Modo de pantalla completa My Friend Pedro

Muchos juegos de Unity Engine usan el modo de visualización de ventanas sin bordes de forma predeterminada cuando un usuario elige ir pantalla completa, ya que es la configuración por defecto del motor. Mi amigo Pedro es uno de esos juegos también.
Eso podría no sonar mal y muchos no tendrán ningún problema con eso; pero el problema es que el modo de visualización tiene una parte realmente importante en cómo puede ser el rendimiento de un juego. Por lo tanto, el modo de visualización sin ventanas puede empeorar el rendimiento de un juego en algunos sistemas. Echemos un vistazo a los modos de visualización disponibles actualmente para que pueda comprender por qué.

Modos de visualización y sus pros y contras

Pantalla completa (también conocida como pantalla completa exclusiva):

Este modo hace exactamente lo que suena. La pantalla del juego tomará la totalidad de su pantalla y, como tiene control total sobre la salida de la pantalla, obtiene la máxima prioridad en comparación con otras aplicaciones.

Pros: La computadora le da más recursos al juego, lo que puede resultar en una mayor velocidad de cuadros y un mejor rendimiento. Si utiliza varios monitores, no puede cambiar accidentalmente entre ellos.
Contras: El mouse está bloqueado en un monitor en configuraciones de múltiples monitores. Alt-Tabping dentro y fuera del juego toma unos segundos.

Con ventana

También hace exactamente lo que suena. El juego se ejecutará en una ventana más pequeña en lugar de tomar toda la pantalla, lo que hace que la multitarea sea más fácil a costa del rendimiento.

Pros: Libertad para elegir la resolución que quieras. Facilita la multitarea y el cambio a otros programas.
Contras: El juego puede verse peor. Otros procesos se ejecutarán en segundo plano y pueden afectar negativamente el rendimiento, dando como resultado un retraso en la entrada y / o la caída de cuadros.

Sin fronteras sin ventana:

Una mezcla entre pantalla completa y modos de ventana. En este modo, el juego parece estar en pantalla completa, pero en realidad se está ejecutando en una ventana que coincide con la resolución de pantalla predeterminada, sin bordes. Esto significa que si la resolución de tu pantalla es de 1920 × 1080, entonces la ventana del juego también será de 1920 × 1080 e incluso si bajas la resolución en el juego, no cambiará.

Pros: Te da la posibilidad de jugar en pantalla completa al tiempo que puedes presionar Alt-Tab dentro y fuera del juego con facilidad. El cambio de monitores es fácil en configuraciones de múltiples monitores.

Contras: Los procesos en segundo plano continuarán ejecutándose ya que el juego aún está en modo de ventana y no tendrá la máxima prioridad, lo que dará lugar a posibles problemas de rendimiento, como la caída de cuadros Bajar la resolución solo hace que la imagen sea más borrosa y más fea en lugar de cambiar el tamaño de la pantalla.

¿Lo que tienes que hacer?

Ahora ya sabe acerca de los modos de visualización y podría estar considerando cambiarlo. ¿Pero cómo?
Afortunadamente, hay una línea de comandos para forzar que los juegos de Unity se ejecuten en modo exclusivo de pantalla completa en lugar de sin fronteras que, por alguna extraña razón, rara vez se menciona y no es conocido por la mayoría de los usuarios.

Para habilitar a la fuerza el modo exclusivo de pantalla completa, ve a las propiedades del juego haciendo clic derecho en tu biblioteca y seleccionando “Propiedades”. Esta ventana se abrirá:

Ahora elija “Establecer las opciones de lanzamiento” y escriba “- Modo exclusivo de ventana” (sin las comillas) como se muestra en la siguiente imagen:

Ahora solo confirma los cambios y ejecuta el juego. Ahora se iniciará en modo exclusivo de pantalla completa en lugar de sin bordes.

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