Minecraft Dungeons La mejor guía de armas

En esto Minecraft Dungeons
La mejor guía de armas, le hemos dado un detalle completo de todo lo que necesita saber sobre las mejores armas del juego. La supervivencia contra las fuerzas de Arch-Illager no es fácil, por lo que necesitarás todas las armas que puedas obtener en MC Dungeons.

Minecraft Dungeons
Mejores armas

Junto con las armas normales que ya están disponibles para ti mientras te embarcas en la convincente historia de MC Dungeons, hay algunas armas únicas muy poderosas que son mucho más difíciles de conseguir.

Cómo obtener armas únicas
Para tener en tus manos estas armas únicas, debes enfrentarte a los grandes jefes en Minecraft Dungeons
y golpéalos, o reza para que los cofres dorados que recojas alrededor de los niveles los contengan.

De lo contrario, tendrá que confiar en las caídas de armas de los mobs regulares, lo que rara vez ocurre.

Las mejores armas cuerpo a cuerpo

Grave Bane
Daño: 62-92
Ventajas: mayor alcance cuerpo a cuerpo, daño adicional a los no muertos

Equipado con un encantamiento Smiting gratuito, esta arma es extremadamente útil para tratar con zombis y esqueletos comunes.

Ladrón de corazón
Daño: 105-186
Ventajas: poderoso retroceso, salud de sanguijuelas de las turbas

Además de una impresionante estadística de daños, Heartstealer realmente puede aumentar tu HP. Con un encantamiento de sanguijuela incorporado, esta arma te permite curarte por una parte del daño que infliges a los enemigos que derrotas.

Espada de diamante
Daño: 14-22
Beneficio: inflige daño adicional

Esta arma viene con un encantamiento de nitidez que te permite infligir daño adicional a tus enemigos.

Katana oscura
Daño: 121-178
Beneficio: Daño extra a los no muertos

Dark Katana es otra arma cuerpo a cuerpo con una estadística de daño impresionante. Esta arma es especialmente importante porque seguramente enfrentarás muchos enemigos no muertos durante tu viaje en Dungeons y tiene una ventaja que les inflige daño adicional.

Guadaña helada
Daño: 78
Ventajas: ralentiza a las turbas, +2 Recolección de almas

Con esta arma cuerpo a cuerpo, puedes ralentizar a las turbas de enemigos, haciéndote más fácil eliminarlos.

Cuando se combina con Frost Bite Armor, realmente puedes cambiar las tornas de tus enemigos. Con este combo mortal, puedes recoger una gran cantidad de almas que te permiten usar artefactos con más frecuencia.

Mejor a distancia

Arco de poder de élite
Daño: 107-213
Ventajas: fuertes ataques cargados, mayor daño

Si estás buscando hacer grandes golpes de daño, entonces es mejor que vayas con esta arma. Con una capacidad de daño de largo alcance bastante decente, puedes derribar a varios enemigos seguidos si sabes cuándo abrir fuego.

Serpiente roja
Daño: 65-194
Ventajas: fuertes ataques cargados, posibilidad de que las flechas exploten

Aunque el beneficio de los Ataques de carga fuerte tiene su propio significado, ¡lo que separa a la Serpiente Roja de otras armas a distancia es otro beneficio que hace que las flechas exploten al azar y pueden eliminar a una multitud entera con una sola explosión!

Promesa del cazador
Daño: 54-135
Ventajas: las mascotas atacan a las turbas objetivo, posibilidad de recuperar flechas

¿Te estás quedando sin flechas? No te preocupes Con Hunter’s Promise, recuperas algunas de tus flechas al tiempo que puedes desencadenar un ataque de mascota contra las multitudes.

Arco de Guadian
Daño: 85-256
Ventajas: fuertes ataques cargados, flechas súper cargadas

Con los ataques fuertes y súper cargados, desmantela a tus oponentes a través de ataques devastadores y poderosos.

Trickbow
Daño: 15-29
Beneficio: Golpea múltiples objetivos

Al dañar múltiples objetivos a la vez, Trickbow hace que sea más fácil eliminar a tus enemigos fácilmente con un poderoso arma cuerpo a cuerpo.

Equiparlo con el encantamiento creciente puede resultar en un combo interesante que puedes usar para causar daño a larga distancia.

Arco de hueso
Daño: 15-37
Ventaja: las flechas crecen en tamaño

Bonebow es otra opción decente con un encantamiento creciente incorporado para causar un buen daño a larga distancia.

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