A Warzone 2 y MW2 llegaron el 2 de marzo y entregaron varias correcciones de errores, así como cambios menores en la IA en Battle Royale. Echemos un vistazo a las notas del parche a continuación.
Warzone 2 Season 2 entregó una gran cantidad de contenido para Battle Royale, incluido un nuevo mapa Resurgence para explorar. Si bien los jugadores han disfrutado de Ashika Island por su juego rápido y los tiroteos a corta distancia, no pueden evitar sentir que la IA enemiga está arruinando el mapa.
Afortunadamente, el Warzone Los desarrolladores de 2 aún buscan mejorar el estado del juego antes de la actualización Season 2 Reloaded.
El 2 de marzo un Modern Warfare 2 y Warzone La actualización 2 trajo varias correcciones de errores y cambios menores a los juegos, así que aquí están las notas completas del parche.
Warzone 2 desarrolladores finalmente nerf AI
El contrato de Data Heist debería resultar menos exigente después de la actualización.
El Warzone 2 desarrolladores están tomando medidas para reducir la dificultad de los combatientes de IA en la isla Ashika y Al Mazrah. Los jugadores han expresado su frustración por la dificultad imposible de enfrentarse a la IA en cualquiera de los dos mapas.
Afortunadamente, los desarrolladores incluyeron varios cambios en la IA en la actualización del 2 de marzo, incluida la reducción de los refuerzos de la IA durante el Contrato de robo de datos en la isla Ashika. El 1 de marzo, también detallaron un nerf a la IA de la DMZ enemiga.
Modern Warfare 2 y Warzone 2 Notas del parche de actualización del 2 de marzo
GLOBAL
Esta actualización contiene correcciones para varios bloqueos conocidos.
CORRECCIÓN DE ERRORES
Social
Se solucionó un problema que causaba que la lista de jugadores recientes no respondiera después de usar la búsqueda
mapas
Se corrigieron varios problemas de geo/colisión en la isla Ashika
Combatientes enemigos
Se solucionó un problema por el cual el gas no dañaba a los combatientes de la IA.
Pase de batalla
Opciones de equipamiento rápido mejoradas en el Pase de batalla Navegación general y usabilidad mejoradas en el Pase de batalla
ZONA DE GUERRA 2.0
CORRECCIÓN DE ERRORES
General
Se solucionó un problema que afectaba la visibilidad de los íconos de contrato en el mapa táctico.
batalla real
Se solucionó un problema que impedía que los jugadores se redistribuyeran si estaban en Last Stand cuando el temporizador Resurgence estaba deshabilitado.
DMZ
Se solucionó un problema con la misión “Muerte desde arriba” que no se rastreaba correctamente con los compañeros de equipo
ACTUALIZACIONES
batalla real
Visibilidad mejorada de los objetivos del contrato de robo de datos en la isla Ashika Escala reducida de refuerzos de combatientes de IA durante el contrato de robo de datos en la isla Ashika
DMZ
Varias mejoras de rendimiento en la DMZ en la isla Ashika. Se corrigió una vulnerabilidad que permitía a los jugadores conservar las cargas entre los partidos de la DMZ. Se corrigió una vulnerabilidad que permitía la duplicación de las etiquetas de identificación de los compañeros de equipo.
IMPLEMENTADO RECIENTEMENTE
DMZ
Se introdujeron algunos cambios moderados en el daño de los combatientes de la IA que reducen la letalidad en Al Mazrah y la isla Ashika en la DMZ.
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Crédito de la imagen: Activisión
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