Minecraft Update 2.22 Patch Notes

Atualização 2.22 agora chegou para Minecraft – aqui estão todas as alterações e correções incluídas neste patch. O Minecraft é inegavelmente extremamente popular em todas as plataformas, e isso já existe há muito tempo. Houve muitas atualizações no jogo ao longo dos anos, e esta atualização se concentra predominantemente em correções de bugs e em algumas novas ferramentas para criadores de mapas. A versão Bedrock do Minecraft está agora na versão 1.16.220. Aqui está tudo novo com o Minecraft na atualização 2.22.

Minecraft Update 2.22 Patch Notes

Mudanças

O corante agora pode ser usado para alterar a cor do texto do sinal

.blemas Conhecidos

Os jogadores não conseguem ver e entrar em sessões de LAN no Xbox sem a assinatura do Xbox Live Gold. As pinturas aparecem invisíveis quando colocadas (MCPE-121718)

Conserta

Desempenho / estabilidade

Consertou vários travamentos que poderiam ocorrer durante o jogo Consertou um travamento que poderia ocorrer ao tentar renomear um mapa em uma bigorna enquanto seu segundo slot estava ocupado (MCPE-112905) Consertou um travamento ao entrar em um Portal Nether e lançar uma Garrafa de Encantador em ao mesmo tempo (MCPE-114793) Latência de entrada aprimorada no Windows 10 quando VSYNC está ativado (MCPE-98861)

Jogabilidade

Névoa corrigida em biomas Nether não renderizando corretamente em alguns Pacotes de Recursos (MCPE-111680). Jogadores com permissões de Visitante agora perdem inventário ao morrer (MCPE-47563)

Mobs

Corrigido Afogados segurando tridentes para trás durante o ataque (MCPE-118213) Afogados agora balançarão seus braços ao arremessar tridentes. Zumbi, Zumbi Aldeão, Husk, Saqueador e Vindicador agora usam o osso correto para prender escudos (MCPE-98606) Mobs que pegam escudos agora coloque-o em seus mobs não persistentes não mais desparecendo imediatamente após o carregamento no Nether

Blocos

.jéteis agora passam por blocos de vazio da estrutura (MCPE-103579) Regras de colocação aprimoradas para colocar blocos nas laterais de escadas, lajes e blocos de neve superior. Pistões e pistões pegajosos não aparecem mais em preto quando a Seleção de contorno está desativada (MCPE-53858)

Acessibilidade

Narração de tela ativada com entrada de toque na nova tela de conquistas Corrigido um bug em que o leitor de tela não lia o foco do controlador padrão e o estado da caixa de seleção no prompt ‘O jogo online não foi avaliado’ Corrigido um bug em que o leitor de tela lia errado texto ao usar VR

Interface de usuário

O botão “Encontrar amigos” habilitado nos controladores do Xbox agora pode selecionar o botão de alternância “Modo de botão” na tela Configurações avançadas do NPC no pacote Jurassic World (MCPE-66446). O campo “Resultados” para pesquisa no inventário do mercado agora é atualizado corretamente entre diferentes seções dentro da tela A tela da morte agora é visível quando por trás de efeitos de tela cheia (em chamas, em um portal, etc.) durante o jogo em VR. Renderização translúcida fixa de elementos de IU ocluídos, também ao visualizar menus perto de blocos durante o jogo em VR Selecionar a oferta em destaque na tela do perfil agora redireciona corretamente para a lista completa de ofertas em destaque Feito o texto do botão Sign In se ajustar ao botão em português-BR O menu Armazenamento em agora usa uma cor de texto mais clara Corrigido um problema em que as texturas dos botões não eram ‘ t dimensionado corretamente ao aplicar pacotes de recursos ativados navegando para o botão Voltar usando apenas o teclado em algumas telas onde não foi possível

Comandos

Os seletores de entidade não permitem mais a auto-seleção com cheats desativados (MCPE-92635) O comando ‘/ clear’ agora aplicará o argumento de “dados” correto para o item de rebento (MCPE-117889) Os blocos de comando em uma cadeia de blocos de comando agora serão listados a quantidade correta de áreas de marcação quando uma nova área de marcação é adicionada antes de listar o comando Título não duplica mais símbolos% na mensagem (MCPE-51033). Usar teletransporte com o comando de execução agora usa a dimensão da origem para suas operações (MCPE-44104)

Criador de personagem

As calças do Steve não mudam mais a cor da planta dos pés quando nenhum calçado está equipado. Corrigido outros jogadores que aparecem como Steve no modo multijogador. skins enquanto em tela dividida agora salva adequadamente para todos os jogadores locais e atualiza corretamente para jogadores remotos A camisa de Alex não parece mais corrompida quando equipada com calças diferentes “Viva!” o emote agora será exibido na seção de emotes se já possuir (MCPE-111165)

Para cartógrafos e criadores de complementos

Pacotes de modelo atualizados

Modelos atualizados para 1.16.220 com novos recursos, comportamentos e documentação estão disponíveis para download

Mudanças e correções técnicas

Renomeado todas as referências de Actor para Entidade Renomeado ‘BlockPos’ para ‘BlockLocation’ Adicionado ‘startSequence’ para GameTest, o que permite um controle mais preciso sobre sequências de teste avançadas. Os retornos de chamada de sequência de GameTest não fazem mais o teste como parâmetro, pois o objeto de teste inicial agora vive enquanto todo o teste Atualizado Behavior Packs para exigir dependências de módulo explícitas ao usar outros módulos nativos Identificadores em “render_controllers” agora serão considerados erros de conteúdo se não houver controlador de renderização correspondente a esse nome Entity json antes da versão 1.16.100 não fornecerá mais um erro de conteúdo para o campo obsoleto “minecraft: foot_size” condição modificada em ‘trident.animation_controllers.json’ para permitir que os mobs insiram ‘wield_third_person_raise’ (MCPE-118213) Corrigido um problema em que o carregamento em um mundo causaria erros contínuos de MoLang em torno de “solicitação não tratada para variável desconhecida ”Uma tela preta não cobre mais o ícone do jogador no menu de pausa em alguns mundos. Os criadores de conteúdo não precisam mais substituir focus_border_frame.png e pause_screen_border.png para o comportamento correto Os itens agora podem ter a tag “transparentattachable” aplicada para fazer com que os itens anexáveis ​​não sejam renderizados para o jogador que os usa na perspectiva de primeira pessoa. Corrigido um problema em que os aldeões V2 não estavam atualizando corretamente suas variáveis ​​MoLang na inicialização

Atualizações para GameTest Framework

Atenuação de blocos atualizados para serem camelCase Atenuação de blocos atualizados para incluir apenas blocos vanilla Added Blocks.get para buscar um bloco e retornar nulo se ele não existir Adicionado BlockStates para enumerar todos os estados de bloco Adicionado setState para Bloco para atualizar seu estado de bloco Added BlockPos classe Adicionada classe ItemStack Módulo GameTest Tags adicionadas para enumerar todas as tags embutidas. Todos os métodos que usavam a posição x, y, z para obter um preenchimento BlockPos Exposed ao registrar o teste de jogo. Corrigido problema onde marcadores anteriores de GameTest com falha ainda aparecem em novos mundos

Previsão de Movimento

.jéteis corrigidos em servidores de terceiros ignorando pacotes de movimento do servidor O servidor irá ajustar a distância de queda do jogador para levar em consideração a posição do jogador cliente quando uma correção de movimento do jogador ou anomalia é detectada

Pacotes de rede

Algoritmo de cifra alterado para AESGCM256 para fluxo UDP

Isso completa a lista completa do Minecraft Patch Notes 2.22, trazendo várias correções de bugs e algum conteúdo adicional para criadores de mapas.

Minecraft está disponível para PC, Xbox One, PS4, Nintendo Switche outras plataformas. Para obter mais informações sobre este patch, visite o site oficial do Minecraft.

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