Minecraft Snapshot 21W03A – Patchnotizen

Minecraft: Java Edition ist bereit, mit der Veröffentlichung von Snapshot 21W03A glühende Tintenfische zu bekommen. Dies ist der erste Schnappschuss für das Caves and Cliffs-Update, das später in diesem Jahr veröffentlicht werden soll.

Der Schnappschuss fügt dem Spiel Glühkalmare und Leuchtflechten hinzu. Glow Squids war der am meisten gewählte Mob während des Minecraft Live-Events, das im Oktober letzten Jahres stattfand. Ab sofort erscheinen Glühkalmare im Schnappschuss nicht automatisch. Die Spieler erhalten ihre Eier jedoch im Inventar des Kreativmodus.

Diese Kreaturen lassen Glow-Ink-Säcke fallen, wenn sie getötet werden, und diese Säcke können verwendet werden, um Schildern einen leuchtenden Effekt zu verleihen und Glow-Item-Rahmen herzustellen. Glühflechten hingegen können mit einer Schere geerntet und mit Knochenmehl entlang benachbarter Blöcke verteilt werden. Hier sind die vollständigen Patchnotizen des Schnappschusses.

Neue Eigenschaften

Glühflechte hinzugefügt! Glühkalmar hinzugefügt!

Glühende Flechte

Eine schwache Lichtquelle, die in Höhlen erzeugt wird. Verwenden Sie eine Schere, um sie aufzunehmen. Verwenden Sie Knochenmehl, um sie entlang der Blockoberflächen zu verteilen

Glühender Tintenfisch

Glühende Tintenfische wurden hinzugefügt, erscheinen aber noch nicht auf natürliche Weise. Sie finden Spawn-Eier für sie im kreativen Inventar. Glühende Tintenfische sind gut beleuchtet und können auch aus großer Entfernung gesehen werden. Wenn sie getötet werden, lassen glühende Tintenfische leuchtende Tintenbeutel fallen. Leichte Tintenbeutel können auf Schildern verwendet werden, um den Text auch bei besonders gut sichtbar zu machen Nacht! Arbeitet mit Farben! Fertigen Sie einen leuchtenden Gegenstandsrahmen, indem Sie einen leuchtenden Tintenbeutel mit einem Gegenstandsrahmen in einem Basteltisch kombinieren. Jeder Gegenstand in einem Rahmen für Leuchtgegenstände ist auch nachts perfekt beleuchtet! Verwenden Sie einen Tintenbeutel auf einem Schild, um den Glüheffekt zu entfernen. Axolotls greifen alle Glühkalmare an, die sie sehen. Seien Sie also vorsichtig

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Änderungen

Tropfsteinblöcke können aus 4 spitzen Tropfsteinen hergestellt werden

Fehlerbehebung

Mobs ersticken / gehen durch Blöcke, wenn sie in der Nähe eines festen Blocks aufwachsenSpawner mit Gewicht 0 stürzt ab SpielShulker-Rendering-Position desynchron und erzeugt Ghost-Shulker, wenn von Shulker gerittene Boote oder Minenwagen zerstört werden. Spieler können Tiere nicht mit Nahrung verführen, während andere Spieler näher am animalSetting Json-Text sind value to null löst Ausnahmen und Abstürze aus. Shulker in Booten und Minenwagen sitzen nicht auf, wenn sie zuvor seitlich an Blöcken befestigt wurden. Shulkers können nicht zurückgeschoben werden. Mit einem Monster-Spawner können Shulkers erzeugt werden. Shulkers erzeugen weiße Shulkers. Shulkers können nicht in nicht feste Blöcke geschoben werden texturlücken in den verwendeten Frames einer Animation lösen ArrayIndexOutOfBoundsException Shulkers teleportieren sich beim Durchlaufen eines Portals nicht korrektShulker-Boxen können nicht geöffnet werden, wenn sie sich neben einem Shulker-MobShulkers-Teleport mit ursprünglichen Dimensionskoordinaten nach dem Durchlaufen von Portalen befindenShulkers haben Angst, neben anderen ShulkerShulkern zu sein, die in Blöcken geöffnet werden, wenn dies nicht möglich ist zu teleportShulkers sind nach dem Laichen in Boats nicht für den Bruchteil einer Sekunde am Raster ausgerichtet. Boote versuchen nicht, Sie auf dem Land abzusteigen. Server kann einen Spieler nicht daran hindern, ein Fahrzeug abzusteigen, was dazu führt, dass ein DesyncShulker-Aufzählungszeichen nicht richtig großgeschrieben wird. Klicken Sie manchmal mit der rechten Maustaste auf ein leeres Bündel spielt HandanimationBundle use stat erhöht sich nie Die Auswahl des Spielmodus ist anders geordnet. “Typ” in Beutetabellennummern-Anbietern ist nicht mehr optional. Das Spiel stürzt ab, wenn versucht wird, eine Truhe in das Inventar eines Esels zu verschieben, dessen Truhe entfernt wird. block.pointed_dripstone.drip_[liquid/cauldron] hat keine UntertitelPunktierte Tropfsteine ​​können übereinander platziert werden, selbst wenn sich ein Spieler in der Hitbox des unteren Tropfsteins befindet. Tropfstein-Untertitel werden nicht richtig großgeschrieben. Tropfsteinhöhlen Der Biomname wird nicht richtig großgeschrieben. Tropfsteinhöhlen erzeugen verschmelzende Tropfsteine ​​auf unmögliche Weise. Tropfstein, der in Tropfsteinhöhlen erzeugt wird, kann Lava ersetzen Quellen, die seltsam aussehenMobs können nicht in Dripstone CavesIssues mit Chunk-Rendering erscheinen, wenn das Höhenlimit groß istSummoning Staub oder Dust_color_transition Partikel treten in der Nähe von Spielern, wenn auf einem Serverplayer-Subprädikat von entity_properties Prädikat nur bestanden wird, wenn der Spielmodus angegeben istShulkerboxes / Bundles duplizieren Gegenstände, wenn sie durch zwei Feuer zerstört werden Blöcke gleichzeitig Shulker-Kisten und Bündel lassen ihre Gegenstände zweimal fallen, wenn sie in einen Lavakessel geworfen werden

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