Minecraft Update 2.22 Patchnotizen

Update 2.22 ist jetzt angekommen für Minecraft – Hier finden Sie alle Änderungen und Korrekturen, die in diesem Patch enthalten sind. Minecraft ist zweifellos auf allen Plattformen äußerst beliebt und das schon seit langer Zeit. Im Laufe der Jahre gab es viele Updates für das Spiel, und dieses neueste Update konzentriert sich hauptsächlich auf Fehlerkorrekturen und einige neue Tools für Kartenhersteller. Die Bedrock-Version von Minecraft ist jetzt in Version 1.16.220. Hier ist alles neu mit Minecraft in Update 2.22.

Minecraft Update 2.22 Patchnotizen

Änderungen

Mit Farbstoff kann jetzt die Farbe des Zeichentextes geändert werden

Bekannte .bleme

Spieler können LAN-Sitzungen auf Xbox ohne Xbox Live Gold-Abonnement nicht sehen und daran teilnehmen. Bilder werden beim Platzieren unsichtbar angezeigt (MCPE-121718).

Korrekturen

Leistung / Stabilität

Es wurden mehrere Abstürze behoben, die während des Spiels auftreten konnten. Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn versucht wurde, eine Karte auf einem Amboss umzubenennen, während der zweite Steckplatz belegt war (MCPE-112905). Ein Absturz beim Betreten eines Netherportals und beim Werfen einer Flasche Verzauberung wurde behoben gleichzeitig (MCPE-114793) Verbesserte Eingabelatenz unter Windows 10, wenn VSYNC aktiviert ist (MCPE-98861)

Spielweise

Behoben, dass Nebel in Nether-Biomen in einigen Ressourcenpaketen nicht richtig gerendert wurde (MCPE-111680). Spieler mit Besucherberechtigungen löschen jetzt das Inventar beim Tod (MCPE-47563).

Mobs

Behoben: Ertrunkene halten Dreizacke während des Angriffs rückwärts (MCPE-118213) Ertrunkene schwingen jetzt ihre Arme, wenn sie Dreizacke werfen. Zombie, Zombiedorfbewohner, Hülsen, Plünderer und Verteidiger verwenden jetzt den richtigen Knochen, um Schilde anzubringen (MCPE-98606). Mobs, die jetzt Schilde aufnehmen lege es in ihre Hand. Nicht hartnäckige Mobs verschwinden nicht mehr sofort nach dem Laden in den Nether

Blöcke

.jektile passieren jetzt Strukturhohlraumblöcke (MCPE-103579) Verbesserte Platzierungsregeln für das Platzieren von Blöcken an Seiten von Treppen, Platten und oberen Schneeblöcken Kolben und klebrige Kolben werden nicht mehr schwarz angezeigt, wenn die Gliederungsauswahl deaktiviert ist (MCPE-53858).

Barrierefreiheit

Aktivierter Bildschirmkommentar mit Berührungseingabe auf dem Bildschirm für neue Erfolge Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Bildschirmleser den Standard-Controller-Fokus und den Kontrollkästchenstatus in der Eingabeaufforderung “Online-Spiel wird nicht bewertet” nicht ausgelesen hat. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Bildschirmleser den falschen Wert las Text während der Verwendung von VR

Benutzeroberfläche

Die aktivierte Schaltfläche “Freunde finden” auf Xbox-Controllern kann jetzt den Schalter “Schaltflächenmodus” im NPC-Bildschirm “Erweiterte Einstellungen” im Jurassic World Pack (MCPE-66446) auswählen. Das Feld “Ergebnisse” für die Suche im Marktinventar wird jetzt ordnungsgemäß aktualisiert zwischen verschiedenen Abschnitten innerhalb des Bildschirms Der Todesbildschirm ist jetzt sichtbar, wenn er sich während der Wiedergabe in VR hinter Vollbildeffekten befindet (in Flammen, in einem Portal stehend usw.). Behobenes durchscheinendes Rendern von verdeckten UI-Elementen, auch beim Anzeigen von Menüs in der Nähe von Blöcken während des Spielens in VR Wenn Sie das vorgestellte Angebot auf dem .filbildschirm auswählen, wird jetzt ordnungsgemäß zur vollständigen Liste der vorgestellten Angebote weitergeleitet. Der Text der Anmeldeschaltfläche wurde an die Schaltfläche in Portugiesisch-BR angepasst. Das Speichermenü verwendet jetzt eine hellere Textfarbe. Es wurde ein .blem behoben, bei dem Schaltflächentexturen nicht vorhanden waren. t beim Anwenden von Ressourcenpaketen richtig skaliert Aktiviert in einigen Bildschirmen, in denen dies nicht möglich war, nur mit der Tastatur zur Schaltfläche Zurück navigieren

Befehle

Entitätsselektoren erlauben keine Selbstauswahl mehr bei deaktivierten Cheats (MCPE-92635). Der Befehl ‘/ clear’ wendet jetzt das richtige Argument ‘data’ für das Bäumchenelement an (MCPE-117889). Befehlsblöcke in einer Befehlsblockkette werden jetzt aufgelistet Die richtige Anzahl von Ticking-Bereichen, wenn ein neuer Ticking-Bereich hinzugefügt wird, bevor der Titelbefehl aufgelistet wird, dupliziert nicht mehr% -Symbole in der Nachricht (MCPE-51033). Bei Verwendung von Teleport mit dem Befehl execute wird jetzt die Dimension des Ursprungs für seine Operationen verwendet (MCPE-44104).

Charakterersteller

Steve’s Pants ändert die Farbe der Unterseite der Füße nicht mehr, wenn kein Schuhwerk vorhanden ist. Es wurde behoben, dass andere Spieler im Mehrspieler-Wechsel als Steve auftraten skins Während im geteilten Bildschirm jetzt für alle lokalen Spieler richtig gespeichert und für entfernte Spieler richtig aktualisiert wird, sieht Alex ‘Shirt nicht mehr beschädigt aus, wenn es mit verschiedenen Hosen ausgestattet ist. “Hurra!” Emote wird jetzt im Emotes-Bereich angezeigt, wenn es bereits im Besitz ist (MCPE-111165).

Für Map Maker und Add-On Creators

Aktualisierte Vorlagenpakete

Aktualisierte Vorlagen für 1.16.220 mit neuen Ressourcen, Verhaltensweisen und Dokumentationen stehen zum Download zur Verfügung

Technische Änderungen und Korrekturen

Alle Verweise von Actor auf Entity umbenannt. Umbenannt in ‘BlockPos’ in ‘BlockLocation’. ‘StartSequence’ zu GameTest hinzugefügt. Dies ermöglicht eine genauere Kontrolle über erweiterte Testsequenzen. GameTest-Sequenzrückrufe nehmen den Test nicht mehr als Parameter an, da das ursprüngliche Testobjekt jetzt so lange lebt Der gesamte Test Aktualisierte Verhaltenspakete, um explizite Modulabhängigkeiten bei Verwendung anderer nativer Module zu erfordern. Bezeichner in „render_controllers“ werden jetzt als Inhaltsfehler betrachtet, wenn kein Render-Controller vorhanden ist, der diesem Namen entspricht. Entity json gibt vor Version 1.16.100 keinen Inhaltsfehler mehr aus Für das veraltete Feld “minecraft: foot_size” wurde die Bedingung in “trident.animation_controllers.json” geändert, damit Mobs “wield_third_person_raise” eingeben können (MCPE-118213). Es wurde ein .blem behoben, bei dem das Laden in eine Welt fortlaufende MoLang-Fehler bei “nicht behandelter Anforderung für” verursachte unbekannte Variable “In einigen Welten deckt ein schwarzer Bildschirm das Player-Symbol im Pausenmenü nicht mehr ab. Inhaltsersteller müssen nicht mehr sowohl focus_border_frame.png als auch pause_screen_border.png überschreiben, um ein korrektes Verhalten zu gewährleisten. Auf Elemente kann jetzt das Tag “transparentattachable” angewendet werden, damit anhängbare Elemente nicht für den Spieler gerendert werden, der sie in der Perspektive der ersten Person trägt. Es wurde ein .blem behoben, bei dem V2-Dorfbewohner haben ihre MoLang-Variablen bei der Initialisierung nicht ordnungsgemäß aktualisiert

Updates für GameTest Framework

Aktualisierte Blöcke Kurzschrift Helfer für camelCase Aktualisierte Blöcke Kurzform, um nur Vanilleblöcke einzuschließen Hinzugefügte Blöcke.get, um einen Block abzurufen und null zurückzugeben, wenn er nicht vorhanden ist. BlockStates hinzugefügt, um alle Blockzustände aufzulisten Klasse Hinzugefügt ItemStack-Klasse GameTest-Modul Tags hinzugefügt, um alle integrierten Tags aufzulisten Alle Methoden, die bei der Registrierung des Spieletests die Position x, y, z für die BlockPos-Belichtung einnahmen, wurden aktualisiert. Behobenes .blem, bei dem zuvor fehlgeschlagene GameTest-Marker immer noch in neuen Welten angezeigt wurden

Bewegungsvorhersage

.blem, bei dem .jektile auf Servern von Drittanbietern Serverbewegungspakete ignorierten – Der Server passt die Fallentfernung des Spielers an, um die Position des Client-Spielers zu berücksichtigen, wenn eine Korrektur oder Anomalie der Spielerbewegung festgestellt wird

Netzwerkpakete

Der Verschlüsselungsalgorithmus wurde für den UDP-Stream in AESGCM256 geändert

Damit ist die vollständige Liste der Minecraft Patch Notes 2.22 vervollständigt und es werden zahlreiche Fehlerbehebungen und zusätzliche Inhalte für Kartenhersteller bereitgestellt.

Minecraft ist für PC, Xbox One, PS4, Nintendo verfügbar Switchund andere Plattformen. Weitere Informationen zu diesem Patch finden Sie auf der offiziellen Minecraft-Website.

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