Mistover cómo vencer a la diosa de la riqueza

Cómo vencer a la diosa de la riqueza

Ataques de jefe

  • Diosa de la riqueza + 3 cabras (monstruos tentáculos de encuentros regulares)
  • Mal intocable: se dirige a sí mismo, el jefe obtiene un 27% de reflejo durante 3 turnos
  • Grieta Dimensional – Se dirige a 1 Miembro del Partido por Daño, el Jefe gana Debilidad RES 100% 2 Turno
  • Nube sofocante: apunta a una cruz con uno de los miembros de tu grupo como centro, hace daño e inflige sangrado durante 3 turnos
  • Comida insatisfactoria: se dirige a 1 miembro del grupo, hace daño y cura al jefe por una parte del daño infligido. Utilizará esta habilidad exclusivamente si HP está por debajo de cierto umbral.
  • Bereft Mother’s Wrath: se dirige a todos los miembros del grupo, hace daño masivo y sangra durante 3 turnos. Utilizará esta habilidad solo si las tres cabras están muertas, y solo usará esta habilidad si están muertas. Tiene prioridad sobre la comida insatisfactoria si se cumplen ambas condiciones.

Notas y recomendaciones

Mata a 2 de las 3 cabras, no mates a la última cabra o de lo contrario el jefe solo usará el arma nuclear de la fiesta, a la que no puedes sobrevivir. (600+ Daño a todos los objetivos +3 Turns of Bleed)

Debido a que las cabras tienen un ataque de aturdimiento de área de efecto, quieres mantener el tercero con un HP bajo para que use Canibalizar, que es una habilidad de daño de un solo objetivo que cura a la cabra. Mientras su HP sea lo suficientemente bajo como para activar ese ataque, no tendrás que lidiar con movimientos / aturdimientos de la cabra. Sin embargo, a diferencia del Gran Koschei, la Diosa NO engendrará nuevas Cabras, incluso si matas a las dos primeras.

El Daño de un solo objetivo es mucho más valioso que AoE en esta pelea, porque no quieres matar a todas las cabras. Además, cuando la Diosa está por debajo de cierto HP, solo usará la Comida Insatisfactoria, que es un daño relativamente bajo en comparación con sus otras habilidades. Una vez que llegas a ese punto, la pelea se vuelve mucho más fácil de manejar.

Estadísticas de bonificación recomendadas:

  • EVA
  • RES sangría
  • Stun RES (más útil al principio de la pelea versus más tarde)

Clases recomendadas:

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  • Clases de marca (Ronin + hombre lobo para reventar las 2 primeras cabras y jefe HP a comida insatisfactoria)
  • Sacerdote – Para curar sangrados
  • Onmiyouji: para tratar con aturdimientos, si quieres ignorar a las cabras, necesitarás un Onmi.
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