Modern Warfare 1.07 Notas del parche de actualización

Un completamente nuevo Call of Duty
: Modern Warfare
la actualización está disponible para descargar ahora mismo a través de PS4, ordenador personaly Xbox One. los Modern Warfare
1.07 actualizar también es un poco deslumbrante, ya que trae toneladas de grandes mejoras y nuevos contenidos, todo gratis. Hemos detallado los aspectos más destacados del parche, seguidos de la lista completa de Modern Warfare
1.07 notas del parche de actualización.

Modern Warfare
1.07 Actualizaciones destacadas

Como se indicó anteriormente, la actualización 1.07 a Modern Warfare
es grande En PS4, al menos, la actualización pesa 8.505 GB. Afortunadamente, hay mucho por ese dinero de GB. Mucho de lo que los jugadores se han estado quejando en Modern Warfare
ha sido abordado aquí. Tenemos un nerf claymore muy necesario, mejoras en el escudo antidisturbios, mayor retroceso durante el montaje y (finalmente) reducciones en las llamadas enemigas. ¡Ni siquiera hemos mencionado los dos nuevos mapas y la introducción de Hardpoint todavía! Hay mucho que me gusta de esta actualización.

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Mejoras y cambios

Los mayores cambios en el Modern Warfare
La actualización 1.07 es probablemente el nerfs más necesario para los reclamos enemigos y los Claymores. Claymores ahora son mucho menos poderosos, con un gatillo reducido y radio de daño. Las llamadas enemigas también se han atenuado. Los enemigos ya no podrán escuchar cuando hayan sido convocados por el equipo de oposición. Las llamadas enemigas nunca deben ser de su operador tampoco. Consulte la lista completa de notas del parche a continuación para obtener más detalles sobre todo lo que se ha cambiado y mejorado, incluido un pequeño nerf para el Rifle de Asalto M4A1.

Mapas nuevos

Se han agregado dos nuevos mapas a Modern Warfare
, gratis. Estos son Krovnik Farmland para Ground War y Shoot House para multijugador. Shoot House también tendrá una lista de reproducción: Shoot House 24/7, que es una combinación de Dominación, Cuartel general, Kill Confirmed y Team Deathmatch. Como se indicó anteriormente, Hardpoint ahora está en rotación en Modern Warfare
.

Modern Warfare
1.07 Notas del parche de actualización

Lea la lista completa de Modern Warfare
Notas del parche de actualización 1.07 a continuación, cortesía de Infinity Ward:

Qué hay de nuevo

¡Hemos agregado Krovnik Farmland a Ground War y Shoot House a Multijugador!

¡NUEVAS LISTAS DE REPRODUCCIÓN Y UN NUEVO MODO!

Hardpoint ahora está en rotación ¡Shoot House 24/7! Esto incluye una mezcla de Team Deathmatch, Domination, Kill Confirmed y Headquarters

General

Las correcciones de back-end para evitar bloqueos y mejorar la estabilidad en todas las plataformas, incluyen errores de desarrollo y varias correcciones de rendimiento. Corrija algunos errores en los que algunas rachas y actualizaciones de campo pudieron salir de los límites sin penalización. También se agregaron correcciones generales fuera de límite. Se corrigió un error en el que un jugador que había sido asesinado por un enemigo con un alcance de zoom variable no veía la función de zoom en killcamFix para que el audio de advertencia Semtex se escuchara al mismo volumen, ya sea en un edificio o afuera En la Sede, los jugadores pudieron colocar un Tac Insert y reaparecer cuando su equipo poseía el punto. Esto se ha solucionado. Se corrigió el problema por varios problemas de colisión en los mapas. Se agregó la interfaz de usuario que muestra cuándo los eventos XP están activos en los menús de las listas de reproducción. eso plantó el bombFix por un error que revelaba a los jugadores a los UAV cuando disparaban sus armas, incluso si tenían un Ghost y un silenciador equipados. Se solucionó un problema por el cual si varios Radares personales estaban activos en un equipo, y ambos marcaban al mismo enemigo, solo uno El jugador vería al enemigo en su minimapa.

ESCUDO ANTIMOTINES:

Se solucionó un problema por el cual el cuchillo arrojadizo y la Thermite no causaban que el escudo cayera sobre la espalda del jugador cuando se lanzaba. También hemos solucionado el problema por el cual el daño por salpicadura explosiva no funcionaba de manera consistente. Continuaremos ajustando Riot Shield en futuras actualizaciones.

CLAYMORES:

Detonar un enemigo Claymore con balas ahora no es letal cuando está en plena salud. También hemos reducido el radio de activación y daño y también hemos reducido el ancho de daño para que coincida mejor con el ancho del activador.

CHATTER DE BATALLA:

Se eliminó la capacidad de los enemigos de escuchar cuando el equipo contrario los llamó. También ajustamos las llamadas enemigas para que nunca sean de su operador. Las llamadas enemigas ahora usan un cono más restringido en la cadera y aún más restringido en ADS al calcular si se dispara o no. Continuaremos monitoreando esto y haremos ajustes adicionales a Battle Chatter en futuras actualizaciones.

MONTAJE:

Ligero aumento al retroceso durante el montaje.

VENTAJAS:

E.O.D. ahora limita el daño a una cantidad no letal, suponiendo que el jugador esté en plena salud

ENCENDIENDO:

Actualizaciones continuas a la visibilidad del jugador en ventanas oscuras y áreas oscuras.

PASO A PASO:

Aumentamos el porcentaje de oclusión para filtrar los sonidos de los pasos detrás de la geometría y ajustamos el volumen de los pasos a distancia. Tenemos otro gran cambio de paso en la próxima actualización que hará que el agachamiento y el movimiento ADS sean significativamente más silenciosos. ¡Manténganse al tanto!

DESAFÍOS / PROGRESIÓN / RANGO

Los desafíos diarios y las misiones activas están obteniendo una gran cantidad de pruebas y soluciones. Tendremos más actualizaciones de estos sistemas en futuras actualizaciones.

Se corrigió un error en el que el desafío Infiltrator no se rastreaba correctamente. Se corrigió para los lanzadores que no daban XP al derribar killstreaks. Se corrigió un error por el que plantar o desactivar 5 bombas en Cyber ​​Attack o SnD no se estaba rastreando correctamente. El desafío Camo para "Kills After a Reload" no dale al jugador el tiempo suficiente para adquirir una muerte, por lo que se ha aumentado el tiempo para corregir un error en el que tu XP requerido para alcanzar el siguiente rango era más alto que el valor necesario

Armas

Escopeta 725: aumento de ADS y extensión de cadera, rango de daño reducidoM4A1 Rifle de asalto: rango de daño reducido, pequeño aumento de retroceso Rifles de asalto: aumento de la extensión de cadera para reducir la efectividad de cerca, menos daño a largo alcance para rifles completamente automáticos 5.56 rifles SMG: mayor velocidad de movimiento, aumento Velocidad de movimiento de ADS, pequeña reducción en el tiempo de sprint UZI SMG: Mayor rango de dañoMG34 LMG: Mayor extensión de cadera, reducción de rango de daño, pequeña reducción de ADS M91 LMG: Mayor extensión de cadera, pequeña reducción de rango de daño PKM: Mayor extensión de cadera, reducción de rango de daño medio Pistolas: Mayor velocidad de movimiento, tiempo de salida reducido, rango de daño aumentado Agacharse y Propenso ya no ajustan el retroceso

LLAMADA DE LA LIGA DE SERVICIO

Conjuntos de reglas actualizados para modos competitivos de CDL en partidas privadas

ATAQUE CIBERNETICO

Se corrigió un error en el que un jugador podía usar perder su arma principal y no podría ver su modelo de vista después de ser revivido por un compañero de equipo

CAMPO DE GUERRA

Se corrigió un error en el que los jugadores a veces no podían elegir una ubicación de desove; se corrigió un error en el que una inserción de Tac podría hacer que los jugadores se reprodujeran en la base de origen del enemigo.

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Operaciones Especiales

¡Recoge Intel! – En las Operaciones, explore Verdansk para encontrar información adicional sobre la historia de fondo de Verdansk y los Operadores. Repare los cuadros de indicadores que muestren datos incorrectos Ajustes de XP y correcciones generales de fondo Varias soluciones para fuera de los límites y explotaciones de paracaídas El temporizador de reaparición ya no permanece en la pantalla después de que los compañeros de equipo son revividos del sangrado. Problema en el que las municiones no se podían usar después de reaparecer a través de GunshipFix por perder tus armas al recoger el núcleo.Los logros ahora se pueden desbloquear en CPFix para el problema en el que los jugadores pueden generar sus armas en el estado derribado Las municiones recogidas ya no se trasladan de una partida a otra. Solo las municiones que compres con puntos. Cuando reaparezcas a través de la Cañonera, ya no se te dará el rol de Tanque. Al seleccionar un Operador de lealtad o Lealtad como facción favorita, ahora se asignará correctamente la voz del operador correcto Operador Headhunter: Arregla un error donde los jugadores no pueden bloquear misiles en el helicóptero jefe final Operación Crosswind: sigilo ajustado para el juego Operación Paladín: Arreglar un error donde no había IU o indicador de a dónde ir o cómo terminar el objetivo después de defender la caja de los 3 brazos Arreglar un error donde el arma predeterminada era diferente al arma que un jugador tendría si fuera colocado en Last Stand

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