Monster Hunter: Guía mundial de cargas de hielo

Monster Hunter: World Iceborne ofrece a los jugadores un montón de diferentes tipos de armaduras, armas y habilidades para elegir y armar. Se agregan nuevos elementos con cada expansión. A medida que la nueva expansión Iceborne acaba de lanzarse, reunir todo esto puede parecer un poco intimidante. Sin embargo, no se preocupe, en esta guía, hemos reunido los mejores equipos de Monster Hunter: World Iceborne para usted.

Monster Hunter: World Iceborne Loadouts

Los siguientes son algunos de los mejores equipos que puedes usar en Monster Hunter: expansión World Iceborne:

Gran espada de carga de uso múltiple

Esta carga es una carga general de uso general. El arma para esta Gran Carga de la Espada es el "Impacto" de Encendido Wyvern.

La característica más importante de esta carga es que le permite emplear habilidades sin la necesidad de ningún equipo. El arma de “Impacto” de encendido de Wyvern se puede obtener de las misiones de evento. Sin embargo, si no lo tiene, el Jagras Hacker III también funciona bien con esta carga.

Si tampoco tiene suficientes Expert Jewels, no dude en usar Attack o Paralyzer Jewels en su lugar.

Las armas, habilidades y piezas de armadura de esta carga, con sus respectivas decoraciones son las siguientes:

Arma
Decoraciones
Encendido Wyvern "Impacto"
Expert Jewel 1
Expert Jewel 1

Armadura
Decoraciones
Dragonking Eyepatch α
Mighty Jewel 2
Correo de Damasco β
Expert Jewel 1
Expert Jewel 1
Vitality Jewel 1
Brazales Kaiser β
Podría joya 2
Bobina de Damasco β
Joya de la envoltura 1
Joya de la envoltura 1
Joya de la envoltura 1
Grebas de emperatriz β
Poderosa joya 2
Joya Elementaless 2

Habilidades
Nivel de mejora de la salud. 3
Nivel de artesanía. 3
Nivel de vaina rápida. 3
Nivel crítico de los ojos. 4 4
Máximo nivel de poder. 3
Nivel de vulnerabilidad de debilidad. 3
Nivel de enfoque 3
Impulso no elemental

Gran espada de carga pesada de fuego

Esta carga también usa el arma de “Impacto” de encendido de Wyvern. El objetivo principal de esta carga es tener mucha potencia de fuego para hacer mucho daño.

Una cosa a tener en cuenta es que el Encantamiento de Enfoque puede ser sustituido por un Encantamiento de Ataque, si desea aumentar aún más su producción de daño, a costa de la tasa de recarga del indicador de arma.

Arma
Decoraciones
Encendido Wyvern "Impacto"
Attack Jewel 1
Expert Jewel 1

Armadura
Decoraciones
Dragonking Eyepatch α
Tenderizer Jewel 2
Drachen Mail α
Joya poderosa
Brazales Drachen α
Poderosa joya 2
Tenderizer Jewel 2
Drachen Coil α
Joya Elementaless 2
Grebas de Drachen α
Joya de carga 2
Focus Charm II

Habilidades
Nivel crítico de los ojos. 7 7
Nivel de vulnerabilidad de debilidad. 3
Nivel de impulso crítico. 3
Nivel Prolongador de Poder. 1
Toque del maestro
Nivel de refuerzo de ataque. 4 4
Nivel de enfoque 3
Máximo nivel de poder. 2
Impulso no elemental

Carga basada en la nitidez de la espada larga

El objetivo principal de esta carga es maximizar la nitidez del Divine Slasher. La armadura Drachen aquí hace que las decoraciones necesarias sean equipables. Estas decoraciones fortalecen la nitidez y el daño del arma.

Arma
Decoraciones
Cortador Divino
Brazalete joya 3

Armadura
Decoraciones
Casco Nergigante β
Expert Jewel 1
Attack Jewel 1
Drachen Mail α
Tenderizer Jewel 2
Brazales Drachen α
Tenderizer Jewel 2
Joya ablandador
Drachen Coil α
Joya crítica 2
Grebas de Drachen α
Joya Elementaless 2
Encanto artesanal III

Habilidades
Nivel crítico de los ojos. 7 7
Nivel de impulso crítico. 3
Nivel de artesanía. 3
Nivel libre de Flinch. 1
Nivel Prolongador de Poder. 1
Aerotransportado
Nivel de refuerzo de ataque. 4 4
Nivel de vulnerabilidad de debilidad. 3
Máximo nivel de poder. 2
Impulso no elemental
Toque del maestro

Supervivencia de espada larga + carga basada en daño

Esta carga se basa en aumentar su daño tanto como sea posible, al tiempo que aumenta su capacidad de supervivencia para no convertirlo en un cañón de vidrio.

Arma
Decoraciones
Furia de la espada de Taroth
Joya de tapones para los oídos 3

Armadura
Decoraciones
Drachen Armet α
Joya de tapones para los oídos 3
Attack Jewel 1
Drachen Mail α
Joya Elementaless 2
Brazales Drachen α
Tenderizer Jewel 2
Tenderizer Jewel 2
Gala Suit Tail α
Tenderizer Jewel 2
Vitality Jewel 1
Vitality Jewel 1
Grebas de Drachen α
Vitality Jewel 1
Tapones para los oídos Charm III

Habilidades
Nivel de tapones para los oídos. 5 5
Nivel crítico de los ojos. 4 4
Nivel de impulso crítico. 3
Aerotransportado
Capacidad del hondero arriba
Elemental Airborne
Nivel de refuerzo de ataque. 4 4
Nivel de vulnerabilidad de debilidad. 3
Nivel de mejora de la salud. 3
Impulso no elemental
Toque del maestro

Carga basada en Sword & Shield Barroth Club

Estas decoraciones en esta carga ofrecen una salida de daño increíble. Además, la armadura no es muy difícil de hacer.

Arma
Decoraciones
Barroth Club III
Tenderizer Jewel 2
Attack Jewel 1

Armadura
Decoraciones
Dragonking Eyepatch α
Joya Elemental 2
Joya crítica 2
Drachen Mail α
Joya impecable 2
Brazales Drachen α
Joya crítica 2
Podría joya 2
Drachen Coil α
Mighty Jewel 2
Grebas de Drachen α
Poderosa joya 2
Encanto indemne II

Habilidades
Nivel crítico de los ojos. 6 6
Nivel de vulnerabilidad de debilidad. 3
Nivel de rendimiento máximo. 3
Nivel Prolongador de Poder. 1
Nivel de refuerzo de ataque. 4 4
Nivel de impulso crítico. 3
Máximo nivel de poder. 3
Impulso no elemental

Espada y escudo de uso múltiple

Esta carga aumenta la salud, la defensa y la producción de daños, por lo que es una carga muy bien equilibrada. Su ventana de evasión también aumentará con esta carga, lo que le facilitará esquivar y mantenerse con vida por más tiempo.

Arma
Decoraciones
Mordedura fatal
Ninguna

Armadura
Decoraciones
Kaiser Crown γ
Tenderizer Jewel 2
Joya crítica 2
Drachen Mail α
Joya crítica 2
Brazales Kaiser α
Expert Jewel 1
Emperatriz Bobina γ
Mighty Jewel 2
Grebas de káiser γ
Poderosa joya 2
Vitality Jewel 1
Encanto artesanal III

Habilidades
Nivel crítico de los ojos. 7 7
Nivel de impulso crítico. 3
Nivel de artesanía. 3
Evade el nivel de ventana. 2
Nivel de vulnerabilidad de debilidad. 3
Nivel de mejora de la salud. 3
Máximo nivel de poder. 2
Toque del maestro

Carga basada en modo Demonio de cuchillas duales

Su tiempo en el modo Demonio aumentará con esta carga y le permite intercambiar cuchillas por cada elemento en él. Cambiar la cuchilla le dará exactamente el mismo resultado. Con esta construcción, puedes adquirir el nivel de salud. 3)

Arma
Decoraciones
Cuchillas dobles para cada elemento
Ninguna

Armadura
Decoraciones
Rath Soul Helm β
Grinder Jewel 1
Grinder Jewel 1
Rathalos Mail β
Grinder Jewel 1
Kushala Grip β
Tenderizer Jewel 2
Diablos Coil β
Evasion Jewel 2
Death Stench Heel β
Vitality Jewel 1
Vitality Jewel 1
Encanto artesanal III

Habilidades
Nivel de artesanía. 5 5
Nivel de afilado de velocidad. 3
Nivel maratonista. 2
Nivel de impulso crítico. 1
Nivel de vulnerabilidad de debilidad. 3
Evade el nivel de ventana. 3
Nivel de mejora de la salud. 2
Elemento critico

Equipaje basado en la daga Kjarr de cuchillas duales

Esta carga te ayuda a aprovechar la debilidad elemental de los monstruos. Con esta carga, eres libre de cambiar las joyas y el arma para que se puedan acomodar otras armas elementales de doble hoja.

Arma
Decoraciones
Dagas Kjarr "Agua"
Stream Jewel 1

Armadura
Decoración
Drachen Armet α
Joya de artesanía 3
Stream Jewel 1
Drachen Mail α
Tenderizer Jewel 2
Brazales Drachen α
Tenderizer Jewel 2
Tenderizer Jewel 2
Kushala Cocoon γ
Expert Jewel 1
Expert Jewel 1
Grebas de Drachen α
Attack Jewel 1
Hechizo de ataque III

Habilidades
Nivel de refuerzo de ataque. 7 7
Nivel de impulso crítico. 3
Nivel de artesanía. 3
Aerotransportado
Elemental Airborne
Nivel crítico de los ojos. 6 6
Nivel de vulnerabilidad de debilidad. 3
Nivel de ataque de agua. 2
Elemento critico

Martillo Taroth Martillo Carga basada en el sueño

El Martillo Taroth Hammer Sleep está a la altura de las armas con mayor daño en el juego. Esta carga lo utiliza en todo su potencial; exprimiendo cada onza de daño que puede causar.

Arma
Decoraciones
Taroth Hammer Sleep
Joya Elementaless 2

Armadura
Decoración
Drachen Armet α
Joya crítica 2
Expert Jewel 1
Drachen Mail α
Tenderizer Jewel 2
Brazales Drachen α
Poderosa joya 2
Poderosa joya 2
Kushala Cocoon γ
Expert Jewel 1
Joya experta
Grebas de Nergigante γ
Tenderizer Jewel 2
Tenderizer Jewel 2
Hechizo de ataque III

Habilidades
Nivel crítico de los ojos. 7 7
Nivel de impulso crítico. 3
Nivel de artesanía. 3
Aerotransportado
Nivel de refuerzo de ataque. 7 7
Nivel de vulnerabilidad de debilidad. 3
Máximo nivel de poder. 2
Impulso no elemental

Carga de alta estabilidad

La idea con esta construcción es permitirte ponerte en la cara de los monstruos y castigarlos. La alta estabilidad con esta construcción evitará que te lleves un trapo.

Una cosa a tener en cuenta con esta carga es que puedes cambiar las Joyas Vitality con cualquier otra decoración que desees, lo que hace que esta construcción sea bastante versátil.

Arma
Decoraciones
Diablos Shatterer II
Joya sin elementarios

Armadura
Decoración
Bazel Helm β
Joya de tapones para los oídos 3
Dober Mail β
Tenderizer Jewel 2
Brazales Kaiser α
Vitality Jewel 1
Bazel Coil β
Brazalete joya 3
Death Stench Heel β
Vitality Jewel 1
Vitality Jewel 1
Encanto artesanal III

Habilidades
Nivel de artesanía. 5 5
Nivel de refuerzo de ataque. 2
Nivel de vulnerabilidad de debilidad. 3
Impulso no elemental
Nivel de tapones para los oídos. 5 5
Nivel de mejora de la salud. 3
Nivel libre de Flinch. 1

Cuernos de caza Sobrecarga basada en la supervivencia

Las habilidades utilizadas en su carga aumentan su defensa en una cantidad muy significativa. Una de las habilidades sobresalientes es "Tripas", que puede evitar que te eliminen al instante.

Arma
Decoraciones
Emperatriz Rugido "Blaze"
Joya sonora 1

Armadura
Decoración
Bazel Helm β
Tenderizer Jewel 2
Attack Jewel 1
Drachen Mail α
Tenderizer Jewel 2
Brazales Drachen α
Tenderizer Jewel 2
Joya crítica 2
Drachen Coil α
Jumping Jewel 2
Grebas de Drachen α
Jumping Jewel 2
Tapones para los oídos Charm III

Habilidades
Tripas
Nivel crítico de los ojos. 6 6
Nivel de refuerzo de ataque. 4 4
Nivel de impulso crítico. 3
Horn Maestro Nivel. 1
Nivel de tapones para los oídos. 5 5
Nivel de vulnerabilidad de debilidad. 3
Evade el nivel del extensor. 2
Nivel Prolongador de Poder. 1
Toque del maestro

Cuernos de caza Tubo de Tarot equilibrado Carga basada en el sueño

Esta carga otorga un gran daño junto con una gran defensa. Haciendo para una carga muy bien equilibrada.

Arma
Decoraciones
Taroth Pipe "Sueño"
Evasion Jewel 2

Armadura
Decoración
Casco Nergigante β
Expert Jewel 1
Expert Jewel 1
Malla Nergigante γ
Joya de tapones para los oídos 3
Joya Elementaless 2
Vitality Jewel 1
Brazales Drachen α
Tenderizer Jewel 2
Tenderizer Jewel 2
Emperatriz Bobina γ
Joya de tapones para los oídos 3
Grebas de Nergigante γ
Tenderizer Jewel 2
Joya sonora 1
Encanto de tapones para los oídos III

Habilidades
Nivel de tapones para los oídos. 5 5
Nivel crítico de los ojos. 4 4
Nivel de vulnerabilidad de debilidad. 3
Evadir el nivel de la ventana. 3
Nivel de refuerzo no elemental. 1
Nivel de refuerzo de ataque. 4 4
Nivel de mejora de la salud. 3
Máximo nivel de poder. 3
Horn Maestro Nivel. 1
Acelerar la recuperación

Lanzas de carga de uso múltiple (no gamma)

Esta carga es muy versátil. Funcionará bien en casi todas las situaciones, sin la necesidad de una armadura gamma. Una de las mejores características de esta carga es que tienes una resistencia muy alta, por lo que puedes luchar durante mucho tiempo.

Arma
Decoraciones
Mano de perdición
Expert Jewel 1

Armadura
Decoración
Emperatriz corona β
Brazalete joya 3
Ranura Vacía 3
Malla Nergigante β
Joya crítica 2
Expert Jewel 1
Brazales Kaiser α
Expert Jewel 1
Bobina Odogaron β
Tenderizer Jewel 2
Grebas de Uragaan α
Ranura Vacía 1
Encanto de lado de hierro III

Habilidades
Nivel de guardia. 5 5
Nivel de vulnerabilidad de debilidad. 3
Evade el nivel del extensor. 2
Nivel de impulso crítico. 1
Nivel crítico de los ojos. 5 5
Nivel de aumento de resistencia. 2
Nivel libre de Flinch. 1

Lanzas Versátil Taroth Cresta Garra Basado Carga

El arma utilizada en esta carga, la Garra de la cresta de Taroth, es una de las mejores armas del juego; teniendo un gran daño, nitidez, afinidad e incluso puede infligir daño de fuego. Las habilidades utilizadas en esta carga ayudan a esta arma a alcanzar su máximo potencial.

Esta carga también es muy versátil. Puedes cambiar las Joyas por otras, dependiendo del monstruo con el que estés a punto de luchar.

Arma
Decoraciones
Garra de cresta de Taroth
Attack Jewel 1

Armadura
Decoración
Drachen Armet α
Joya Elementaless 2
Joya de Ironwall 1
Drachen Mail α
Joya impecable 2
Brazales Drachen α
Tenderizer Jewel 2
Tenderizer Jewel 2
Kushala Cocoon γ
Joya de Ironwall 1
Joya de Ironwall 1
Grebas de Drachen α
Tenderizer Jewel 2
Encanto indemne II

Habilidades
Nivel crítico de los ojos. 4 4
Nivel de impulso crítico. 3
Nivel de rendimiento máximo. 3
Nivel de artesanía. 2
Toque del maestro
Elemental Airborne
Nivel de refuerzo de ataque. 4 4
Nivel de guardia. 3
Nivel de vulnerabilidad de debilidad. 3
Aerotransportado
Impulso no elemental

Gunlances Carga económica y bien equilibrada

Esta carga servirá bien en la mayoría de las batallas en las que te enfrentarás, sin ser difícil de crear. Esta carga también ofrece mucho espacio para la personalización, así que siéntete libre de jugar.

Arma
Decoraciones
Emperatriz Aullido "Styx"
Ranura Vacía 1
Ranura Vacía 3

Armadura
Decoración
Dragonking Eyepatch α
Brazalete joya 3
Bazel Mail β
Ranura Vacía 1
Ranura Vacía 1
Brazales Uragaan β
Jumping Jewel 2
Alta bobina de metal β
Vitality Jewel 1
Grebas de emperatriz β
Tenderizer Jewel 2
Jumping Jewel 2
Encanto de artillería III

Habilidades
Nivel de guardia. 3
Nivel de mejora de la salud. 3
Nivel de vulnerabilidad de debilidad. 3
Evade el nivel del extensor. 2
Aumento de capacidad
Navaja de afeitar / Disparo de repuesto
Nivel de mejora de la salud. 3
Nivel libre de Flinch. 1
Nivel de artillería. 3

Gunlances Taroth Buster Carga a base de agua

Arma
Decoraciones
Taroth Buster Water
Magazine Jewel 2


Armadura
Decoraciones
Xeno’jiiva Headgear γ
Tenderizer Jewel 2
Joya de Ironwall 1
Joya de Ironwall 1
Drachen Mail α
Tenderizer Jewel 2
Brazales Drachen α
Tenderizer Jewel 2
Joya Elementaless 2
Xeno’jiiva Spine γ
Joya de Ironwall 1
Expert Jewel 1
Xeno’jiiva Spurs γ
Attack Jewel 1
Attack Jewel 1
Attack Jewel 1
Encanto de artillería III

Habilidades
Nivel crítico de los ojos. 5 5
Nivel de vulnerabilidad de debilidad. 3
Nivel de guardia. 3
Nivel de resistencia al añublo. 2
Nivel de impulso crítico. 3
Nivel de refuerzo de ataque. 4 4
Nivel Prolongador de Poder. 1
Nivel de artillería. 3
Aumento de capacidad
Impulso no elemental
Navaja de afeitar / Disparo de repuesto
Elemental Airborne

Switch
Habilidad de supervivencia de los ejes + daño (no gamma)

Otra carga bien equilibrada. Da mucho daño acompañado de una buena defensa. Además, es bastante fácil de fabricar, ya que no necesitas una costosa armadura gamma.

Arma
Decoraciones
Power Smasher II
Tenderizer Jewel 2

Armadura
Decoración
Yelmo Nergigante α
Vitality Jewel 1
Drachen Mail α
Tenderizer Jewel 2
Brazales Drachen α
Tenderizer Jewel 2
Joya crítica 2
Drachen Coil α
Vitality Jewel 1
Grebas de Drachen α
Vitality Jewel 1
Hechizo de ataque III

Habilidades
Nivel de mejora de la salud. 3
Nivel de vulnerabilidad de debilidad. 3
Nivel de refuerzo de ataque. 7 7
Nivel de impulso crítico. 3
Máximo nivel de poder. 2
Nivel crítico de los ojos. 6 6
Nivel Prolongador de Poder. 1
Elemental Airborne
Toque del maestro

Switch
Hacha basada en Tyrannos de terror de ejes

Esta carga utiliza el Terror Tyrannos es una de las armas más fuertes del juego, que tiene una gran nitidez y poder de ataque. Esta carga permite que el arma inflija su alto daño sin sacrificar su agudeza.

Arma
Aumentar
Tyrannos de terror
Incremento de ataque
Incremento de ataque

Armadura
Decoraciones
Yelmo Nergigante α
Expert Jewel 1
Drachen Mail α
Joya crítica 2
Brazales Drachen α
Tenderizer Jewel 2
Tenderizer Jewel 2
Drachen Coil α
Tenderizer Jewel 2
Grebas de Drachen α
Poderosa joya 2
Encanto artesanal III

Habilidades
Nivel de impulso crítico. 3
Nivel de artesanía. 3
Nivel crítico de los ojos. 7 7
Nivel de vulnerabilidad de debilidad. 3
Nivel de refuerzo de ataque. 4 4
Máximo nivel de poder. 3
Nivel Prolongador de Poder. 1
Elemental Airborne
Toque del maestro

Carga de la estabilidad de las palas de carga (no gamma)

Esta carga te permite acercarte mucho a los monstruos y luchar contra ellos desde adentro, en lugar de luchar a distancia. Todas las habilidades utilizadas aquí se combinan muy bien para permitirte hacer eso.

Arma
Aumentar
Diablos Tyrannis II
Incremento de ataque
Regeneración de la salud

Armadura
Decoración
Bazel Helm β
Joya de tapones para los oídos 3
Joya de Ironwall 1
Correo de Damasco β
Joya de artillería 1
Joya de artillería 1
Joya de artillería 1
Diablos Nero Braces β
Magazine Jewel 2
Vitality Jewel 1
Bazel Coil β
Joya Elementaless 2
Death Stench Heel β
Vitality Jewel 1
Vitality Jewel 1
Encanto artesanal III

Habilidades
Nivel de artillería. 3
Nivel de enfoque 3
Nivel de tapones para los oídos. 5 5
Nivel de mejora de la salud. 3
Nivel de guardia. 1
Nivel de artesanía. 5 5
Aumento de capacidad
Impulso no elemental

Cuchillas de carga Carga de daño súper alto

El arma empleada en su carga, el Diablos Tyrannis II, es una de las armas de muy alto daño en el juego. Esta carga permite que el arma alcance ese alto potencial de daño.

Arma
Aumentar
Diablos Tyrannis II
Incremento de ataque
Regeneración de la salud

Armadura
Decoración
Dragonking Eyepatch α
Joya de artesanía 3
Malla Nergigante γ
Joya Elementaless 2
Joya Elementaless 2
Joya de Ironwall 1
Kushala Grip γ
Joya de artillería 1
Joya de artillería 1
Joya de artillería 1
Bobina Nergigante γ
Joya de artesanía 3
Attack Jewel 1
Grebas de Nergigante γ
Charger Jewel 2
Magazine Jewel 2
Encanto artesanal III

Habilidades
Nivel de enfoque 3
Nivel de artillería. 3
Nivel de artesanía. 5 5
Nivel de vulnerabilidad de debilidad. 3
Nivel de agitador. 1
Nivel de refuerzo de ataque. 4 4
Máximo nivel de poder. 2
Nivel de guardia. 1
Acelerar la recuperación
Impulso no elemental
Aumento de capacidad

Insectos Glaives Estabilidad Carga

Esta carga se centra más en la estabilidad y la versatilidad, en lugar del daño. Esta carga te hará muy fácil montar monstruos.

Arma
Decoración
Emperatriz Bastón "Styx"
Poderosa joya 2
Attack Jewel 1

Armadura
Decoración
Bazel Helm β
Poderosa joya 2
Vitality Jewel 1
Xeno’jiiva Hide β
Vitality Jewel 1
Vitality Jewel 1
Brazales Drachen α
Tenderizer Jewel 2
Tenderizer Jewel 2
Drachen Coil α
Tenderizer Jewel 2
Grebas de Drachen α
Joya crítica 2
Tapones para los oídos Charm III

Habilidades
Nivel de mejora de la salud. 3
Nivel de vulnerabilidad de debilidad. 3
Nivel de tapones para los oídos. 5 5
Nivel Prolongador de Poder. 3
Nivel de impulso crítico. 1
Nivel crítico de los ojos. 4 4
Nivel de refuerzo de ataque. 4 4
Máximo poder
Navaja de afeitar / Disparo de repuesto

Insectos Glaives Cargamento basado en tormentas de Grunge

El Grunge Storm es probablemente el más poderoso Insectos Glaives en el juego. Esta carga lo utiliza en todo su potencial, lo que permite un gran daño. Sin embargo, la defensa aquí es un poco decepcionante. Entonces, tendrás que ser cauteloso en las batallas.

Arma
Aumento
Emperatriz Bastón "Styx"
Incremento de ataque
Incremento de ataque

Armadura
Decoración
Drachen Armet α
Joya crítica 2
Expert Jewel 1
Drachen Mail α
Tenderizer Jewel 2
Brazales Drachen α
Tenderizer Jewel 2
Tenderizer Jewel 2
Drachen Coil α
Poderosa joya 2
Grebas de Nergigante γ
Poderosa joya 2
Poderosa joya 2
Encanto artesanal III

Habilidades
Nivel de impulso crítico. 3
Nivel de vulnerabilidad de debilidad. 3
Nivel de artesanía. 3
Nivel crítico de los ojos. 7 7
Nivel Prolongador de Poder. 1
Nivel de refuerzo de ataque. 4 4
Máximo nivel de poder. 3
Toque del maestro
Aerotransportado
Elemental Airborne

Carga de armas a distancia de 3 estrellas

La carga de Heavy Bowgun se basa en aumentar la evasión y la restauración de la resistencia.

Espacio
nombre del equipo
Habilidad
Cabeza
Yelmo de kadachi
Constitución (Nivel 1)
Cofre
Kulu Mail
Aumento de resistencia (Nivel 1)
Brazos
Avambrazos de Barroth
Corredor de maratón (Nivel 1)
Cintura
Bobina Pukei
Ataque Venenoso (Nivel 1)
Pierna
Grebas de Jyura
Enfoque (Nivel 1)

Estadísticas de armadura

Def
62
Fuego
0 0
Agua
-15
Hielo
3
Trueno
6 6
Continuar
0 0

Arco de carga

Esta carga de arco se basa en aumentar la resistencia tanto como sea posible.

Espacio
nombre del equipo
Habilidad
Cabeza
Yelmo de kadachi
Constitución (Nivel 1)
Cofre
Kulu Mail
Aumento de resistencia (Nivel 1)
Brazos
Avambrazos de kadachi
Evade Extender (Nivel 1)
Cintura
Bobina Kulu
Prolongador de objeto (Nivel 1)
Pierna
Grebas de kulú
Ojo Crítico (Nivel 1)

Estadísticas de armadura

Def
66
Fuego
-4
Agua
-6
Hielo
0 0
Trueno
0 0
Continuar
1

Carga de arco

Esta carga de arma de fuego funciona con munición especial.

Espacio
nombre del equipo
Habilidad
Cabeza
Vértice de escarabajo real
Ventana de evasión (Nivel 1)
Cofre
Correo Tzitzi
Constitución (Nivel 1)
Brazos
Avambrazos de Anja
Boost de munición especial (nivel 1)
Cintura
Bobina de anja
Resistencia al fuego (Nivel 1)
Pierna
Grebas de Anja
Artillería (Nivel 1)

Estadísticas de armadura

Def
100
Fuego
8
Agua
-10
Hielo
-5
Trueno
-4
Continuar
2

Bow Loadout # 1

Este arco de carga ofrece un aumento de resistencia.

Espacio
nombre del equipo
Habilidad
Cabeza
Sombrero Lumu
Aumento de resistencia (Nivel 1)
Cofre
Correo Tzitzi
Constitución (Nivel 1)
Brazos
Avambrazos de Barroth
Corredor de maratón (Nivel 1)
Cintura
Bobina Pukei
Ataque Venenoso (Nivel 1)
Pierna
Grebas de Anja
Artillería (Nivel 1)

Estadísticas de armadura
Def
84
Fuego
-3
Agua
-1
Hielo
-3
Trueno
-4
Continuar
1

Arco de carga # 2

Este arco de carga ofrece nivel. 2 corredores de maratón.

Espacio
nombre del equipo
Habilidad
Cabeza
Vértice de escarabajo real
Ventana de evasión (Nivel 1)
Cofre
Correo Anja
Corredor de maratón (Nivel 1)
Brazos
Avambrazos de Barroth
Corredor de maratón (Nivel 1)
Cintura
Bobina Kulu
Prolongador de objeto (Nivel 1)
Pierna
Grebas de Jyura
Enfoque (Nivel 1)

Estadísticas de armadura

Def
80
Fuego
-2
Agua
-10
Hielo
-1
Trueno
1
Continuar
2

Heavy Bowgun Loadout

Espacio
nombre del equipo
Habilidad
Cabeza
Vértice de escarabajo real
Ventana de evasión (Nivel 1)
Cofre
Correo de Rathalos
Explotación de debilidad (Nivel 1)
Brazos
Avambrazos de kadachi
Evade Extender (Nivel 1)
Cintura
Bobina Odogaron
Ojo Crítico (Nivel 1)
Pierna
Grebas de kulú
Ojo Crítico (Nivel 1)

Estadísticas de armadura
Def
108
Fuego
4 4
Agua
-4
Hielo
-1
Trueno
1
Continuar
-1

Arco de carga

Espacio
nombre del equipo
Habilidad
Cabeza
Yelmo de kadachi
Constitución (Nivel 1)
Cofre
Correo Tzitzi
Constitución (Nivel 1)
Brazos
Avambrazos de Odogaron
Constitución (Nivel 1)
Cintura
Bobina Diablos
Corredor de maratón (Nivel 1)
Pierna
Grebas de Jyura
Enfoque (Nivel 1)

Estadísticas de armadura

Def
110
Fuego
4 4
Agua
-5
Hielo
-8
Trueno
-5
Continuar
2