Minecraft Snapshot 21W03A – Note sulla patch

Minecraft: Java Edition è pronto per ottenere calamari luminosi con il rilascio di Snapshot 21W03A. Questa è la prima istantanea per l’aggiornamento di Caves and Cliffs che dovrebbe essere rilasciato entro la fine dell’anno.

L’istantanea aggiunge calamari luminosi e licheni luminosi al gioco. I calamari luminosi sono stati i mob più votati durante l’evento Minecraft Live che si è tenuto nell’ottobre dello scorso anno. A partire da ora, i calamari luminosi non si generano automaticamente nell’istantanea. Tuttavia, i giocatori riceveranno le loro uova nell’inventario della modalità Creativa.

Queste creature rilasciano sacche di inchiostro luminescente quando vengono uccise, e queste sacche possono essere utilizzate per dare un effetto luminoso ai segni e per creare cornici di oggetti luminosi. I licheni luminosi d’altra parte possono essere raccolti usando le cesoie e sparsi lungo i blocchi adiacenti usando la farina d’ossa. Ecco le note complete sulla patch dell’istantanea.

Nuove caratteristiche

Aggiunto lichene luminoso! Aggiunto calamaro luminoso!

Glow Lichen

Una fonte di luce fioca che si genera nelle caverne Usa le cesoie per raccoglierla Usa la farina d’ossa per spargerla lungo le superfici dei blocchi

Calamaro luminoso

Sono stati aggiunti calamari luminosi, ma non si generano ancora naturalmente. Puoi trovare uova di spawn per loro nell’inventario creativo I calamari luminosi sono ben illuminati e possono essere visti anche da distanze lontane! Quando vengono uccisi, i calamari luminosi rilasciano sacche di inchiostro luminescente Le sacche di inchiostro luminescente possono essere utilizzate sui cartelli per rendere il testo super visibile, anche a notte! Funziona con i colori! Crea una cornice per oggetto luminescente combinando una sacca di inchiostro luminescente con una cornice per oggetto in un tavolo di lavorazione. Qualsiasi oggetto nella cornice di un oggetto luminoso è perfettamente illuminato, anche di notte! Usa una Sacca d’inchiostro su un cartello per rimuovere l’effetto luminoso Gli Axolotl attaccheranno tutti i calamari luminosi che vedono, quindi …

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I cambiamenti

I blocchi di gocciolatoio possono essere realizzati con pietre gocciolanti a 4 punte

Correzioni di bug

I mob soffocano / attraversano i blocchi quando crescono vicino a un blocco solido Generatore con peso 0 si blocca il gioco La posizione di rendering dello Shulker si desincronizza e genera uno shulker fantasma quando si distrugge una barca o un carrello da miniera con lo shulker I giocatori non possono tentare gli animali con il cibo mentre gli altri giocatori sono più vicini all’animale Impostazione del testo Json valore a null genera eccezioni e crash Gli shulker nelle barche e nei carrelli da miniera non si siedono se precedentemente attaccati ai blocchi lateralmente Gli hulker non possono essere spinti indietro L’uso di un spawner di mostri per spawnare gli shulker genera shulker bianchi Gli shulker non possono essere spinti all’interno di blocchi non solidi Linea trasparente casuale nella GUI della scatola shulker texture Gli spazi vuoti nei fotogrammi utilizzati di un’animazione generano ArrayIndexOutOfBoundsException Gli shulker non si teletrasportano correttamente quando attraversano un portale Le scatole degli shulker non possono essere aperte se accanto a uno shulker mobShulker si teletrasportano con le coordinate della dimensione originale dopo aver attraversato i portali Gli shulker hanno paura di essere accanto a un altro shulker t elefanti Gli shulker non sono allineati alla griglia per una frazione di secondo dopo essere stati generati Le barche non provano a smontarti a terra Il server non è in grado di impedire a un giocatore di scendere da un veicolo, causando una desincronizzazione I sottotitoli dei proiettili di Shulker non sono scritti correttamente in maiuscolo Facendo clic con il tasto destro su un pacchetto vuoto a volte riproduce l’animazione della manoLa statistica di utilizzo del gruppo non aumenta mai La selezione della modalità di gioco è ordinata in modo diverso “tipo” nella tabella dei bottini dei fornitori di numeri non è più facoltativa Il gioco si arresta in modo anomalo quando si tenta di fare clic con il tasto Maiusc su una cassa nell’inventario di un asino il cui petto viene rimosso[liquid/cauldron]non ha sottotitoli La pietra gocciolante appuntita può essere posizionata l’una sopra l’altra, anche se un giocatore si trova all’interno della hitbox della pietra gocciolante inferiore I sottotitoli di pietra gocciolante non sono scritti correttamente in maiuscolo Il nome del bioma delle grotte di gocciolamento non è correttamente maiuscola Le grotte di pietra gocciolante generano pietre gocciolanti che si fondono in modi impossibili Le pietre gocciolanti generate nelle grotte di gocciolamento possono sostituire la lava fonti che sembrano strane I movimenti non possono generarsi nelle grotte di Dripstone Problemi con il rendering di blocchi quando il limite di altezza è grande Evocare polvere o particelle dust_color_transition calci i giocatori vicini quando su un sub-predicato serverplayer di entity_properties il predicato passa solo se la modalità di gioco è specificata Shulkerboxes / bundle duplicano oggetti quando vengono distrutti da due incendi Blocchi simultaneamente: scatole e fasci di Shulker lasciano cadere i loro oggetti due volte quando vengono gettati in un calderone di lava

Il post Minecraft Snapshot 21W03A – Note sulla patch è apparso per la prima volta su emagtrends.

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