Modos de multijugador de Ghost Recon Breakpoint y qué son

Los modos multijugador son una gran cosa para los juegos que quieren quedarse por mucho tiempo. También puedes participar en algunos partidos en línea mientras juegas a Ghost Recon Breakpoint. No son tan extensos como algunos de los otros juegos que Ubisoft ha desarrollado, pero es un buen comienzo. Estos modos multijugador están disponibles cuando sales de la escena inicial y comienzas el juego. Puede encontrar el menú de Ghost War en el Tablero de objetivos en su menú principal.

Modos multijugador en Ghost Recon Breakpoint

Eliminación

Este modo es el combate a muerte principal del equipo de cuatro contra cuatro jugadores. Te dan un mapa grande para luchar contra el otro equipo de cuatro jugadores, y tienes que atravesar el mapa todo el tiempo. Tu objetivo es eliminar al equipo enemigo antes de que puedan eliminar a tu equipo. Puedes hacer esto dos veces, ganando lo mejor de tres rondas. Hay una zona de combate cada vez más pequeña en el juego, lo que obliga a los jugadores a enfrentarse entre sí y mueren fuera de la zona. Es similar a los anillos que se encuentran en los combates de Battle Royale.

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Hay seis mapas diferentes para el modo. La zona de combate irá en lugares aleatorios en el mapa, obligando a los jugadores a pensar de manera diferente cada vez que ingresen al mapa, a pesar de cuántas veces lo hayan jugado. Hay un sistema de vigilancia que aparece durante el partido, dando al equipo la capacidad de averiguar dónde están las ubicaciones de sus oponentes. Los jugadores deberán elegir cómo manejar el combate, apoyándose en las habilidades y la comunicación del jugador.

Sabotaje

Al igual que Elimination, los jugadores tendrán dos equipos de cuatro luchando. Sin embargo, habrá un lado distinto de 'ataque' y un lado de 'defensa'. Los defensores necesitarán proteger dos ubicaciones diferentes de bombas. Los atacantes necesitarán escabullirse a estos lugares para tratar de colocar una bomba.

Si una de las bombas explota, los atacantes ganan. Es el mejor de tres partidos. Es un juego de gato y ratón donde los atacantes deben ser un poco más agresivos, y los defensores deben asegurarse de cubrir ambos lugares sin extenderse. Si los defensores se esparcen demasiado, van a ser despedidos.

No sabemos si Ubisoft planea agregar más en más modos PvP a Ghost War, pero es probable. Dada la popularidad del juego y expandiéndolo desde una experiencia cooperativa, tendría sentido.