Minecraft Snapshot 21W03A – Notas del parche

Minecraft: Java Edition está listo para obtener calamares luminosos con el lanzamiento de Snapshot 21W03A. Esta es la primera instantánea de la actualización Caves and Cliffs que está programada para lanzarse a finales de este año.

La instantánea agrega calamares luminosos y líquenes luminosos al juego. Los calamares luminosos fueron la mafia más votada durante el evento Minecraft Live que se celebró en octubre del año pasado. A partir de ahora, los calamares luminosos no se generan automáticamente en la instantánea. Sin embargo, los jugadores obtendrán sus huevos en el inventario del modo creativo.

Estas criaturas sueltan sacos de tinta resplandeciente cuando mueren, y estos sacos se pueden usar para dar un efecto resplandeciente a las señales, así como para crear marcos de artículos resplandecientes. Por otro lado, los líquenes luminosos se pueden recolectar con tijeras y esparcir a lo largo de bloques adyacentes con harina de huesos. Aquí están las notas completas del parche de la instantánea.

Nuevas características

¡Liquen brillante añadido! ¡Calamar brillante añadido!

Liquen resplandor

Una fuente de luz tenue que se genera en cuevas Usar tijeras para recogerlo Usar harina de huesos para esparcirlo a lo largo de las superficies de los bloques

Calamar resplandeciente

Se han añadido calamares luminosos, pero aún no se reproducen de forma natural. ¡Puedes encontrar huevos de desove para ellos en el inventario creativo! Los calamares brillantes están bien iluminados y se pueden ver incluso desde distancias lejanas. ¡noche! ¡Funciona con colores! Crea un marco de artículo brillante combinando un saco de tinta brillante con un marco de artículo en una mesa de trabajo. ¡Cualquier artículo en un marco de artículos luminosos está perfectamente iluminado, incluso de noche! Use un Ink Sac en un letrero para eliminar el efecto de brillo Los axolotls atacarán cualquier calamar brillante que vean, así que … tenga cuidado

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Cambios

Los bloques de goteo se pueden fabricar a partir de goteo de 4 puntas

Corrección de errores

Las turbas se asfixian / atraviesan bloques cuando crecen cerca de un bloque sólido El engendro con peso 0 bloquea el juego La posición de renderizado de Shulker se desincroniza y genera un shulker fantasma cuando se destruye un bote o un carro de minas con shulker Los jugadores no pueden tentar a los animales con comida mientras otros jugadores están más cerca del animal Configurar el texto Json valor a nulo arroja excepciones y choques Los shulkers en botes y vagones de minas no se sientan si se han unido previamente a los bloques de lado Los shulkers no se pueden empujar hacia atrás Usar un generador de monstruos para generar shulkers genera shulkers blancos Los shulkers no pueden ser empujados dentro de bloques no sólidos Línea transparente aleatoria en la GUI de caja shulker texturaGaps en los fotogramas usados ​​de una animación arroja ArrayIndexOutOfBoundsExceptionShulkers no se teletransportan correctamente cuando atraviesan un portalLas cajas de Shulker no se pueden abrir si están al lado de una turba de shulker t Los eleportShulkers no están alineados con la cuadrícula por una fracción de segundo después de ser generados en Los barcos no intentan desmontarlo en tierra El servidor no puede evitar que un jugador se baje de un vehículo, lo que provoca una desincronización Los subtítulos de las balas de Shulker no están en mayúscula correctamente Haciendo clic con el botón derecho en un paquete vacío a veces Juega animación de mano La estadística de uso del paquete nunca aumenta La selección del modo de juego se ordena de manera diferente “tipo” en la tabla de botín Los proveedores de números ya no son opcionales El juego se bloquea cuando se intenta presionar Mayús y hacer clic en un cofre en el inventario de un burro cuyo cofre se está quitandoblock.point_dripstone.drip_[liquid/cauldron] no tiene subtítulos La piedra de goteo puntiaguda se puede colocar una encima de la otra, incluso si un jugador estuviera dentro de la caja de impacto de la piedra de goteo inferior Los subtítulos de la piedra de goteo no están en mayúsculas correctamente El nombre del bioma de las cuevas de goteo no está correctamente en mayúsculas Las cuevas de goteo generan goteo de fusión de maneras imposibles. fuentes que parecen raras Mobs no pueden aparecer en Dripstone Caves Problemas con la representación de fragmentos cuando el límite de altura es grande Las partículas de polvo de invocación o dust_color_transition patean a los jugadores cercanos cuando están en un subpredicado de jugador del predicado entity_properties solo pasa si se especifica el modo de juego Shulkerboxes / paquetes duplican elementos cuando son destruidos por dos incendios bloques simultáneamente Las cajas y los paquetes de Shulker dejan caer sus artículos dos veces cuando se arrojan a un caldero de lava

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