Minecraft Snapshot 21W03A – Notes de mise à jour

Minecraft: Java Edition est prêt à obtenir des calmars brillants avec la sortie de Snapshot 21W03A. C’est le premier instantané de la mise à jour de Caves and Cliffs qui devrait sortir plus tard cette année.

L’instantané ajoute des calmars et des lichens luisants au jeu. Glow squids était la foule la plus votée lors de l’événement Minecraft Live qui s’est tenu en octobre de l’année dernière. À partir de maintenant, les calmars luisants n’apparaissent pas automatiquement dans l’instantané. Cependant, les joueurs recevront leurs œufs dans l’inventaire du mode créatif.

Ces créatures laissent tomber des sacs d’encre luisante lorsqu’elles sont tuées, et ces sacs peuvent être utilisés pour donner un effet lumineux aux signes ainsi que pour fabriquer des cadres d’objets lumineux. Les lichens luisants, quant à eux, peuvent être récoltés à l’aide de cisailles et répartis le long des blocs adjacents à l’aide de farine d’os. Voici les notes de mise à jour complètes de l’instantané.

Nouvelles fonctionnalités

Ajout du lichen luisant! Ajout du calmar luisant!

Lichen luisant

Une faible source de lumière qui génère dans les grottes Utilisez des cisailles pour la ramasser Utilisez de la farine d’os pour l’étaler le long des surfaces de bloc

Calmar luisant

Des calmars luisants ont été ajoutés, mais ne se reproduisent pas encore naturellement. Vous pouvez trouver des œufs de frai pour eux dans l’inventaire créatif Les calamars brillants sont bien éclairés et peuvent être vus même de loin! Lorsqu’ils sont tués, les calmars luisants déposent des sacs d’encre luminescente nuit! Travaille avec les couleurs! Créez un cadre d’objet lumineux en combinant un sac d’encre lumineuse avec un cadre d’objet dans une table d’artisanat. Tout élément dans un cadre d’objet lumineux est parfaitement éclairé, même la nuit! Utilisez un sac d’encre sur une enseigne pour supprimer l’effet lumineux Les axolotls attaqueront tous les calamars luisants qu’ils voient, alors… soyez prudent

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Changements

Les blocs de Dripstone peuvent être fabriqués à partir de 4 Dripstone pointus

Corrections de bogues

Les monstres étouffent / traversent des blocs lorsqu’ils grandissent près d’un bloc solide Un spawner avec un poids de 0 plante le jeu Shulker rendant la position de désynchronisation et génère un shulker fantôme lors de la destruction d’un bateau ou d’un minecart monté sur shulker Les joueurs ne peuvent pas tenter les animaux avec de la nourriture tandis que les autres joueurs sont plus proches de l’animal La valeur à null jette des exceptions et des plantages Les shulkers dans les bateaux et les minecarts ne s’assoient pas s’ils sont précédemment attachés à des blocs sur le côté Les shulkers ne peuvent pas être repoussés Utiliser un spawner de monstre pour engendrer des shulkers engendrent des shulkers blancs Les shulkers ne peuvent pas être poussés à l’intérieur de blocs non solides Ligne transparente aléatoire dans l’interface graphique de shulker box textureGaps dans les images utilisées d’une animation jette ArrayIndexOutOfBoundsException Les shulkers ne se téléportent pas correctement lorsqu’ils passent par un portail Les shulkers ne peuvent pas être ouverts si à côté d’un shulker mobShulkers se téléportent avec les coordonnées de dimension d’origine après avoir traversé les portails Les shulkers ont peur d’être à côté d’un autre shulker Les shulkers s’ouvrent dans des blocs lorsqu’ils ne peuvent pas à téléportation Les shulkers ne sont pas alignés sur la grille pendant une fraction de seconde après avoir été engendrés dans Les bateaux n’essayez pas de vous démonter sur land Le serveur est incapable d’empêcher un joueur de démonter un véhicule, provoquant une désynchronisation Les sous-titres des balles Shulker ne sont pas capitalisés correctement Clic droit sur un paquet vide parfois joue l’animation de la main La statistique d’utilisation du bundle n’augmente jamais La sélection du mode de jeu est ordonnée différemment «type» dans les fournisseurs de numéros de table de butin n’est plus facultatif Le jeu se bloque lorsque vous essayez de cliquer sur un coffre dans l’inventaire d’un âne dont le coffre est en train d’être retiréblock.pointed_dripstone.drip_[liquid/cauldron] n’a pas de sous-titres Les dripstone pointus peuvent être placés les uns sur les autres, même si un joueur se trouverait à l’intérieur de la hitbox de la dripstone inférieure Les sous-titres de Dripstone ne sont pas correctement capitalisés Le nom du biome des grottes de Dripstone n’est pas correctement capitalisé Les grottes de Dripstone génèrent la fusion de dripstones de manière impossible Les sources qui semblent bizarres Les monstres ne peuvent pas apparaître dans les grottes de Dripstone Problèmes avec le rendu des morceaux lorsque la limite de hauteur est grande Les particules de poussière ou de dust_color_transition donnent un coup de pied aux joueurs à proximité lorsqu’ils sont sur un sous-prédicat serverplayer du prédicat entity_properties ne passe que si le mode de jeu est spécifié Shulkerboxes / regroupe les éléments en double lorsqu’ils sont détruits par deux incendies Les boîtes de shulker et les paquets laissent tomber leurs objets deux fois lorsqu’ils sont jetés dans un chaudron de lave

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