más apagado y el azul el más nítido. A continuación se muestra el impacto de la nitidez en el daño de las armas.

Daño bruto del arma según el nivel de nitidez:

Rojo: 0,50 Naranja: 0,75 Amarillo: 1,00 Verde: 1,05 Azul: 1,20 Blanco: 1,32

Daño elemental del arma según el nivel de nitidez:

Rojo: 0,25 Naranja: 0,50 Amarillo: 0,75 Verde: 1,00 Azul: 1,0625 Blanco: 1,15

El nivel de nitidez juega un papel importante ya que puede disminuir el daño del arma. La disminución del daño también puede hacer que el arma rebote, lo que puede reducir aún más el nivel de nitidez, por lo que Mantenga el nivel de nitidez alto.

Cómo funciona la habilidad en diferentes niveles

El impacto de la habilidad Bludgeoner depende del nivel de nitidez del arma, así es como funciona la habilidad Bludgeoner en diferentes niveles:

Nivel 1: + 5% de poder de ataque -> el indicador de nitidez es amarillo o más bajo. Nivel 2: + 10% de poder de ataque -> el indicador de nitidez es amarillo o más bajo. Nivel 3: + 10% de poder de ataque -> el indicador de nitidez es verde o más bajo.

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La habilidad Bludgeoner puede parecer una gran habilidad, pero todo lo que brilla no es oro y también tiene algunas desventajas. Cuando combina las dos estadísticas mencionadas anteriormente, se da cuenta de lo importante que es el nivel de nitidez, ya que también afecta el poder de la habilidad. Se supone que las armas con un nivel de nitidez de amarillo o por debajo de él reparten el daño base, pero según muchos jugadores, solo reparten entre el 60% y el 70% del daño, según el momento.

Estas armas repartirán el 100% del daño solo en un momento exacto, por lo que es mejor que los jugadores se concentren primero en aumentar el nivel de nitidez. Una vez que tu arma esté en el nivel de nitidez verde, la habilidad Bludgeoner funcionará de maravilla y es muy recomendable, pero en amarillo o por debajo de su nitidez deberías centrarte.

Eso es todo por esta guía. Consulte nuestro artículo sobre cómo usar el ataque cuerpo a cuerpo en MH Rise.

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